既張家輝之後,成龍也代言傳奇,這類遊戲到底多賺錢?

最近,大家可能都看到一個神奇的現象,那就是我們的成龍老大哥也加入了《傳奇》代言的行列裡來,是既渣渣輝,古天樂後又一大牌明星。

既張家輝之後,成龍也代言傳奇,這類遊戲到底多賺錢?

這讓許多網友都感到困惑,成龍好歹現在號召力還在這兒,為啥就去代言這種我們根本覺得沒人玩的遊戲廣告呢?

這種情況只有可能有兩種原因,第一是成龍很缺錢,第二是開得廣告費足夠誘人。

第一個情況可能性很低,畢竟最近也並沒有什麼風聲說成龍大哥缺錢花,那想來就是後一種可能才是關鍵,那就是這次廣告代言費應該是天價。

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說到這兒,小球球就稍微揭露一下,這類以買量為主的《傳奇》類遊戲到底有多賺錢,因為剛好在遊戲公司,對這類商業模式也有所接觸。

事實上,在去年,《傳奇》遊戲一個A就值100多,這還算低的。有人問,什麼是A呢,一個A就是一個用戶的單價,也就是說,這類遊戲吸引一個用戶下載遊戲並進入平均成本在100多塊錢。

然而即使是這樣,依然大把的公司在做,甚至一個A達到兩三百,只要確定用戶來源優質,也搶著做,而且還能狂賺。

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有人不信,最開始小球球也不信,但後來想明白了,我們之所以對這類遊戲不感冒,是因為我們接觸的好遊戲資源太多,但還有這麼兩類人,他們會玩。

一類是中年人,他們早期玩傳奇沒錢,但是這類遊戲已經成為了他們的情懷,如今他們已經有了足夠多的付費能力,而且遊戲公司請的代言人也是他們那個時代的偶像。

這類人玩現在這些花裡胡哨的遊戲可能會玩不明白或者覺得消耗時間,而傳奇類他們因為接觸過本身上手快,只是作為娛樂消遣,一般還是會花不少的錢。

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而如果遇到土豪類的玩家,那就更恐怖了,小球球就見過一整個遊戲公司全部當陪玩和託陪著一個土豪玩的。

當然還有一類就是六七線城市的人,為什麼拼多多能成功,也是差不多同樣的道理,這些地方互聯網的發達程度並沒有我們想象那麼高,很多人還沒受到過互聯網的洗腦,這種請大明星代言的遊戲很容易受到他們的追捧。

這也是這類公司的目標人群之一,但總體而言,還是以中年人為主,所以通常我們看到遊戲公司請的明星都是很早之前的偶像級天王級明星,現在的小鮮肉反而少,就是這個原因。

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當然,還有些人說涉及洗錢,在早期這類網頁遊戲,手遊,確實如此,但因為整治很嚴,現在幾乎不會這麼光明正大的去做,而且明星接廣告的時候,也會比較謹慎,正常而言,像這樣請大明星的,反而是正規賺錢的。

但偏偏就是正規賺錢,這類公司依然賺的盆缽滿地,這對於經常上網的我們而言的確是很難理解的,價值偏差也因此體現。

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舉個例子說吧,據最新的數據顯示,中國網民的數量達到8億,互聯網普及率57%,看著很多對不對,但反過來想,依然還有6億的人不是網民,還有43%的地方互聯網並不普及。

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如此碩大的體量下,這些,就是可以賺錢的地方,也是這類遊戲的定位所在,或者換一種思路,這些遊戲能光明正大的運營,還能賺錢,自然就說明,小球球說的,是存在的。


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