《決戰平安京》三週PLAY,感覺不錯!

作為《陰陽師》的原型製作的MOBA遊戲,《決戰平安京》從一開始就吊足了我的胃口。因為小編不僅是個動漫迷,也是個MOBA遊戲玩家(主要dota2和虛榮),《陰陽師》也是公測時候就開始玩,強大的聲優陣容完全吸引到我,怎能錯過這款遊戲!

《決戰平安京》三週PLAY,感覺不錯!

小編手裡一部iphone,一部華為,當時兩個手機都預約了內測,不過只有安卓的中了,依然很開心啊,迫不及待地下載開始玩耍,不得不說,上手需要一點熟悉、習慣的時間,總體感覺還是不錯。但是肯定存在不盡如人意的地方,不然也不會叫技術測試版本了。

一、作為一款moba遊戲,肯定少不了有人與王者榮耀做對比。談幾點不同的認識

英雄全免費,無須購買;靈咒不需等級限制,也是全面供選擇;根據選取人物,自動建議分路。

《決戰平安京》三週PLAY,感覺不錯!

二、陰陽師式神原型,技能力求還原。

這點對於《陰陽師》的玩家來說,應該是一個好消息了,當時陰陽師的畫質、戰鬥畫面,那絕對是滿滿的二次元風格。這點在決戰平安京裡面,也能感受到許多。

《決戰平安京》三週PLAY,感覺不錯!

三、遊戲界面滿滿的二次元、陰陽師風格

櫻花、式神、星咒、日式建築等等,還是很吸引人的。

附上幾張遊戲相關截圖:

《決戰平安京》三週PLAY,感覺不錯!

《決戰平安京》三週PLAY,感覺不錯!

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作為技術測試版本,確實有點不足

畫面很美,但是畫質方面還需改進;式神的模型在遊戲當中看來質感不強;遊戲的名稱採用了較多陰陽師元素,入門要費點時間。

但是,遊戲裡面也說了,技術版本不代表最終品質,相信《決戰平安京》會是一部很優秀的MOBA遊戲。


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