“动漫北京”上的市场商机

“动漫北京”上的市场商机

“动漫北京”上的市场商机
“动漫北京”上的市场商机

由北京市文化局主办、北京动漫游戏产业联盟等单位承办的第五届“动漫北京”于近日落幕。据悉,本届“动漫北京”吸引了近150位展商参加活动,仅活动首日便吸引超过3万名漫迷来到会场。随着动漫市场的不断扩容,消费群体也在不断壮大,而类似于“动漫北京”的展会在展览展示的同时,无疑已经成为从业者与消费市场对接、获取收益的主要渠道。

开展首日吸引3万漫迷

“动漫北京”开幕当天,就吸引了超过3万漫迷参加。北京商报记者调查发现,这些动漫迷多以18-25岁的青年群体为主。而平均每人在会展上都会有100-300元不等的消费。开展首日早晨7点左右,国家会议中心外就已经排起了数千人的长队,动漫爱好者刘某兴奋地说:“好几个月前就在期待这次漫展了,里面不仅有很多好玩的动漫周边,还能交到很多和我一样喜欢动漫的漫迷朋友。”

据北京市文化局副局长关宇介绍,“动漫北京”活动从2012年创立至今,已连续举办五年,经过几年的沉淀,现已成为北京动漫游戏领域行业交流、产品推介、科技展示、产权交易、信息交汇、漫迷互动的平台。较之往年,今年的“动漫北京”不仅活动规模更大、内容更加丰富,影响力、号召力也越来越大。

“百人coser游园会”活动区内,不少漫迷们从二次元世界中走出来,扮成自己喜欢的coser穿梭在现场,现场随处可见一人来高的大刀、如人脸一般大的棒棒糖,还有穿戴在头上或身上的特制耳机、古装衣裙、玄幻风格披纱、颜色各异的假发。

在互动体验区内,VR游戏无疑是最大的亮点,不少原创VR游戏都可以现场免费体验,招揽了大批游戏迷排队体验。在迷你VR乐园“意度空间”展区,体验者戴上VR眼镜后,可以手持游戏手柄体验化身为小鸟,将鸟蛋捡回巢的乐趣。与此同时,VR游戏体验区旁的卡拉OK自由舞也吸引了大批御宅漫迷,甚至场边也有不少观众跟着音乐兴奋地舞动。

此外,不少企业在展会现场推出了最新游戏产品,如广州玖的数码科技有限公司独创多人联机互动VR“野战排”,360度的旋转平台、毫米级精度激光追踪以及可调节高度的安全护栏让漫迷们投入虚拟“视界”,带来感官体验的同时也没有了安全性的顾虑。而在现场贩卖区,还有各种动漫周边手办,创意十足。

青年群体成消费主力军

对于漫迷们来说,动漫展是一年中不可多得的二次元狂欢。而对于参加漫展的展商们来说,类似“动漫北京”的大型动漫展已经成为一年之中他们最主要的收益渠道。据来自天津的展商杨女士透露,漫展聚集的庞大消费群体是他们参展的最主要原因,“每年的漫展都会有很多人参加,整个会场都是人挤人,生意忙的时候三个人都应付不过来”。

来自河北的展商李女士也表示,“动漫北京应该是北方地区规模最大的展了,毕竟举办地点是在国家会议中心,另外,请来的嘉宾也都特别有名,今年就请到了知名度很高的coser黄山、河童等人,还有相声演员岳云鹏也会来到现场。所以会有很多顾客来参加。”但是在李女士看来,这一天的顾客并不是最多的,“一般情况下,类似这样的活动,人只会一天比一天少,但是今年生意最好的一天反而是在中秋节后一天,因为正好国风音乐盛典演唱会在‘鸟巢’举办,那天大概赚进4000元左右”。

此外,李女士还透露,“来漫展的基本上都是年轻人,他们都很乐意花钱买一些动漫周边。毕竟价格并不贵”。据北京商报记者调查发现,动漫周边贩卖区的产品多以贴纸、公仔、胸针、发饰、手办、挂画等小物件为主,80%的产品价格都是在100元以内,剩下的20%也多以手办为主。除此之外,每个摊位的展商都会推出一些优惠活动,如扫微信送礼物、买两件打8折等,而游戏区的展商不仅免费给游戏迷们提供游戏体验,还会赠送一些游戏周边来宣传公司的最新游戏。在业内人士看来,一方面漫展的聚集效应会刺激消费;另一方面,参加漫展的大部分是“90后”和“00后”,他们都具备一定的消费能力。

跨界融合是发展关键

据《北京市“十三五”时期文化创意产业发展规划》(以下简称“规划”)显示,2015年北京动漫游戏产值达455亿元,占全国动漫游戏产业总产值的近1/3。2016年上半年,据不完全统计,北京十多家上市动漫网游企业的动漫游戏产值已达200亿元,与去年同期相比,增长超过50%。

行业迅速发展的背后,是消费群体不断扩大。触控科技有限公司调查数据显示,北京地区每天近1000万人次坐地铁出行,出行时间为52分钟,其中约有800万人使用智能手机,人们在地铁上用智能手机玩游戏的时间占到43%。

从业者表示,游戏产业如今正朝向泛娱乐方向发展,消费者不再是单纯地欣赏漫画、动画或玩网游,那些由动漫游戏IP衍生出来的影视、演出、大型交互娱乐项目已经成为文化消费的新热点。如何以高质量的动漫产品内容满足这部分消费群体,是动漫展会今后持续发展的最重要因素。

中央财经大学文化经济研究院院长魏鹏举对此表示,以内容为核心的泛娱乐化已经成为动漫行业的发展趋势,“对此,动漫产业需要实现跨领域、跨界融合,打造一条以优质内容IP为核心的产业链,如线上的游戏、网络文学、网络电影、网络剧,线下的主题公园、衍生产品开发等”。另一方面,国内动漫产业起步时间不长,行业人才匮乏,因此需要注重对行业内人才的培养,开展对动漫游戏企业高端人才的培训。此外,政府也需要为动漫产业的发展提供良好的环境,从政策上予以鼓励支持,从法律上予以保护。

北京商报记者 卢扬 实习记者 邓杏子

活动亮点

全国150位展商组团参展

本次活动吸引了150位展商参展,除了有同人及动漫周边展区推出的手工原创物品、动漫周边,触控、完美世界等40余家知名企业以新产品发布会、终端体验等互动活动参加展会。如畅游公司将携《新天龙八部》、《苍之骑士团》两部IP精彩亮相“动漫北京”,麒麟网将正式发行《成吉思汗手机版》,游戏迷们不仅可以免费试玩游戏,参与活动还能赢得免费礼品。此外,包括无限级多人交互空间虚拟现实定位系统、VR网络同步技术等多项备受行业瞩目的新技术也将在活动中亮相。

活动现场引入电子竞技比赛

自今年5月7日全国海选赛启动以来,CGL已覆盖全国28个省、120个城市,吸引了超过167万人次报名参赛。CGL北京区域赛是全国15个省赛区中规模最大、影响力最大的省市级赛事,从北京、天津、河北、内蒙古、山西等各省市赛区35万名选手中经过海选角逐,脱颖而出的50余名顶级玩家将在这里展开激烈的角逐。此次“动漫北京”引入CGL电子游戏超级联赛活动;既贯彻文化部推动娱乐场所转型升级的意见,又推动了通州作为北京城市副中心的文化产业发展,并且促进了“动漫北京”系列活动产业链条不断延伸、完善。

全天候式coser大型游园会

动漫展上最吸引闪光灯的非coser莫属,本次嘉年华活动现场聚集了上千名来自全国各地的Cosplay爱好者,他们的每一个摆拍造型都能迎来咔嚓咔嚓的快门声,成为二次元聚会的一个盛大亮点。他们有的扮成游戏角色,携带制作精良、视觉效果震撼的游戏道具;有的扮成热门动漫角色,如《海贼王》、《火影忍者》、《数码宝贝》等,现场随处可见一人来高的大刀、如人脸一般大的棒棒糖,还有穿戴在头上或身上的特制耳机、古装衣裙、玄幻风格披纱、颜色各异的假发。穿梭在coser们之间,身着普通服装反而成了异类。


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