在今天的教程中,我將會教大家如何使用Illustrator提供的一些基本繪圖工具來繪製一個漂亮的日落插圖。
設置新的項目文件
啟動並運行Illustrator,為我們的項目創建一個新文檔(File> New或Control-N):
- 畫板數量: 1
- 寬度: 1200像素
- 高度: 600像素
- 單位: 像素
進入“ 高級”選項:
- 色彩模式: RGB
- 柵格效果:屏幕(72ppi)
- 預覽模式:默認
設置自定義網格
在開始繪製插圖前我們首先要先繪製項目網格。
第1步
進入編輯>首選項>網格子菜單,然後進行以下設置:
- 網格線: 1 px
- 細分: 1
設置圖層
如果我們完成了項目文件的設置,接下來我們創建多個圖層為下面插圖的繪圖提供方便。
調出“ 圖層”面板,創建六個圖層,我們將它們重命名如下:
- 第1層:背景
- 第2層:水
- 第3層:地平線
- 第4層:雲
- 第5層:圓形突顯區域
- 第6層:紋理
創建背景
選擇我們的第一個圖層我們開始繪製插圖的背景圖層。
第1步
創建一個480 x 480像素的圓圈,應用線性漸變工具,使用左邊#EFFF56和右邊#EF6B43的顏色。將角度設置為90º,將形狀居中對齊到較大的畫板。
第2步
然後創建一個較小的384 x 384 px圓(#ED7743)來開始處理太陽的光暈,將其不透明度降低到40%,將生成的形狀居中對齊到背景。
第3步
使用48%不透明度的288 x 288 px圓圈(#ED7743)添加第二個輝光部分,將它居中對齊到上一步驟中的圓圈。
第4步
使用192 x 192 px圓創建太陽,使用#E87243進行著色 ,然後將其中心對齊到先前創建的形狀。完成後,使用
Control-G 鍵盤快捷鍵選擇並分組太陽的所有組成形狀,鎖定當前圖層,然後再繼續下一步。創建水面
完成了背景的繪製,接下來我們就可以進行水面的繪製了。
第1步
創建一個512 x 512 px矩形,選擇線性漸變(左側顏色:#6FA0CD;右側顏色:#7DDBCD;角度:90°),將其定位在背景較大圓圈的下半部分。
第2步
創建背景的副本(Control-C )遮擋我們剛剛創建的形狀,將其粘貼到當前圖層(Control-F),同時選擇它和副本,然後右鍵單擊>創建剪切蒙版。
第3步
接下來我們開始繪製水面的反射光,首先創建一個240×32像素圓角矩形(#FFFFFF)角半徑設置為
16像素,然後創建一個同樣角半徑176×32像素(#FFFFFF)大小的圓角矩形,將它們垂直堆疊在距離頂端32像素的位置。第4步
接下來我們填充上一步創建的空白區域,方法是創建一個192 x 32 px 矩形(#FFFFFF),放置到第一個間隙,一個128 x 32 px的矩形(#FFFFFF)放置到第二個間隙。
第5步
使用路徑尋找器的減去模式,將側面切割出一個32 x 32 px圓圈(用紅色突出顯示)來調整我們剛剛創建的矩形。
第6步
使用64 x 48 px矩形(#FFFFFF)添加最後一個部分,將圖形放置於參考圖像中看到的較小的圓角矩形下方。
第7步
使用直接選擇工具(A)選擇矩形的中心錨點,然後在“ 實時角”工具的中將其半徑設置為32像素,調整生成的形狀。
第8步
創建兩個48 x 32 px圓角矩形(#FFFFFF)分別放置在反光區域兩側16px的位置。
第9步
由於我們希望較大的反射光和側面圖形能作為單個整體形狀,接下來我們選擇它們然後使用“
路徑尋找器” 來創建複合形狀。第10步
創建了複合形狀,接下來我們使用一個漂亮的光滑白色線性漸變, 左邊顏色透明度設置為20%,右邊為60%,將
角度設置 為90º。第11步
創建上一步圖形的副本(Control-C> Control-F)製作較小的反射,使用“ 縮放”工具縮小(右鍵>“變換”>“縮放”>“均勻”> 50% )圖形。
第12步
將生成的形狀放置在較大反射的上邊緣上方,選擇所有形狀並將其分組(Control-G),然後再繼續下一步。
創建地平線上的景物
選擇我們的第三個圖層,給插頭的中心部分添加一些細節。
第1步
選擇鋼筆工具(P),使用#C4583B進行填充顏色開始繪製小島。完成後,繼續下一步。
第2步
給小島內部添加一些較深#AA4531填充顏色,選擇並對小島的圖形進行分組(控制-G )。
第3步
使用幾個矩形(#C4583B)創建小遊輪,通過調整錨點來進行小船的繪製。完成後,使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇並組合小船的所有組成形狀。
第4步
由於島的右側部分很可能會超出背景部分,這時我們需要使用較大圓的副本(Control-C)來掩蓋它,把它(
Control-F)粘貼到當前圖層上(右鍵單擊>製作剪貼蒙版)。創建雲
假設您已完成上一部分的工作,接下來我們調整到下一圖層(這將是第四層),我們開始雲的繪製。
第1步
創建一個80 x 16 px大小、8px角半徑的圓角矩形(#FFFFFF)開始處理第一組雲,將其定位在距離背景左邊緣56 px、距頂部邊緣102 px的距離。
第2步
創建另一個80 x 16 px大小、8px角半徑的圓角矩形(#FFFFFF),將它放置到上一個圓角矩形的下方,距背景左邊緣88 px,距前一個圓角矩形16 px的位置。
第3步
使用32 x 16 px矩形(#FFFFFF)創建雲的內部,我們將使用路徑尋找器的減去模式從矩形側面部分切出16 x 16 px圓圈。
第4步
使用
32 x 16 px大小、8px角半徑的圓角矩形(#FFFFFF)創建較小云,我們將其放置在距離雲下部16 px的位置。完成後,使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇所有形狀並將它們組合在一起。第5步
使用相同的操作創建第二個雲,將得到的形狀放在插圖的右側。
第6步
選擇兩組雲並將它們轉換為更大的複合形狀,應用90º的白色線性漸變,左邊顏色使用80%不透明度,右邊顏色使用 20%不透明度。
第7步
創建兩個80 x 4 px大小、左邊角半徑2px的矩形(#FFFFFF)添加星星軌跡,將它們垂直堆疊在一起,彼此距離調整為12 px,應用線性漸變(左側顏色為60%不透明度); 右邊10%不透明度 。
創建圓形突顯區域
選擇第五個圖層,然後創建圓形突顯區域。
第1步
創建背景較大圓圈的副本(Control-C ),將其粘貼(Control-F)到當前圖層上,然後將其顏色設置為白色(#FFFFFF)移除較小的448 x 448像素圓圈(將中心突顯顏色調整為紅色)。
第2步
通過將生成的形狀不透明度設置 為
30%來完成高光。創建紋理
進入到第六個圖層我們開始給圖層添加紋理
第1步
將背景較大圓圈創建一個副本(Control-F )粘貼到當前圖層上,將其顏色更改為黑色(#000000)。
第2步
選擇圓,然後給圖形添加一個效果>圖片特效>紋理>顆粒 ,強度11,對比度100,顆粒類型噴灑。
第3步
接下來在“ 透明度”面板中將其“ 混合模式”設置為“ 柔光” 並將其“ 不透明度”設置為20%來調整生成的紋理。
第4步
選擇並遮蓋紋理圖層完成插圖。
完成
閱讀更多 天井寺方方 的文章