明日之後:巨型BOSS代號“鐵手”亮相,技能:可吞噬感染者進化!

大家好,我是大護法,一個用心玩遊戲的作者。

在這個動盪的世界每天都有可怕的事情發生,我們剛剛熬過可怕的病毒感染期,正當我們全體還在振臂歡呼的時候,意外發生了,可怕的新型感染者又要進攻我們的營地啦,只能說這次比感染期更加值得挑戰,我們一起來看看這隻新型感染者會為我們帶來哪些驚喜吧!

明日之後:巨型BOSS代號“鐵手”亮相,技能:可吞噬感染者進化!

它的代號叫做“鐵手”,關於這個代號的由來是因為它有一支強大的手臂,不過這隻感染者比較特殊,它的強悍是史無前例的,擁有極高的智慧,想想茅斯沼澤的感染者靈智已經有多高了,更為可怕的是它會吞噬,平日裡靠吞噬其他感染者為生,吞噬的感染者越多鐵手就越強,目前已知的可靠消息是鐵手已經學會攜帶重型武裝了,手臂上的炮彈當然是最基礎的,至於還會使用其他什麼武器,各位玩家可以大膽猜想一波。

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本次抵抗將以營地為單位,市長可決定挑戰鐵手的時間,總體來說這就是像是一個新的副本,只有30min挑戰時間,鐵手的血量越低使用的武器會越來越多,並且傷害遞增,最重要的是挑戰時間越長越難擊敗,不過不要灰心,如果你們30min內沒有對鐵手造成總生命值的25%的傷害,那麼下次挑戰就會削弱boss力量,反之挑戰成功就會越來越強,直到你打不過,這就像是在量身定做,如果你們營地整體實力強,那麼boss就強,反之成立。不得不吐槽一點,挑戰boss最好不要近身攻擊,從目前已知的boss來看,近身挑戰極其耗費血量,故不推薦。

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說起新的boss,很多玩家第一反應肯定是划不來打,打boss實在性價比太低,可是這個boss不是你想的這樣喲。在感染者入侵階段,挑戰秋日森林蠍子王的時候很多玩家可能已經注意到了,那就是按照排名發放獎勵,雖然這個機制不錯,可是武器耐久的消耗依讓很多玩家覺得性價比過於低,畢竟傷害前十不是那麼的容易,於是這次在一定程度放開了耐久度消耗,在戰鬥中昏迷並不會掉落物品和損耗耐久度,獎勵按照鐵手總生命分為4個階段,每個階段需要挑戰25%的血量。

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最後的問題肯定是有些營地已經沒有足夠的能力去挑戰了,不要緊,孤獨的戰士們,我們已經離去的戰友會默默祝福我們的,好消息:營地新增合併功能,下一個版本就可以合併營地了,如果你其他營地有愛慕的小姐姐或者小哥哥,以後再也不用愁了,致敬最後依然堅挺的孤獨戰士,你真棒!

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