2018年29款最佳3D設計

在上篇( )中小編羅列出了國內外最受歡迎的19款3D建模軟件,到目前是不是沒有還沒有找到自己心儀的軟件?彆著急,咱接著往下看!

面向專業人士的最佳3D建模軟件


AutoCAD

2018年29款最佳3D設計/3D建模軟件(下篇)

作為3D建模軟件的重要人物,AutoCAD是用於2D和3D計算機輔助設計(CAD)和繪圖的商業軟件應用程序。它自1982年起作為桌面應用程序提供出來,並從2010年開始作為基於AutoCAD 360的移動,基於Web和雲的應用程序推出。

AutoCAD的多功能使其成為一款用途廣泛的工具,適用於各種行業:建築師,項目經理,工程師,平面設計師和其他專業人士。

與Autodesk的大多數3D建模軟件一樣,AutoCAD連接到Print Studio,使你可以輕鬆訪問3D打印機。

適用範圍:適用於眾多行業的建築師,工程師,平面設計師。

Blender

2018年29款最佳3D設計/3D建模軟件(下篇)

Blender是一款專業的開源免費3D建模軟件,用於製作動畫電影,視覺效果,藝術,互動應用,視頻遊戲和3D打印模型。Blender令人眼花繚亂的功能包括3D建模,UV展開,紋理,光柵圖形編輯,裝配和蒙皮,流體和煙霧模擬,粒子模擬,軟體模擬,雕刻,動畫,匹配移動,相機跟蹤,渲染,視頻編輯,和合成。此外,這款免費的3D建模軟件還具有集成的遊戲引擎。

在建模方面,值得注意的是3D設計軟件Blender包括類似於Mudbox或ZBrush的雕刻功能。這個免費的3D建模軟件提供了許多工具和修改器,可以輕鬆創建用於3D打印的網格,包括修復網格的解決方案。

但是,想要擁有這些豐富的功能可能需要付出一些代價。雖然這個3D建模軟件是免費的,但它並不是那麼容易掌握的。

Blender不是那麼適合初學者,但是如果你沒有被它的上手難度所打倒並且還是在執著地想要擁有一款最好免費3D建模軟件之一的話,那麼毫無疑問Blender適合你。

適用範圍:專業3D建模師和3D設計師,遊戲開發人員。

Cinema 4D

2018年29款最佳3D設計/3D建模軟件(下篇)

如果你正在找一款易用性的程序,那麼你可以考慮下Cinema 4D。在OpenGL的支持下,這款3D建模軟件的實時視口會受到景深和屏幕空間反射的影響,因此更容易有效地控制這些效果。因為此視圖看起來很棒,而且Cinema 4D允許你導出預覽渲染,所以你可以將它們直接提交給客戶進行審批。為了提高整體渲染速度,Cinema 4D具有LOD工具,可根據與攝像機的距離和其他因素簡化對象。

該3D建模軟件的最新版本通過添加可以將作品從角色的一側鏡像到另一側來顯著改善重量繪畫工作流程。此外,將實時素材與3D動畫對象無縫集成變得更加容易。稱為場景重建的功能基於跟蹤功能創建彩色點雲和幾何體,使你可以精確地結合兩個組件。

適用範圍:視覺效果和視頻遊戲行業的專業人士。

3ds Max

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Autodesk的3D建模軟件套件中的經典之作。它在視頻遊戲開發者,視覺效果藝術家和建築可視化工作室中特別受歡迎。複雜的粒子和光模擬,布料模擬引擎及其自己的腳本語言(MAXScript)除了是其3D建模功能外,還是其中的幾個關鍵特性。如果這對你來說還不夠,那麼3ds Max附帶了一個插件架構,該架構由活躍的開發人員社區不斷提供。

就3D建模而言,3ds Max能夠創建具有多邊形,細分曲面和基於樣條曲線的建模功能的參數和有機對象。有趣的特徵(對於設計師而言)是這個3D建模軟件中基於NURBS的建模工具,它允許有機和數學精確的網格。其他更多技術包括從點雲數據創建模型的能力。

3ds Max它是最好的3D建模軟件解決方案之一。話雖如此,動畫和工程功能需要長時間的培訓才能完全掌握。

適用範圍:適用於許多領域的專業3D設計師和3D建模師。

ZBrush

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ZBrush等工具引入了對建模過程的新視角,該工具將粘土雕刻中已知的概念整合到3D建模軟件領域。

ZBrush能夠創建具有更高,均勻多邊形分佈的新模型,以抵消多邊形拉伸的影響。

你需要了解的是主要概念通常被稱為“漸進式細節”。這意味著你需要從一開始就創建高分辨率網格,而是逐步建立細節層次。在實際操作中,你將從頭開始創建一個原型,或者從頭開始加載模板(通用人體等)作為基礎。基礎工作一般都是用非常寬的刷子來定義輪廓(手臂,頭部,四肢)。然後你可以切換到較小的刷子和雕刻大的細節,明顯的肌肉,手指等,這樣你就能使用更精細的筆刷添加皺紋或疤痕等複雜細節。

雖然在3D空間中雕刻的想法可能聽起來很吸引初學者,但ZBrush不是一個可以直觀輕鬆掌握的3D建模軟件。ZBrush有一定難度,需要花費數小時的練習來掌握它的許多畫筆和工具。

儘管ZBrush及其競爭對手Mudbox都採用了相同的概念,但它們的實現方式略有不同。部分人認為Mudbox對於3D雕刻的初學者來說有會更加友善一些。但是毫無疑問,ZBrush在其廣泛的工具和畫筆中擊敗了Mudbox。可以說Mudbox的主要缺點是它依賴於Maya或3ds Max來創建基本幾何,而ZBrush在這方面是完全可以獨立的。你可以在ZBrush中快速做出輪廓,此外,它還可以讓你輕鬆直觀地創建其他幾何體。

插件“3D打印輸出器”可以幫助你打印三維雕塑,在這裡你可以決定模型的規模和格式。

適用範圍:專業3D雕塑家,不喜歡Mudbox附帶麻煩的用戶。

modo

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Modo的開發專注於視覺特效和設計行業的專業人士。與其他一些3D建模軟件相比,modo相對容易學習。它最大的賣點是多邊形和細分曲面建模,粒子引擎和程序動畫。

它的組件可以選擇油漆,選擇循環,選擇模式,選擇套索......列表會一直亮著。重點是,對於每種情況,此3D動畫軟件中都有一個合適的選擇模式,可以讓你對模型進行全局更改。記錄重複操作的宏,並在需要時將它們應用於對象以加速建模。與其他3D建模軟件類似,modo包括3D雕刻工具,可以擴展你的藝術表現範圍,使用自然形狀創建,就像用手塑造粘土一樣簡單。

適用範圍:適用於VFX和設計行業的專業人士。

Onshape

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Onshape是一個強大的企業級3D CAD軟件套件。它面向需要版本控制和協作的專業級用戶。Onshape通過雲作為軟件即服務提供。它適用於你可以想象的幾乎所有系統,即使在iOS和Android手機上也可以。

其中一個最有趣的功能是它在團隊中的使用能力。與安裝的CAD和PDM不同,Onshape使團隊中的每個人都可以在雲中的一箇中心位置即時訪問相同的CAD系統和相同的CAD數據。

它還能夠管理主設計,而無需保存副本或跟蹤眾多不同的文件版本。

適用範圍:適用於專業和工業用戶,特別是需要它在團隊中工作的用戶。

Poser

2018年29款最佳3D設計/3D建模軟件(下篇)

Poser是這個3D建模軟件列表中的第二個角色創建工具,它有幾個小部件。

與傳統的3D建模程序不同,你可以通過操縱“基礎人物”,一個無性別的人形3D文件,快速直觀地創建人類和動物的3D模型。通過控制面部,軀幹,手臂和腿部等特徵的滑動條,你可以補充出獨特而令人滿意的角色。定製可擴展到人體最精細的細節,並且通過足夠的練習,創建出逼真的3D模型。

與MakeHuman一樣,這個角色已預先裝配好,可以在電影和遊戲中使用動畫。但是,Poser的專業版甚至允許你使用Microsoft Kinect記錄動作捕捉數據。通過集成物理引擎,Poser比MakeHuman更具優勢,為你的工作帶來更大的真實感。

如果你不確定這種3D建模軟件的方法是否適合你,那麼可以選擇查看免費替代品MakeHuman。

適用範圍:關注快速結果的高級用戶。

Rhino3D

2018年29款最佳3D設計/3D建模軟件(下篇)

Rhino3D是一款用於計算機輔助設計(CAD),計算機輔助製造(CAM),快速原型製作,3D打印和逆向工程,包括建築,工業設計(如汽車設計,船舶設計)等行業,產品設計(如珠寶設計),以及多媒體和平面設計的3D建模軟件。

該3D建模軟件的幾何結構基於NURBS數學模型,該模型側重於在計算機圖形中生成曲線和自由曲面的數學精確表示(與基於多邊形網格的應用程序相反)。你將認識到來自MoI的許多工具,實際上它們基於與Rhino3D相同的原理。在3D設計過程中,你通常會輸入數字以準確放置和塑造模型。一方面,這使得Rhino3D成為機械設計的完美工具,另一方面,它也減慢了工作流程的速度。

雖然Rhino3D沒有專門的3D打印工具,但內置功能已經綽綽有餘了。例如,你的模型是可打印的,必須非常小心NURBS模型的網格劃分。但可以從Rhino3D本身內進行精細控制。此外,一些在線打印服務提供插件,便於從3D建模軟件中進行必要的打印準備和上傳。

如果你傾向於NURBS建模,Rhino3D可能是最適合你的3D建模軟件。如果你喜歡更直觀的方法,請嘗試使用MoI。

適用範圍:喜歡數學上合理設計的專業設計師。

Mudbox

2018年29款最佳3D設計/3D建模軟件(下篇)

我們列表中的第一個專業雕刻工具ZBrush是Mudbox的直接競爭對手。與ZBrush一樣,它將粘土雕刻中已知的概念融入3D建模軟件領域。

雖然ZBrush和Mudbox 都採用相同的概念,但它們的實現方式略有不同。通常大家都認為Mudbox對於3D雕刻的初學者來說更為友好,因為它建立在其他Autodesk產品的用戶體驗之上。而另一方面,ZBrush在其廣泛的工具和畫筆中擊敗了Mudbox。Mudbox的主要缺點是它依賴傳統的3D建模軟件(Maya或3ds Max)來創建和操縱基礎幾何,而ZBrush在這方面是完全獨立的。因此,如果你認為Mudbox優於ZBrush,那麼可能主要取決於你的工作流程問題。

為了打印3D設計,你必須在Maya或3ds Max中來處理它,因為Mudbox不會導出到stl。

對於想要將雕刻工具與Autodesk系列的其他3D建模軟件套件集成的人來說,Mudbox還是蠻適用的。

適用範圍:適用於AutoDesk工作流程的專業3D雕刻師。

寫到這裡,本期的3D建模軟件推薦就結束啦,之後小編會繼續為大家分享更多更實用的乾貨知識。是不是還是沒有看到自己心動的3D軟件?別擔心,下一期相關文章,你絕對會看到它的身影。


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