曾經的競速網遊霸主如今手遊化 90後的漂移夢究竟有多大魔力?

前幾天《跑跑卡丁車官方競速版》手遊正式宣佈由騰訊代理並開啟預約,這一款陪伴了眾多90後成長的競速作品,終於在它公測13年之後在移動平臺上煥發了第二春。

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其實說起《跑跑卡丁車》相信大部分的玩家都不會陌生,特別是在《跑跑卡丁車》之後誕生的《QQ飛車》無論是端遊運作還是手遊的運作都取得了很大的成功,作為競速類網遊的代表之作,《跑跑卡丁車》無疑是一款非常經典的作品,而就是這樣的一款作品究竟是怎麼影響著一代人的呢?

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這還要從05年一部的電影開始講起,在2005年6月一部由當時幾乎娛樂圈最豪華陣容班底拍攝的電影《頭文字D》正式上映,集結了當年的周杰倫、陳冠希、余文樂、陳小春等人的這部漫畫改編作品一經上映迅速引爆全國,而漂移文化也通過這些人的影響力慢慢成為全國熱潮。時至今日電影中很多臺詞依舊經常被提及,而電影中的很多鏡頭也被紛紛做成表情包廣泛傳播,甚至電影中86,GTR,秋名山等詞也還是會頻頻被推上熱搜。

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在《頭文字D》之前國內大部分人對於飆車的印象停留在好萊塢電影與《極品飛車》中的那種極速狂飆,雖然《頭文字D》漫畫與動畫在當時的青少年人群中已經擁有了很高的影響力,但真正讓中國社會開始對漂移文化有所瞭解與卻是從這部電影開始的,在當時,能夠開車漂移是一件非常cool的事情。

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在這樣的思想改觀之下,2006年一款標榜著“全民漂移”的競速作品《跑跑卡丁車》正式登陸中國,Q版的畫風,簡單的操作迅速俘獲了大批玩家,即使是遊戲系統自帶的板車也可以完成漂移加速,而那個時代馬拉松、棉花糖、尖峰、爆裂等車輛系列也成為了那個年代玩家們討論的最多的詞彙。

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《跑跑卡丁車》雖然在國內獲得了巨大成功,但是由於種種原因,整體版本比韓服落後了兩年之多,即使面對這樣的情況還是有很多高端玩家頂著惡劣的網絡延遲開始了自己的《跑跑卡丁車》職業之路,在07-08年間,幾乎大大小小的網吧每週都會舉行跑跑卡丁車的賽事,其火爆程度絲毫不亞於前幾年LOL的網吧聯賽。那個時代《跑跑卡丁車》可以稱之為大眾電競的代表項目,從網吧賽到市賽再到省賽、區賽、全國賽、中韓對抗賽等等,都讓這款遊戲看上去有著無限的可能。

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在這一段時間內遊戲的運營可以稱得上是非常的良心,大量的活動讓玩家可以通過在線遊戲獲取到限時車輛,遊戲整體的氪金要求非常之低,如果沒有對於永久車輛的特殊需求幾乎不需要充值。進入PRO時代之後車輛性能差異變得非常明顯,R4前的車輛幾乎面臨淘汰的命運,好在遊戲中可以用金幣購買馬拉松系列,雖然在當時並未引起玩家太大的反感,但也為之後的落寞留下了隱患。

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時間進入2018年下半年,隨著龍行華夏版本的更新《跑跑卡丁車》的輝煌也最終走到了盡頭,龍行華夏是一個非常特殊的版本,新加入的賽道相對其他版本來說都比較的簡單,而緊接著版本更新之後的等離子系列的更新徹底破壞了之前花費多年搭建的競速系統,由於等離子之上各類車輛整體性能高於PRO太多,在純粹的直線賽道上即使是擅長直線加速的尖峰PRO與車身最輕的熊貓PRO都無法與之抗衡,在過彎漂移加速與聚氣上等離子又有著天然優勢,因此在推出之後直接霸佔了國服幾乎所有的競速榜單。

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由於不能通過金幣購買,活動也不提供這類最高級車輛的限時使用,在08-09年的時間段《跑跑卡丁車》的用戶大量流失,雖然遊戲之後的版本更新增加了很多的故事劇情任務等等獲取限時車輛的手段,但是隨著SR、Z7、HT等等系列的更新,車輛性能的差異越來越大,遊戲也慢慢變成了只有氪金玩家才能享受競速,免費玩家10秒跑不到終點。

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雖然這款遊戲如今已經沒有了多少玩家,但是依舊是很多人曾經美好的回憶。即將推出的手遊版本號稱完美的繼承了端遊的各項內容,如今大家對於遊戲氪金的理解度也早已經不是十年前的樣子,不知道大家會不會嘗試玩一下這款手遊呢?


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