《王者榮耀》史上最大更新:全新地圖、全新 UI、全新玩法

1 月 17 日,《王者榮耀》迎來史上最大更新:2.0 版本正式上線!

本次正式服更新內容總結如下:

-UI2.0 上線,峽谷地圖、英雄品質全面升級

- 王者峽谷兵線、防禦塔、野區、地形、復活時間多項調整

- 攻擊、法術、打野、輔助多項裝備調整

- 新英雄嫦娥上線,多位英雄調整

- 新 PVE 玩法日之塔上線

-S14 賽季開啟,福利升級,榮耀戰令上線

- 信譽積分系統、對局機制、對局環境淨化等多系統優化提升玩家對局體驗

- 單機 1V1 模式、20 種難度人機對戰、友情重燃系統上線

官方表示,本次是王者榮耀史上最大更新,及美術人員一直努力在以對手機性能要求保持不變的前提下,為召喚師們帶來更精美的畫質;測試人員也一直在針對於市場上所有的機型進行全面測試,優化卡頓、發熱等系列問題,保證大家的遊戲體驗。

新版本遊戲內所有界面都進行了全面改版,視覺升級後的新 UI 將更簡潔精緻,並從色形紋神等四方面融入東方元素,更能呈現東方幻想氣質。新風格遊戲 UI 將體現以下特點:簡潔、精緻、生動、東方感。

《王者荣耀》史上最大更新:全新地图、全新 UI、全新玩法

峽谷地圖即將開啟 2.0 時代,為了充分發揮高端機型性能,為這部分機型提供了【超高】畫面質量選項,為這部分高端機型提供手機性能支持的更好的美術效果。

採用次世代引擎呈現的超高清峽谷地圖將給所有召喚師帶來超高的視覺享受,大家可以在局內基礎設置 - 場景亮度中調整自己喜愛的地圖亮度。

在此之前,王者峽谷的地圖也經歷過了多次的調整。在經過上次的地圖調整後發現,草叢的位置、兵線、防禦塔等重要戰術佈局點的固化,會讓玩法和對局節奏越發固定。

基於這些問題,在新版本中對峽谷的一些草叢、地形、兵線、防禦塔、經濟獲取等設計做出了調整,希望通過這些調整能豐富玩家在對線過程中的策略性與對抗性,並且給大家提供更加良好的遊戲體驗。

《王者荣耀》史上最大更新:全新地图、全新 UI、全新玩法

比如,配合王者峽谷的升級,同步更新了外塔後的補血神符的表現,現在外塔後會存在一個可愛的補血仔。當吸收到一定額度的能量後補血仔頭頂的鮮花會綻放併產生出能量果實,路過的英雄們摘取果實就可以回覆一定的生命和法力(其回覆值與從前的回覆神符相同)。

在下一個能量果實結成還差 15s 的時候花苞會呈半開狀態,通過這一改動將加血包的刷新時間融入到對線策略中,玩家可以根據觀察花苞的狀態來判斷下個補血果實大概的刷新時間,從而決定自己是需要回城還是繼續留在塔下。

新增日之塔模式,是一個多人組隊通關玩法,支持 5 人組隊。關卡中包含各種挑戰和互動元素,比如:種類豐富的怪物、不同的 BOSS 挑戰、雙人機甲、機關玩法、隨機關卡挑戰等。

《王者荣耀》史上最大更新:全新地图、全新 UI、全新玩法

整個玩法包含兩大關,每關有簡單、普通、困難、深淵四種難度,隨著難度的增加,怪物的數量,種類、能力和數值都會發生變化;玩家在解鎖前置關卡以及達到規定的戰力後可以挑戰下個關卡難度,難度越高的關卡會掉落更好的獎勵道具。

《王者荣耀》史上最大更新:全新地图、全新 UI、全新玩法

本次更新還開放了一個新的活動模式,單機遊戲模式,希望能夠滿足在網絡情況較差時的休閒遊戲需求。在單機模式中產生的任何數據均不會被記錄,該模式對聯機模式沒有任何影響。

在單機模式中,可以使用指定的英雄進行人機對局,當前只開放了 1V1 對局模式中「入門」、「簡單」、「一般」三個難度,後續會進一步拓展可玩的模式以及挑戰的難度。

選自TechWeb 等媒體的報道

經過重新編排

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彭林:小編,這篇文章的篇幅是其他正經科技新聞的兩倍,平時真的在認真工作麼…

Mr.厲害:這也能上科技新聞嗎?

愷倫:作為一個連王者榮耀賬號都沒有的小編腰板倍兒直!

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