JJ艾布拉姆斯執導《星際迷航:暗黑無界》經典的深入淺出

對國內的觀眾來說,星際迷航系列裡的銀河飛龍是一個不太陌生的系列。可能是因為星際迷航裡有太多的科幻術語,對沒有很多觀影經驗的人可能會難以消化。J·J·艾布拉姆斯於2009年執導《星際迷航》,故事設定上回歸到最原始的出發點,而這不是一部重新拍攝的電影,而是在平行時空之上發生的故事,因為當初飾演星際迷航的老史巴克也有出現在電影裡。

JJ艾布拉姆斯執導《星際迷航:暗黑無界》經典的深入淺出

整體而言,J·J·艾布拉姆斯的星際迷航選擇省略相當多必須交代的科幻術語(雖然數量還是不少),用更淺顯易懂的方式重新打造了星際迷航。不過淺顯易懂不等於精簡或是簡易,節奏穩定一直是J·J·艾布拉姆斯作品最基本的要求,因為節奏穩定了,電影很難出現摸不著頭緒的狀況,沒有太多的支線,很認真地將一條主線的故事說到最完整,這就是J·J·艾布拉姆斯電影淺顯易懂的原因。

JJ艾布拉姆斯執導《星際迷航:暗黑無界》經典的深入淺出

《星際迷航:暗黑無界》維持首集的水準,一樣明瞭的劇情結構,不疾不徐的節奏,故事整體相當緊湊。選角上相當別出心裁,每一個演員原始的個性都相當符合角色的設定。這樣的優點在於角色不用花太多的鋪陳,從舉止間就能明瞭其角色的背景跟特色,即使是沒有看過前作的觀眾,也能馬上進入狀況。這一次故事的核心在於情感上。這次電影的副標題:Into Darkness相當契合對於情感描述的主題。人通常在遭受傷害時,內心會湧起許多負面而黑暗的情緒,最強烈且具有破壞力。而這一次對於黑暗力量的描述不單只是受限於反派身上,寇克他們一行人也必須面對自己內心最灰暗的地帶,也就是說黑暗是普遍存在於每個人的內心之中。

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無論是身為反派還是柯克艦長一行人,他們都遭受過至親被奪走的悲痛,而這一次故事的重心便是建立於兩者面對內心復仇的渴望所產生的糾葛。對柯克來說身份同等父親的艦長:克里斯多福‧派克被可汗奪去了生命,在強烈的復仇慾望驅使之下,柯克不顧二副兼輪機長:蒙哥馬利‧史考特的強烈反對,簽收了上級派發下來的強大魚雷,準備前往克林貢人的母星:克羅諾斯,準備進行復仇式的攻擊。整個故事就是在蒙受於復仇心切而失去理智的狀況之下進行,更凸顯出以情感出發作為黑暗描述的基礎。而更能讓這部電影襯托出情感主題的,是在於企業號柯克艦長與史巴克中校兩個角色身上,他們可以說是為這部電影帶出鮮明的對稱結構。柯克艦長始終保持在暴衝狀態,這一次更是在異常強烈的行動派性格之下差點被降職;史巴克是半瓦肯星的人,擁有強大的抑制情感能力,不管是思維還是言語都是以理性作為考察。

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在這一次的續集中,最精彩的莫過於史巴克中校對於自我情感的接受,從一開始的壓抑,到最後全然接受內心澎湃的仇恨情緒,那樣的轉折是相當憾人的。看著原本理性的他,最後拔足狂奔幾條街要擒拿可汗的模樣,這真的是最讓人瞠目的轉變了。仇恨可以讓人跌入萬劫不復得黯黑深淵,摧殘自己原本無限的未來,但有時卻能讓你知道你多麼在乎你身邊的人、你多麼愛你身邊的人。當寇克艦長說他羨慕史巴克可以隨時壓制情感上的起伏時,史巴克內心長久以來的堤防也隨之瓦解,他誠實面對了自己的情感,但從未接受過它們。他的轉變成了這部電影中心主題最後的答案。

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​而班奈狄克‧康柏拜區奇異的五官與相當具有磁性的嗓音,為大反派:可汗這個角色詮釋出一種具有詭異魅力的超現實存在,相當符合基因改造人這樣的設定。我覺得可汗算是相當悲情的角色,因為這些基因改造人是基於某種目的被創造出來的,而隨著天生的基因變得強大,他的野心也就變得更彭派,那些被人類視為先天的優勢,在他身上卻成了永恆的詛咒。人類懼怕他們的彭博的野心,將可汗以外的改造人放進冷凍倉予以放逐。就這樣可汗孤獨地在無垠的星河中,與內心的日益茁壯的仇恨為伴,就這樣碩大的仇恨滋潤了野心,在加上體能與智慧上的先天優勢,成了失控而冷靜的兇器。

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暗黑無界,每個人的內心都有一個看不見的深淵,但差別在於身邊是否有人能及時助你懸崖勒馬。復仇心切的寇克及時被醫官與烏胡拉所勸動,但有誰能拉可汗一把?沒有夥伴的他,也只能懂得以掠奪的方式來滿足心中無邊無境的黑暗。可汗固然是電影中窮兇惡極的反派,他掠奪了無數人的生命。但某方面來說他也是一個悲劇角色,而這個悲劇成了所有人類難以規避的原罪。

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J·J·艾布拉姆斯於星際迷航中安排了許多自企業號被炮擊過後,從內部產生危機的橋段,因為重力設備毀損,使得戰列艦內部產生許多空間顛倒的危機,使得場面更為驚險。在廣大的特效加持之下,使得劇情上的設定能有更多可能性。這部分有些與史蒂芬斯皮爾伯格師承的味道,斯皮爾伯格分別於《侏羅紀公園》以及《失落的世界:侏羅紀公園》安排過很多「密閉空間恐懼」的冒險劇情,《侏羅紀公園》中摔落至樹梢上的車以及廚房內躲藏迅猛龍的獵殺,《失落的世界:侏羅紀公園中》懸吊於懸崖上的拖車。

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「密閉空間恐懼」的作用,在於主角當下沒有辦法離開某一個空間的狀況之下,必須利用內部的有限的空間結構來躲避危機,營造出緊張而屏息的張力。J·J·艾布拉姆斯與史蒂芬斯皮爾伯格導演一樣,都是重視能有身歷其境的感覺。而這些感覺的營造不單只是用特效將一切事物加以擬真,而是在空間上作出許多細節上的描寫與變化。對於想要看星艦大戰的觀眾來說,可能會覺得艦內的危機劇情會顯得有點多餘,但這一切的描寫只是要更加深觀眾在「企業號」內部更多空間體驗上的細節,這些都是在之前的星艦迷航記系列電影所做不到的。

JJ艾布拉姆斯執導《星際迷航:暗黑無界》經典的深入淺出

《星際迷航:暗黑無界》無疑是J·J·艾布拉姆斯成功的續集作品之一。他讓星際迷航更加大眾化,但並未割捨原作任何一部分。他消化了過去系列作的繁複,以深入淺出的方式向新世代的觀眾展現出星際迷航世界觀的魅力,老一輩的影迷亦可從中找尋到驚喜。就算不是過去星艦迷航記的影迷,年輕的觀眾也能得心應手。


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