王者榮耀:這次的kpl總決賽,鎧是怎麼脫穎而出的

大家好,萬萬的遊戲今天在這裡向大家問好。祝大家萬事如意,一切順利。前幾天寫了幾篇英雄的歷史人物和事蹟,以及他們在王者榮耀中的技能特點,得到了很多朋友的支持與鼓勵。我的付出沒有白費,謝謝大家的支持了。今天依舊給大家介紹王者榮耀裡的所有新鮮事,要介紹的是最近風大家都關注到的kpl總決賽最受大家歡迎的王者英雄是誰,他有什麼可用之外?還是有什麼大家不知道的操作方法呢?希望大家能夠喜歡!

王者榮耀:這次的kpl總決賽,鎧是怎麼脫穎而出的

鎧這位英雄在這一段時間內還是比較強勢的,時間驗證了他的能力。那到底他強在哪呢?咱們來分析,首先鎧的大招不滅魔身身軀,可以把鎧變身成魔,可以對身邊一定範圍內的敵人造成不小的傷害,並且同時增加鎧自己的移動速度和防禦力量,還對周圍的敵人能造成六十點的法術傷害,但是這個大招也有著它自身的缺陷,那就是這個大招在放出時會有一定的延遲,這個時候的走位和時機一定要掌握好才行,、大家都知道鎧在用了大招之後各方面的能力都會加強,但是這個增強只限於一定的時間之內,這個時間的度大家自己掌握。

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鎧的二技能極刃風暴會對敵人有一定的擊飛效果,而且在離開戰鬥的情況下會馬上以每秒百分之一的速度來恢復自己的生命值,並且法力值也會隨著不同的英雄等級都會有很大的恢復,在用這個二技能的時候,主要是在要控制敵人的時候,或者是在需要突進的時候,因為這個技能的擊飛效果很短,所以必須在短暫擊飛的同時達到自己的目的,擊飛敵人的同時自己才能提升自己的移動速度。

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迴旋之刃這個技能是鎧的一個稍遠程的攻擊技能,這一招發出的同時可以對多個敵人造成傷害,只是傷害的嚴重程度不一樣而已,這個技能比校適合團戰,這個技能一放出來,所攻擊的不是一個對手,而是反彈性的,彈到誰身上都會有傷害,而且會減少移動的速度,鎧的這個技能在他的這個職業中是很少見的,如果有敵方英雄想要逃跑的話,這個技能就會有很大的作用。

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下面再來說一下鎧的初始技能,這個技這能決定了他的近戰能力,這個技能的本身就讓鎧自己擁有一套好的戰鬥技技巧,這個技能可以是大範圍的,也可是單對單的,但是隻要這個範圍內只有一個敵人的話,這一個攻擊目標的傷害會增加一倍,所以鎧這個英雄各方面的情況都允許他登上這個王位。

今天就給大家分析這些,以後的時間裡我要把所有的資料都整理出來,和大家一起學習探討各個英雄人物或道具的優缺點,以及什麼樣的福利大家會喜歡,讓我們把王者榮耀這個遊戲玩到極致!就到這裡了,大家有什麼不同的意見和分析歡迎大家留言評論。


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