《女神異聞錄5》動畫為何沒能像遊戲一樣火爆?

提到《女神異聞錄5》,對於很多人來說,第一反應可能還會是:“P5天下第一!”


《女神異聞錄5》動畫為何沒能像遊戲一樣火爆?

​ P5……對不起、不要打、不玩梗了


然而,藉著遊戲的討論度,P5動畫的表現卻連差強人意的水平都達不到……或許,應該說已經涼涼(並非指圓盤銷量)?


《女神異聞錄5》動畫為何沒能像遊戲一樣火爆?

​ B站數據


作為一款喊著“天下第一”,當時彷彿整個ACG圈都在玩梗的遊戲改編動畫,這樣的播放量實在算不上多好——別忘了,P5可是半年番。一部26集的動畫,最終卻僅僅取得了這樣的成績,未免令人唏噓。

然而,P5為何遭遇這樣的失敗呢?

在小編看來,理由很簡單:《女神異聞錄5》不適合以現在的動畫改編模式進行改編。

適合改編P5的絕不是A1,而是一次性將番劇出完,財大氣粗的網飛爸爸。


《女神異聞錄5》動畫為何沒能像遊戲一樣火爆?

​ 至少網飛爸爸不會搞出這種畫面吧……


而且不應該是半年番(26集),而應該至少是年番(52集以上)。作為一部光是遊戲內主線劇情內容+動畫就長達幾個小時的作品,玩家平均一週目通關時間達100小時的日式RPG作品。將其改編成加在一起也不過24*26/60=9.4小時的動畫,如果掐頭去尾,用20分鐘計算,那麼時間就只有8小時……

8小時就想還原遊戲的精華?我們都知道P5有語音,需要玩家去“攻略”的COOP人物就多達十幾個,不敢說個個人物性格豐滿,但是除掉怪盜團內的各位,每個人至少應該獲得一集的時間講述他們的故事也是必須的吧?

而遊戲製作團隊這一回並沒有採取P4那樣的迷宮形式,至少頭幾個迷宮的設計還是頗具巧思和獨特美術風格的,將其完整的展現出來也絕不為過吧?

然而……製作組卻忽視了這一點,遊戲中迷宮的特點幾乎沒被體現出來。取而代之的是為了快速推進劇情而不斷的刪減,以至於最後動畫終止在了開頭的一幕。

很顯然,就算是加速趕進度,製作組也不得不承認,他們也沒有能力在8個小時內將《女神異聞錄5》的故事完整說完。


《女神異聞錄5》動畫為何沒能像遊戲一樣火爆?

​ 後面也別看了,龍司是二五仔


於是,我們就看到了P5動畫變成了現在這副模樣——它甚至都很難取悅粉絲。

那糟糕的終結動畫、蠢到爆的總攻擊、時不時就崩壞的作畫……幸好,粉絲都是很有愛的生物,即便動畫整體崩壞至此,他們也會買單。


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