回到熟悉的C端,騰訊用波洞星球建造了一座二次元的夢工廠

最近幾個月來,騰訊一直在ToB、ToG領域展示著自己的實力,以至於大家都有些忽略了“社交王者”在C端的號召力以及在內容上的創造力。

前不久Q3財報的發佈,馬化騰表示數字內容業務無論在營運還是收入增長都保持迅猛,與廣告、支付和雲服務一起成為了騰訊的主要營收。得益於閱文集團正構建的“大IP+泛娛樂”矩陣,有龐大用戶也有優質內容還有海量IP的騰訊正在打造一個個全產業鏈生態,二次元正是其中之一。

回到熟悉的C端,腾讯用波洞星球建造了一座二次元的梦工厂

如果說今年推開“亞努斯之門”的WE大會展示的是騰訊在前沿科技的夢想,那麼QQJOY和波洞星球則展現了騰訊要為中國廣大二次元用戶打造一個夢工廠的雄心。

11月24日,“QQJOY波洞星球電波之夜”在五糧液成都金融城演藝中心舉行,活動現場雲集了《狐妖小紅娘》《靈契》《全職高手》《一人之下》四大IP,以及阿杰729、SING女團、大司樂坊等超過40位ACGN大咖及明星嘉賓。

回到熟悉的C端,腾讯用波洞星球建造了一座二次元的梦工厂

回到最擅長的社交+內容,騰訊的波洞星球能成為下一個爆款嗎?

二次元的生意到底有多大?據工信部發布的數據顯示,2017年中國動漫核心用戶將超過8000萬,被稱為“二次元”的人群總數超過3億。但在這樣大的市場面前,既有2018年Q3收入10.8億,同比增長48%的B站,也有被快手收購前途未卜的A站,要把這個巨大而又初級的市場做好,也許向來擅長C端的騰訊可以帶來驚喜。

今年8月才剛剛上線的全新ACGN內容社區平臺波洞星球算是含著“金鑰匙”出生的平臺,它的前身便是大名鼎鼎的QQ漫畫,所以一上線便能擁有如此多的優質資源以及強大的社交屬性也就顯得不那麼意外了。

回到熟悉的C端,腾讯用波洞星球建造了一座二次元的梦工厂

二次元的用戶黏性和消費能力早已在全球範圍得到過驗證,據不完全統計,日本動漫和周邊產品的收益比例是3:7,歐美的收益比例最高能到1:9。

而在國內,動漫與周邊產品的收益比例約為8:2。這也意味著國內的二次元產業鏈生態仍有大量潛力可挖掘。

在昨晚進行的“QQJOY波洞星球電波之夜”上,科技君觀察到,五糧液中心幾乎座無虛席,上座率不遜於流行歌手的專場演出,甚至猶有過之,前來觀看晚會的用戶普遍呈年輕化趨勢,據記者現場採訪,從外地專程前來成都的觀眾不在少數。晚上開始一小時後,仍有不少未能入場的觀眾在門外等待同伴傳遞晚會的最新信息。

回到熟悉的C端,腾讯用波洞星球建造了一座二次元的梦工厂

在昨晚的“QQJOY波洞星球電波之夜”上,波洞星球的優質內容資源和強大的ACGN圈號召力也得以展現。包括《狐妖小紅娘》《靈契》《全職高手》《一人之下》的四大高人氣IP,以及40位ACGN大咖及明星嘉賓,表演形式涵蓋了歌曲演唱、宅舞表演、配音表演、Coser 表演及演奏表演等ACGN的多種形態。

回到熟悉的C端,腾讯用波洞星球建造了一座二次元的梦工厂

騰訊式二次元夢工廠,將打造以IP為核心的生態圈

“波洞星球”的命名寓意著希望ACGN用戶在波洞星球上找到與自己同樣波段的人和內容,讓用戶自己可以發出次元波段,用相同的波段連接彼此,發現更多次元樂趣。

回到熟悉的C端,腾讯用波洞星球建造了一座二次元的梦工厂

同時,波洞星球也將串聯ACGN產業各環節,聯動產業中內容提供方、UGC達人、遊戲廠商、衍生品平臺,讓動漫內容更快地成為IP,實現自身的商業價值和影響力。

目前,波洞星球已經與夏天島、729聲工場等頭部工作室達成戰略合作,深度佈局PUGC和UGC達人內容;還與米婭公司、銀漢遊戲、鵝漫U品等ACGN產業下游平臺達成戰略合作,開發周邊衍生品、IP手遊、出版物等實現IP商業化變現。

通過“星球生態”的概念,波洞星球將助力騰訊在ACGN領域的佈局,打造一個可循環、健全完善的次元生態圈。

回到熟悉的C端,腾讯用波洞星球建造了一座二次元的梦工厂

據瞭解,目前波洞星球已影響3.3億動漫用戶,月活躍用戶超過3500萬,擁有超過1萬部PGC作品,近100萬部UGC作品以及超過1000家合作伙伴。


分享到:


相關文章: