最強傳說再臨!薄暮傳說重置版有哪些值得我們期待?

【新作聚焦】低段位玩家,高段位視點。大家新年好!我是你們的流浪熊,好久沒有更新,是因為我們都忙瘋了,不過熊叔還是在2019年元旦發了自己的所思所想,如果大家有興趣,可以找找自己手機的相關欄目。今天,熊叔給大家帶來的遊戲是NAMCO即將發售的大作《薄暮傳說》。

說起《薄暮傳說》,就不得不提一下NAMCO的傳說系列,傳說系列的歷史源遠流長,作為日式RPG發展頂峰時期留下來的眾多神作IP之一,頂峰時期的傳說系列有一批龐大的粉絲群體,當年的熊哥也是其中之一。

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傳說系列帥氣主角大集合,你喜歡哪個?

早期傳說系列賴以成名的幾個特徵應該有那麼幾個。第一個當然是OP的主題曲啦!時作為第一個給RPG創作主題曲的廠商,NAMCO傳說系列每作主題曲都堪稱經典。從《幻想傳說》的“夢無止境”,到《宿命傳說》的“彷如夢境”再到《宿命傳說2》的“key to my heart”,都是那麼耀眼奪目。《薄暮傳說》主題曲“鐘聲響起”則首次用多種語言演繹主體曲。(NAMOCO還真是會玩啊)

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熊叔最喜歡的傳說系列的主題曲4選1

第二個當然是招牌式的動作戰鬥系統。傳說系列從當年的主流RPG你砍我我砍你模式中另闢蹊徑,改為每次戰鬥都要玩家自己動手,讓厭倦了漫長無聊指令戰鬥RPG的玩家重新找到了興奮點。

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動作RPG的戰鬥系統非常有特色

第三個當然是多樣的原畫設定啦。傳說系列與勇者系列萬年不變採用鳥山明原畫設定不同,傳說系列邀請了不同風格的畫師為遊戲創作,最著名的當然是曾擔任《櫻大戰》原畫設定的藤島康介,當然還有豬股睦美小姐。不同畫風的設定和幾個製作組交替製作,讓傳說系列有了一定的活力與變化,當然頻繁的新作發售也降低了該系列的品質,當然此為後話。

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藤島康介的原畫設定堪稱經典

《薄暮傳說》作為傳說系列正傳的第10部作品,有一個響噹噹的名號,最強傳說系列作品,遊戲品質得到了玩家一致肯定,現在的BANDAINAMCO把這個最強作品拿到新平臺來重新抄一番,究竟新老玩家還能喊“真香”嗎?

這次廠家為了粉絲的荷包,哦不是,是為粉絲獻上了比較大的誠意。首先《薄暮傳說》包含了官方中文。雖然說早在PS2時代《宿命傳說2》就發售過中文版本,但該系列絕大多數作品還是與中文無緣。這次重製版加入中文也算是玩家的福音了,熊叔念念不忘的《仙樂傳說》至今沒有中文,也沒去碰他,希望等有一天也來個有生之年的好消息。

為了照顧亞洲玩家的收藏愛好,這個十週年圈錢版是必須要出滴,什麼鐵盒、藍光DVD、紙牌,能上的都給上上,不過還少了個手辦,大大的不爽。另外這個紀念版只出在亞洲玩家比較多的PS4和switch平臺上,真佩服NAMCO的小心機。

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此次的紀念版內容還好啦

另外《薄暮傳說》以完全版的形式發售,將PS3版新加入人物、劇情、隱藏迷宮以及各種服裝、奧義都收入其中,並且所有版本都一致,玩家再也不必擔心後續的氪金套路了。(X360版《薄暮傳說》哭暈在廁所)

新版的畫面自然是重點咯,不過說實話,這種3D渲染2D畫風的卡通畫面遊戲,只要分辨率上去就不會有太大的區別。新版本官方宣稱是1080P,熊叔就不禁要吐槽了,都什麼年代了這個分辨率確實檔次低了一點,不過考慮到登陸switch平臺,卡通畫風1080P也可以將就了。拋開分辨率不談,本作動畫渲染非常美麗,人物豐富的表情變化,加上美麗大地圖以及晝夜、天氣變化,使得其畫面效果完全不遜於現在的卡通風遊戲畫面。

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卡通渲染的畫面非常優美

本作能稱之為最高,戰鬥系統功不可沒。作為3D傳說中戰鬥罪爽快的一作,後期解鎖成就可以實現無腦連擊,給輕度玩家帶來暴擊的爽快感。為了安慰核心玩家,遊戲完全版添加了隱藏迷宮和超厚血槽BOSS,讓該作的流程有了充足的保證。缺點嘛,AI弱智,真的弱爆了,不管是敵人還是夥伴智商都堪憂啊,不知道這次重製BANDAINAMCO會不會對AI進行調整,如果能改就是最誠意的表現了,畢竟AI這種東西的改變從銷售的角度講是展現不出來的,只有切身玩過才能體會到。

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爽快的連體技

本作的劇情當然必須始終是中二少年拯救世界的老套路,雖說老套但是好用啊,傳說系列不拯救世界難到毀滅世界啊。從角色年齡設定來看的話,跨度似乎有些長,有20歲的青年也有10多歲的正太,這樣一幫奇特組合,沒有男女豬腳在一起也算正常,但男一號和男二號過分的激情到感覺是熱血過頭了。對熊叔來說,也就是按流程走走算了,號稱最強傳說之作的劇情實在是算不上太精彩。

那麼問題來了,《薄暮傳說》選哪個版本?PS4,switch,XBOXone(^_^),還是蒸汽?原創不易,大家的支持是我們創作的動力,歡迎大家關注!


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