V社還能頂得住嗎?《Artifact》首周玩家人數下降超5成

hello,大家好。今天我們和大家一起聊一聊遊戲。我們今天就來聊一聊“刀牌”《Artifact》。這款遊戲作為V社以DOTA2為背景而研發出來的卡牌遊戲自公佈以來受到了很多玩家和主播們的喜愛。公佈以來,許許多多的人對它充滿了期待,也有不少的爐石職業選手將自己未來的發展對準了這個遊戲,也有很多人夢想著成為這個遊戲的知名主播。


V社還能頂得住嗎?《Artifact》首周玩家人數下降超5成


自從該遊戲預售開始,很多的人將它的定位對準為了“理財”,像當初PUBG一樣,利用遊戲火熱,前期以低廉價格購買比較稀有的“斧王”等卡牌,等著遊戲火了之後以高價格出售。然而迄今為止,斧王的價格已經從剛開始的四五百塊跌落至不足八十塊。這也從側面說明了這個遊戲活躍玩家在減少。


V社還能頂得住嗎?《Artifact》首周玩家人數下降超5成


我們都知道,刀牌遊戲一直以硬核為標準來宣傳遊戲的,這樣的做法是不是可行呢?首先,這個遊戲需要138元來購買才能夠玩這個遊戲,很多玩家衝著遊戲的宣傳而購買了這個遊戲。其次,遊戲中的卡牌除了以兩美刀或者14元人民幣購買之外,只能通過steam市場進行購買,這就表明這個遊戲除了氪金你沒有任何辦法獲得新的卡牌。


V社還能頂得住嗎?《Artifact》首周玩家人數下降超5成


最後,遊戲的可玩性來說,一,它沒有任務機制,使得玩家對遊戲的粘合性不高。它除了休閒模式之外。只有輪抽和構建的專家模式,這兩種模式輸兩次就失敗,贏3次才保本,最多贏5次。當然,這也需要錢來買門票。二,它沒有類似的排位或者天梯系統,玩家對戰勝利和失敗的成就感不高。所以這個遊戲存在很大的“弊端”。這可能也是一向高傲的V社的作風吧。

然而據外媒報導,V社刀牌遊戲《Arifact》首發一週後玩家人數就下降超過了5成,人數峰值僅有2萬4千餘人。


V社還能頂得住嗎?《Artifact》首周玩家人數下降超5成


隨著對遊戲認識逐漸升高,越來越多的人對這個遊戲表示失望,這個遊戲steam的好評率僅有58%。這個遊戲過於的“硬核”可能使得遊戲不適合廣大的遊戲玩家。小編認為遊戲的初衷是為了讓廣大玩家玩的開心,而不是為了電子競技而開發這個遊戲。讀者朋友們有什麼想法呢,在下面評論中我們一起探討一下這個遊戲吧。

本內容為原創內容,請不要未經允許在其他平臺傳播。


分享到:


相關文章: