Steam上有哪些有意思、耐玩卻不火的遊戲?

Steam上有哪些有意思、耐玩卻不火的遊戲?

先給題目的模糊詞語下個定義:

1)有意思+耐玩=平均遊戲時長高;或者遊戲類型提供了極高復玩性。

2)不火=基本沒有上過推薦、總中文(繁中+簡中)評價數目少於或在50周圍浮動。

而要注意的是,這樣的遊戲有不少也會符合:

1)機制複雜;

2)畫面不討好;

3)比較難上手或操作不順手;

4)遊戲類型偏小眾;

5)很大概率沒有中文版(甚至連漢化都找不到)的特點。

首先看平均遊玩時間最長的遊戲裡,有沒有哪些是同時符合“遊戲”以及“不火”兩個標籤的,再剔除掉掛機類遊戲(因為掛機類遊戲的時長很有可能是掛出來的)。

這個截圖裡只有一個,以紅圈標識:

Steam上有哪些有意思、耐玩卻不火的遊戲?

數據上最符合定義的遊戲:LOGistICAL

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這個遊戲目前為止只有2篇中文評測,完美符合題目所有要求。

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這個遊戲名字帶有物流&邏輯雙關語義,自稱為戰略解謎遊戲。因為遊戲的玩法和每個玩家的入手點可能都不太一樣,所以沒辦法給出更精確的定義。遊戲裡做的最多的事情就是觀察地圖,分析,並且做連連看解決問題/成就。

如果能接受他的畫面,那麼去商店裡搜他的名字你會發現他為了滿足成就係統設計(他是假若steam不限制成就數量至5000以下,應該就是steam上成就數量最多的一款遊戲),只能把遊戲拆開20多個國家和地區賣。也就是根本不用愁沒有同類遊戲玩。

另外,最近出了2代。


再看提供了復玩性的遊戲類型裡,有哪些是中文(繁中+簡中)評價數目少於或在50周圍浮動的。

這部分會根據我自己所認識的遊戲做推薦。

可能會出現不少剛出沒來得及攢評測的遊戲,不過既然也符合定義,那麼也推上來也可以為這些好遊戲做點微小的宣傳工作。

1)Dominions 5 - Warriors of the Faith on Steam 中文評測30個

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這是一個可預知永遠不會大火的遊戲。做了5代畫面依然如此、做了5代的遊戲機制只有更復雜沒有最複雜: 86個陣營、200個神靈、3000種兵種、500個戰場法術、400個儀式法術、77種祝福、300種單位特性、40個可製造物品、8大魔法派系7大魔法學院、1000個特殊魔法地形、3000個隨機事件。自稱史上最複雜的塗色遊戲沒有之一,光是規則書就近乎上千頁。如果能潛心研究這個遊戲所提供的各種可能性,那麼基本不可能有任何填色遊戲比dominions系列更能消耗時間。

操作上手很簡單,這種經典攻城略地模式稍微留一點相關知識也比較容易上手,但理解一場仗為什麼能贏為什麼會輸很難,想要追求極限請先把上萬個不同詞條看完並瞭解其中的剋制關係。

2)Equilinox on Steam 中文評測18個

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這是一個相對新的遊戲,治癒型上帝扮演沙盒。創造生態平衡的星球,解鎖高級生物,欣賞賞心悅目的世界。不要問我為什麼羊是萬物之始,我也不知道。

目測這個遊戲能火,拭目以待。

3)Avernum: Escape From the Pit on Steam 中文評測13個

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spiderweb的CRPG大概就是品質和可玩性的保證。當然,CRPG海量的文本以及上世紀的畫風可以勸退非常多習慣了2010年後的遊戲的玩家。

4) Fell Seal: Arbiter's Mark on Steam 中文評測6個

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是個非常純粹的日式戰棋RPG,有著類似召喚之夜的地形高低設計,角色幾乎可以自由定製,EA目前階段就可以入手,如果成品將承諾全部兌換將會變得非常耐玩,預估時長可達300小時+。

5)Cities in Motion on Steam 中文評測32個

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新手先接觸2代基本是勸退(2代交通工具少,不靈活,圖表數據界面卻更繁雜)。但1代非常適合喜歡在《城市:天際線》裡解決交通問題的玩家嘗試。這個遊戲專注在修路,建立公共運輸路線,解決城市交通需求上。

6)Thea: The Awakening on Steam 中文評測56個

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雖然評測數略微超了一點且有在EA階段2代,但2代內容目前並不及豐富。這是一個卡牌戰鬥生存類4X角色扮演遊戲。用人話講就是玩家會在探索和變強的時候面對食物消耗和遭遇戰帶來的生存壓力,可以收集資源建立營地,以及用卡牌對戰系統打架。看評測裡各種兩三百小時就知道這個遊戲的耐玩度有多高了。

2代變成成品前都推薦入1代。

7)Parkitect on Steam 中文評測50個

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如果你是在《城市:天際線》里加各種美化deco親手佈置公園和路邊跳蚤市場的硬核美化黨、如果你是在《planet coaster》裡喜歡自定義建築的硬核建築黨、或者你只是普通的《過山車大亨》或者各種主題公園的粉絲,這款遊戲都可以滿足你的遊戲需求。遊戲提供非常元件化的自定義建築和過山車,一定程度上的人流效率運營和主題公園管理。創意工坊也可以下載到各色以及完成的風格建築,真正自由地打造各種不同主題的樂園。

8)Parkasaurus on Steam 中文評測25個

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還在吐槽《侏羅紀世界:進化》這個半成品活生生把一個主題經營遊戲變成刷化石+第一人稱射擊/恐龍襲擊遊戲?那麼這個遊戲可能才配得上你心目中《侏羅紀公園》的名號。這個恐龍主題公園模擬經營遊戲用不復古的畫面展示了一款經營上覆古但有微創新、允許自由搭配建築物件的主題公園經營遊戲。雖然仍在EA階段但已經初具耐玩性。97%的好評非常值得入手。

9)Megaquarium on Steam 中文評測43個

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是正經的水族館主題公園模擬經營遊戲,而不是奇奇怪怪的養魚模擬器,光是這一點對很多人來說就足以入手了。

10)Gary Grigsby's War in the East on Steam 中文評測0個(或加載不出來)

Steam上有哪些有意思、耐玩卻不火的遊戲?

還有一個west版的,不過west版的我沒有入。這是目前市面上最擬真的PC兵棋推演遊戲系列。TRPG玩家有《低魔年代》等一堆;軍事模擬有《arma》系列;戰術模擬有《man of war》系列;而戰略級兵棋推演玩家首推gary grigsby系列。如果你喜歡《The Battle for Normandy》或者《case blue》這類怪獸級兵棋推演,那麼這個遊戲會有你熟悉的味道。


值得一提的落榜遊戲

(畢竟把篩選條件定成隨便一個知名點的主播播過,評測數就能過高的地步,但這會造成除了那些主播的粉絲外根本沒人知道某些好遊戲的存在):

dungeon warfare 1&2 (因為王老菊玩過,評價數略超)

Save 51% on Radical Dungeon Sweeper on Steam(因為謎叔直播過,評價數略超)

Driftland: The Magic Revival on Steam(評測數符合定義,但目前EA階段遊戲深度有點缺乏,但日後改善可以成為一個帶暫停即時制《術士》)

Empires of the Undergrowth on Steam (評測數符合定義,但目前EA階段遊戲內容有點匱乏,日後改善可以成為側重戰略的《螞蟻帝國》)

Warhammer 40000 Dawn of War Dark Crusade (評測數符合定義,但由於是06年的戰錘遊戲,當年實際上是火的)


值得一提的即將推出遊戲

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還有不在steam上但卻是由XCOM之祖(不是那個一度變成運氣遊戲的3A)打造的《phoenix point》, 目前EA階段,正式版應該又是一神作,非常看好。

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