其實頭條號加V並沒有那麼困難,大麥教你如何快速加V!

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥今天又來寫文章啦,不過今天並不是星際系列,思前想後覺得是時候來和大家分享一下關於遊戲領域應該如何創作的經驗,對於一些希望在遊戲領域發展的作者們或許能夠提供一點小小的幫助,同時也希望這篇文章能讓頭條湧現出更多的優質遊戲領域創作者,好了話不多說咱們進入今天的正題把。

如何成為優質遊戲領域創作者

前段時間,頭條號對於用戶的認證進行了一次大更新,此次的更新刪除了以往的問答達人的認證轉而全部統一為用戶自選的XX領域創作者,並且在這個創作者的基礎上還能進一步提升認證水平變為優質XX領域創作者。自然的,成為了優質創作者以後就能夠在頭條號獲得黃V標識,這對於創作者來說擁有一定的吸引力。

大麥我在頭條號更新了系統以後大概花了十幾天的時間成功通過了優質遊戲領域創作者的認證,並且獲得了夢寐以求的黃V標識。

我仔細思考的這幾十天的行為模式,並且觀察其他一些同樣獲得認證創作者,我認為可以通過視頻和圖文兩個方式來獲得認證。不過,大麥我是主做圖文方面,因此在遊戲視頻領域沒辦法給各位提供太多的建議,以下我將主要圍繞著如何在遊戲領域的圖文創作來教大家如何成為優質遊戲領域創作者。

我們首先要了解官方對於成為優質遊戲領域創作者的要求,想必成為了遊戲領域創作者的用戶們都看過這個圖吧。

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我相信,前四條要求清晰且明確,幾乎所有的用戶想要完成幾乎沒有任何困難,關鍵的是最後一條“持續貢獻某領域優質內容”。這個可難住了不少人,什麼才算是優質內容?持續的定義是持續多久?這些要求都很模糊。細心的用戶應該發現了這條要求右邊的小感嘆號了吧,我們點開發現其中有更進一步的描述。

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雖然相比於之前已經更加具體了,但說實話這些東西一樣是很模糊的要求那麼大麥今天就一條一條的給大家解釋。

發文內容高度垂直

什麼樣的發文內容算是高度垂直,大麥我以自己在頭條號和悟空問答寫的文章來舉例。從今年7月20號開始,開通了原創圖文功能以後大概兩到三天就會更新一篇文章,而文章的內容全是關於星際爭霸的,其中摻雜了個別幾篇是關於遊戲行業的文章,這樣就已經確定了你頭條號的垂直方向。

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除了頭條號悟空問答也和頭條號一樣佔有相同的地位,創作者不僅可以通過頭條號圖文通過認證,其實僅依靠悟空問答也能實現的。

不過現在悟空問答在遊戲領域想要做成高垂直度難度比較大,除了像王者榮耀、吃雞手遊這種受眾面比較廣的遊戲會有較多的提問外,其他遊戲例如星際這種的好幾天都見不到一篇比較有回答價值的提問,所以有時候大麥我也只能採取自問自答的方式,就當是在寫文章了- -。不過更多的時候我都是在遊戲大類中答題,主要集中在遊戲行業的發展以及遊戲發展歷史。

一般來說我是一天回答一道悟空問答的問題,遇上偷懶的時候就兩天回答一道,大部分時候每篇回答的閱讀量都維持在一萬左右。

進行優質遊戲領域創作者的認證其實專注於一個方面就足夠了,不過大麥我為何會兩個方向都發展後面會和大家解釋。

發文題材多樣化

那這條要求發文的題材其實指的就是頭條旗下的產品,悟空、頭條號、西瓜視頻、小視頻、微頭條這幾個維度。個人自媒體一般不可能所有方面都有長足發展,像大麥我就專注於悟空、頭條號和微頭條這三個方面。

不需要多,悟空問答、頭條號和微頭條一天一篇就足夠了,微頭條最輕鬆,有時候有個什麼關於遊戲的感悟呀,看到好的文章轉發一下這些都算是微頭條。至於悟空問答和頭條號就得看個人實力咯。

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近一個月內持續發文

我想著沒什麼好說的把,想要達到很簡單,每天寫寫問答和頭條號,如果想偷懶的話就發兩條微頭條也OK。反正目標就是提高你頭條號的活躍度,讓系統提高你的權重。

多與粉絲互動

這其實是挺重要的一個方面,現在網頁版的頭條號後臺創作者們能夠清楚的看到你的評論是否是粉絲給你的評論。回覆粉絲的評論是系統在審核時期非常重要的一個方面,反正儘可能的回覆你的粉絲評論對於你的審核是很有益處的喲。

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這一條應該說是最難實現也是最抽象的,因此大麥將其放在最後來和大家說說。

前面說了那麼多,就有同學反映啦,“道理我都懂,但我就是不知道怎麼寫文章呀!”

沒錯,畢竟前面我們說的全都是基礎操作,不太需要費腦子,然而掙錢哪有這麼容易呀哈哈。接下來大麥要告訴大家遊戲文章到底該怎麼寫。

首先第一步你得積累素材,去思考高手到底是怎麼寫的,琢磨他們的套路和整篇文章起承轉合的方式。像遊研社、網易愛玩、遊戲時光VGtime高質量的遊戲類文章產出比較多,17173遊戲網也偶有好文章不過絕大多數都是軟文廣告。

但即使這樣,17173的軟文廣告也有值得借鑑的地方,他們有一個是正經遊戲的系列,老是拿一些老掉牙的新聞卻總能寫出些新花樣,也算是有點實力把哈哈哈。在悟空問答也經常能見到這個系列的身影,其文風和配圖方式倒是值得借鑑。

反正就是多看優質的文章,去思考他們創作的思路和方式,有時候文中的觀點和看法可以作為自己的素材未來運用到自己所寫的文章中,在不濟也是和朋友們吹逼的談資呀~

所以說,想讓自己的文章變得高端大氣,就得多積累一些素材,而素材中比較高端的就是遊戲行業類的。但是這些東西想要運用的難度會比較高,但經過長期的積累有時候也能用上一兩條吧。

當然了,隨著自己的發展,素材的積累也不能僅僅侷限於國內幾個比較知名的遊戲媒體,我們需要放眼世界。我們要知道遊戲行業的第一手資料都是來自於國外,其實國內這些遊戲媒體也都是屬於二道販子,一般這裡就給大家推薦兩個國外的遊戲網站,英文好的可以去看看。

第一個是Gamasutra(https://www.gamasutra.com/),這個網站主要是遊戲行業的文章,但是閱讀難度比較大,有些文章也挺晦澀的,並且它的UI設計真的不討喜,可能老外就喜歡這種粗獷風格把。

其實頭條號加V並沒有那麼困難,大麥教你如何快速加V!

第二個是GAMESPOT(https://www.gamespot.com/news/)這個網站做的倒是挺漂亮的,整個UI界面簡潔明亮,也有不少優質的文章。不過這個網站主要的內容都集中在主機領域,只有少量的PC遊戲

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第三個就是關注國外大佬的社交賬號咯,例如歐美遊戲界的資深記者Jason Schreier,由於其經常爆料被大家稱作舅舅黨同時也是各大遊戲廠商的黑名單之一。不過由於我們國內網絡的限制,想要上Twitter什麼的還比較麻煩。

除此之外,玩遊戲也是一個非常重要的素材積累過程,畢竟你寫的是遊戲領域的文章,從沒玩過遊戲又或者只玩過一兩款遊戲有點說不過去把~

然而面對幾千款遊戲總不可能一一都玩過把,這時候就得依靠視頻通關大法啦~有時候當一個雲玩家沒什麼丟人的,例如像底特律變人這種遊戲雲玩家和親身體驗過的玩家他們之間的感受會有太大差別麼?

對於一些冷門的遊戲甚至只需要看看遊戲簡介,或者遊戲宣傳視頻就差不多了= =。

接下來就是進入寫作階段,由於我也不是語文老師,至於文章該怎麼寫,這就得靠你自己的天賦以及後天的努力啦,我就還記得高中時候語文來說教過我們的,寫議論文的套路就是“引、提、論、連、結”哈哈哈不過現在我寫文章也只是隨心所欲罷了。

反正依照我上面所說的方式,總結起來就是多寫頭條號多回答悟空問答多發發微頭條,並且內容都和遊戲有點關係,就差不多啦。感興趣的可以看看我寫的頭條號以及悟空問答,或許對你能有點啟發喲~


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