是弘揚西遊文化還是亂編與胡說?聊一聊西遊改編遊戲的這些年

前一段時間由於章金萊代言西遊改編手遊等一系列黑料被爆出,這位86版西遊記孫悟空的扮演者成為了全網調侃的對象。他的金句頻出,甚至模仿他說話都成為了一門獨特的“六學”。一句“改編不是亂編,戲說不是胡說”也成為了跨越2018到2019年的流行語。

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作為我國四大名著之中最具有個人英雄主義色彩的作品,西遊題材在各個領域都有不同的延伸,在影視領域有諸如《大話西遊》《大鬧天宮》《大聖歸來》等優秀的改編的作品,“一句愛你一萬年”是很多八零後及九零後的共同回憶。

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而在小說改編領域也有《悟空傳》《大潑猴》等優秀的現代小說創作,這些作品不僅能夠被搬上銀幕,更是引發了很多人的情感共鳴。

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在遊戲領域更是有《夢幻西遊》等經久不衰的遊戲作品與《鬥戰神》等各種驚豔的改編之作,吸引了大批的玩家,並且通過各種方式在弘揚著西遊文化。

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其實國內大部分玩家最早接觸西遊類遊戲題材是以前小霸王遊戲機裡的《西遊記》,以前的50合1,100合1的遊戲卡中基本都會附帶這個遊戲,只不過由於那個年代的盜版問題遊戲名字經常會出錯,很多人只是眼熟畫面,卻對不上游戲。

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這款遊戲是1988年日本推出的一部改編作品,遊戲難度很高,大部分玩家可能連第三個boss都見不到,整個故事也很簡單,孫悟空一路過關斬將救下唐僧的故事,由於國內大部分家庭都是在95年前後才購置的小霸王,因此大部分人玩到這款作品的時候雖然看不懂日文,但憑藉角色形象也大概都玩懂了這款遊戲。

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在進入街機時代之後一款名叫《西遊釋厄傳》的作品登上了歷史舞臺,這部作品雖然在現在來看過於粗製濫造,已經難覓蹤跡,但是在這部遊戲之前其實很少有人提及西遊記的另一個名字,這部作品劇情算是比較貼合原著,講述的是師徒幾人一起衝破層層難關最終取得真經,感化世人的故事。在此後這部作品還曾出過續作,出過網遊,還出過手機遊戲,但始終沒有太高的熱度。

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《西遊釋厄傳》誕生於1997年,在這個時間節點上一部名叫《大話西遊》的經典作品在內地開始大範圍播放,人妖相戀,為愛西行等等各種橋段不斷衝擊著那個年代人們的三觀,隨之引起的情感共鳴與社會討論達到了前所未有的高度,一部在上映之後反響平平的作品在多年後被推上了神壇,而那個年代的網易則抓住了這樣一個前所未有的機會,一部同名網遊《大話西遊ol》應運而生!

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結合西遊記的世界觀與電影《大話西遊》的故事情節,這樣一款作品一經推出便風靡全國,也是這款作品開始讓國人瞭解到點卡收費,瞭解到密保卡,這些已經融入我們日常遊戲生活中的事物。由於註冊賬號贈送24點,因此很多玩家會不斷地重複註冊賬號玩光24點,再註冊賬號的過程。即使一直停留在東海漁村也樂此不疲。

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在大話西遊獲得巨大成功之後,網易在2003年正式開始推出了《夢幻西遊》,在西遊記的構架下采用大話西遊的角色設定,玩家們作為三界中的有緣人幫助組建西行取經的隊伍,瞭解這些西行者的前世今生。

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夢幻西遊一火就是十幾年,如今無論是續作,手遊都依舊有著巨大的市場。可以稱為西遊題材改編遊戲最成功的的一款作品了。在夢幻西遊之後中國遊戲進入飛速發展的時期,大量國外優秀作品湧入,沒有玩法創新的加持單靠西遊這個IP已不再有從前的影響力,在這個階段無雙西遊,西遊幻想,亂鬥西遊等等讓人眼花繚亂的作品雖然層出不窮但卻始終未能再次引起玩家的注意,直至一款名叫《鬥戰神》的作品誕生。

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《鬥戰神》以小說《悟空傳》為基礎講述了一段關於自由、陰謀與抗爭的故事,這部遊戲顛倒了我們從前看西遊記時的是非觀,善惡觀,一切美麗的背後都隱藏著醜惡的一面,在我們迎接人性美好的時候,也同樣要接受人性的醜惡,想要自由,就要自己去抗爭。遊戲公測的時候無論是劇情設定、過場動畫、配樂、畫面、以至於對於人性的思考都讓這部作品在遊戲市場中脫穎而出。只是遊戲的後期運營出現了嚴重問題,雖然這款遊戲目前依舊有不少的玩家,但是對比公測時的火爆,已顯得非常冷清。

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時間已經進入2019年,在今年被稱作是首款國產3A大作的《大聖歸來》已經進入了發售的倒計時,而同樣備受期待的橫版動作遊戲《非常英雄》也將在今年正式發佈。《大聖歸來》是根據電影《西遊記之大聖歸來》改編而來的作品,在保留了原作角色與人物關係的同時,講述一個全新的西行故事。而《非常英雄》則迴歸本源,繼續講述師徒四人跨越艱難險阻,尋回丟失經文的故事。兩款作品都還未發佈,雖然玩家們都抱有很高的期待,但究竟能否經得住市場的檢驗,還需要等發售之後再行定論。

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當然在很多大火的網遊及手遊中也不乏西遊元素,無論是《英雄聯盟》《王者榮耀》《DOTA2》這些MOBA遊戲的代表還是各類MMORPG的網遊,或多或少都會加入一些西遊元素,但是終究只是作為彩蛋引起玩家共鳴,而非真正的西遊題材遊戲。

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其實縱觀西遊題材遊戲的發展歷史,我們能夠看出雖然遊戲的品質在變化,遊戲所傳達的思想在變化,但始終都圍繞著人民最基礎精神的訴求。最早期人們更加喜歡師徒四人取經最終成佛的故事,在那個年代信息不夠發達,普通人都有著希望通過努力改變現狀過上更好生活的願望,而師徒四人更像是他們這種願望的載體,在歷經重重難關之後能夠有一個美好的未來。

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在這之後受到新文化的衝擊,很多腐朽的理念被拋棄,更多的人開始崇尚自由戀愛,擺脫媒婆介紹,相親等等老舊的戀愛方式,反對那些迂腐的陳腔濫調,各種大話類的作品正好符合這個時代人們的精神需求。而緊接著便是經濟發展的浪潮衝擊,在08年金融危機之後,《悟空傳》這樣代表著自由與抗爭的作品恰好符合那個時代人們在重壓之下對於這個世界的吶喊,再到如今國家發展迅速,年輕人的普遍焦慮讓他們渴望能夠有一個英雄來成為他們的榜樣。

每一代真正有影響力的西遊遊戲都符合著當代人對於精神生活的訴求,時代在不停的變化而只有能夠順應時代變化讓玩家們認同的作品才是好遊戲,“改編不是亂編,戲說不是胡說”這句話沒錯,但是真正的順應時代發展,代表了當代人對於西遊文化不同感悟的作品,就是真正的在弘揚西遊文化!


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