跟《無敵破壞王(2)》學習講故事

跟《無敵破壞王(2)》學習講故事

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這是一個講故事的時代。不僅拍電影、電視劇需要好故事,一個人想做點事,特別是創業,一定要有故事,才有賣點、吸引投資。故事講得好,個人魅力陡增,產品附帶著也增殖。比方說褚時健的“褚橙”。褚橙,無非就是按照標準的種植方法種植出來的橙子,質量好一些或許可能,但它的營養價值能高到那裡去,值得了那麼高的價格?但大家都爭相去買,為什麼?因為有一個褚時健曲折人生、不屈向上的勵志故事在裡面。

所以,一個人,一定要學會講故事,講好自己的故事。

接下來的問題,如何講好故事?

臺灣作家許榮哲總結出一個故事公式。許榮哲先生講,一個好故事是有公式的,即:1. 目標→ 2. 阻礙→ 3. 努力→ 4. 結果→ 5. 意外→ 6. 轉彎→ 7. 結局。按照這七部,很快就可以講出一個好故事。

下面以最近熱映的《無敵破壞王(2)》驗證一下,看看怎樣按照七步公式講好一個故事。

1、目標

在這一集裡,“破壞王”拉爾夫和雲妮洛普從街機遊戲轉移到了廣闊的互聯網絡。起因是雲妮洛普厭倦了《甜蜜衝刺》遊戲的單調。為了換點新花樣,拉爾夫改變遊戲的設計,導致方向盤被玩壞了。於是,故事有了目標:他們需要買一個新遊戲方向盤。

2、阻礙

阻礙是什麼?他們沒有錢。本想換個方向盤是件小事,但因為是老式遊戲機,找遍網絡,只有一個,還被高價拍賣。

拉爾夫並沒有這麼多錢,所以他們只能放棄買方向盤的想法。遊戲關閉,遊戲裡的人物,包括拉爾夫和雲妮洛普變成一群流浪兒。如此痛苦,拉爾松決定和雲妮洛普一起去網絡裡尋找方向盤。

很快,他們找到了方向盤的拍賣點。但由於他們對拍賣的無知,自己跟自己叫價,以高達2.7萬元(?記得不是太準確)的高代價把方向盤拍下來。付錢的時候才發現,這個價格他們無法支付。

3、努力

他們開始想辦法去找錢。在網絡空間裡,他們找到了一個一下子賺很多錢的辦法:去另一個遊戲——狂野飆車裡偷高級賽車。

雲妮洛普憑藉自己的高超車技,偷走了高級賽車,但功虧一簣,被車主Shank追回。拉爾夫和雲妮洛普被抓住時,對方給拉爾夫拍了個搞笑視頻傳到視頻網站,收到很多人的點贊。這給了拉爾夫一個啟發:自己可以靠搞笑視屏集贊賺錢。於是他開始拍各種搞笑視頻賺錢。

4、結果

在椰絲小姐(“贊姐”)的幫助下,拉爾夫終於攢夠了買下方向盤的錢。拉爾夫拿著錢興沖沖地去付方向盤的錢。看起來,他們的努力得到了圓滿的結果。但到這裡,故事肯定不能完結,必須有意外來轉折。

5、意外

意外發生了。雲妮洛普和Shank惺惺相惜,而且愛上了狂野飆車遊戲。就在拉爾夫報告即將成功買下方向盤的時候,雲妮洛普告訴Shank自己不想回原來的遊戲裡去了。她跟Shank說這話的時候,恰巧被拉爾夫聽到。

拉爾夫為失去朋友而痛苦。他想到一個辦法:用病毒感染遊戲,降低新遊戲對雲妮洛普的吸引力。拉爾夫找到暗網,從那裡找到了病毒,投放到新遊戲裡,使新遊戲降低速度。

病毒很快找到了遊戲的弱點,就是雲妮洛普。她作為新遊戲的外來者,成為病毒攻擊的對象,遊戲世界坍塌、重啟,雲妮洛普不得不退出遊戲。

意外擴大,超出了拉爾夫的掌控。拉爾松發現病毒的破壞超出了他的設想,有些後悔。雲妮洛普發現正是拉爾松導致了遊戲崩塌,就與他決裂了。

病毒的危害還沒有結束。病毒發現沮喪、怨恨的拉爾松,於是把他內心的弱點克隆出來,佈滿網絡,凝聚成一個怪物。拉爾松怪物不僅導致整個網絡空間的異常,還要傷害雲妮洛普。

6、轉彎

意外達到極點,就該轉彎了。拉爾松發現,怪物的來源,正是自己內心自私、不自信、粘人等弱點的映射。拉爾鬆開始自我反省,真誠懺悔自己的錯誤,把病毒殺死。

7、結局

經歷了危險,兩個好朋友再度成為好朋友。雲妮洛普在新遊戲裡安家,而拉爾松等人也回到原來的遊戲裡繼續過著安安穩穩的生活,兩個好朋友還經常通過網絡聊天。

一個完整的故事就這樣講完了。


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