創建新的項目文件
啟動Illustrator,創建一個新文檔(File> New或Control-N),進行下面參數的調整:
畫板數量: 1
寬度: 800像素
高度: 600像素
單位: 像素
進入“ 高級”選項卡:
色彩模式: RGB
柵格效果:屏幕(72ppi)
預覽模式:默認
創建圖層
完成了項目文件的設置,接下來我們新建幾個圖層以助於我們方便之後的操作。
打開“ 圖層”面板,創建四個圖層,將它們重命名如下:
第1層:背景
第2層:池塘
第3層:火烈鳥
第4層:飛蟲
建造池塘
一旦我們對文檔進行了分層,接下來我們就可以創建小池塘了。
第1步
使用橢圓工具(L),創建一個160 x 36像素的形狀,進行著色#99C7F2,然後中心對齊到底層的畫板,距離底部邊緣112像素。
第2步
放大我們剛剛創建的形狀,然後創建一個64 x 16像素橢圓添加中心紋波,使用#AFD8F9進行著色。
第3步
使用16 x 4 px 橢圓(#AFD8F9)添加較小的紋波,將其放置到較大的橢圓右側,距離為16 px。完成後,使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇並將所有三個形狀組合在一起,然後再轉到下一步。
創建背景
完成小池塘的創建,我們跳轉到下一個圖層開始繪製背景圖案。
第1步
使用鋼筆工具(P),繪製一個理想的形狀,使用#696791進行著色。
第2步
使用48 x 48 px圓圈創建小太陽,並使用#FFD399進行著色 ,然後將其放置在先前繪製的形狀的上部。
第3步
使用鋼筆工具(P) 繪製線型的雲朵#FFFFFF,然後使用Control-G 鍵盤快捷鍵選擇並將它們組合在一起。
第4步
創建一個較大的背景副本(Control-G)掩蓋我們剛剛分組的形狀,然後創建蒙版(右鍵單擊>製作剪貼蒙版)。
第5步
選擇鋼筆工具(P) ,繪製出左邊的樹葉形狀並以#99DD99作為填充顏色。
第6步
使用一些2像素的畫筆繪製樹葉的脈絡,完成之後選擇所有圖形並進行分組(
Control-G)。第7步
以左邊樹葉為參考創建副本(Control-C> Control-F)移動到右側。然後垂直反射它(右鍵單擊>變換>反射>垂直)並將其定位在背景的另一側。
完成後,選擇下面的兩片葉子放到底層(
右鍵單擊>排列>發送到下一層),使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇所有形狀組合在一起。創建火烈鳥
如果完成了背景的繪製我們就可進行火烈鳥的繪製了。
第1步
使用120 px長8 px寬的線條創建鳥腿的主要形狀,並使用#FFD399進行著色,然後定位在背景層圖形的中心,如參考圖像中所示。
第2步
使用24 x 24 px 圓圈添加上部連接點,使用#D68383給圓圈進行著色,然後將其定位在圓圈上部錨點的中心。
第3步
繪製較小的16 x 16 px圓(#FFD399)創建腿部關節,將其定位在距離上一個圓圈 24 px的位置。然後使用Control-G 鍵盤快捷鍵將它們組合在一起。
第4步
使用8px寬度的線條(#FFD399)繪製彎曲的腿,並以參考圖像為例。
第5步
使用直接選擇工具(A)選擇其彎曲腳踝的錨點 ,在“ 實時角”中將其“ 角半徑”設置為8 px,調整生成的形狀。
第6步
創建相同尺寸的圓圈添加腿上的關節。在繼續下一步之前,請務必選擇並將(Control-G)所有形狀組合在一起。
第7步
使用128 x 128 px圓圈創建鳥的主體,使用#F49898進行著色 ,然後定位在腿部上半部分。
第8步
使用84 x 64 px矩形(#F49898)創建翅膀,通過在“ 變換”面板的“ 矩形屬性”中將其左下角的半徑設置為64 px來進行調整。
第9步
添加一個84 x 4 px矩形(#D68383)將翅膀與身體分開,將其定位在翅膀上方,然後使用副本(Control-C> Control-F)進行遮蓋。完成後,選擇並分組(Control-G)當前完成的所有形狀。
第10步
創建76 x 176 px大小、12 px輪廓(#F49898)的矩形創建頸部的主要形狀, 在“ 變形”面板的“ 矩形屬性” 中將其右下角的半徑設置為76 px 。使用直接選擇工具(A)選擇生成的形狀的左上角錨點,然後按Delete鍵刪除它,將新路徑定位在參考圖像中。
第11步
創建一個32 x 32 px 的方形(#F49898)開始在繪製頭部,將其頂角的
半徑設置為16 px然後將生成的形狀定位在頸部頂部來進行調整。第12步
使用56 x 16 px矩形(#FFD399)創建喙的主要形狀,將其左下角和右上角的半徑設置 為16 px ,定位到參考圖像中所示的位置。
第13步
使用16 x 16 px 方形(#696791)繪製喙的末端部分,在“ 變形”面板的“ 矩形屬性”中將其右下角的半徑設置為
16 px。第14步
創建一個16 x 16 px圓圈(#FFD399)來創建眼睛部分,將其放置在參考圖像中看到的位置。
第15步
使用8 x 8 px圓(#696791)創建眼睛,將其居中對齊到先前創建的形狀,然後使用直接選擇工具(A)選擇其下錨點然後按Delete刪除其下半部分進行調整。
第16步
給頸部繪製一個小弧度,創建16 x 16 px圓圈(#F49898)。通過移除其底部和右側錨點進行調整,使用鋼筆工具(P)將其餘錨點聯合起來。完成後,選擇並分組(Control-G)所有頭部的組成部分。
第17步
一旦我們完成了火烈鳥的身體繪製,我們可以使用三個2 x 6 px圓角矩形(#99C7F2)繪製腿上滴落的水滴,給圖片添加細節。
第18步
使用幾個較小的圓圈(#FFFFFF)創建小氣泡,通過移除它們的下半部分,將得到的形狀定位在兩個漣漪上。完成之後,選擇並將所有形狀組合在一起(
Control-G),然後再繼續插圖的繪製。創造飛蟲
現在我們開始繪製插畫的最後一部分。
第1步
使用2像素 的線條#FFFFFF,繪製飛蟲的蹤跡。
第2步
使用一個4×4像素的圓(#FFFFFF),在其兩側放置兩個較小的3×3像素(#FFFFFF)的圓,然後將繪製的飛蟲進行分組。
完成
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關鍵字: 池塘 圖層 Illustrator