12月20日,《Artifact》迎來了第一次大版本更新。本次改動重點是讓斧王和小黑不再變態強,並加強了碧玉匕首,增加了一些遊戲內的可玩性,不過抱歉,依舊沒有天梯。
【先看一看英雄改動】
一、斧王
斧王的身材變得趨於合理,不會過於強大。雖然減少了1攻1血,但是絲毫不影響斧王在構築和輪抽的位置。6/2/10的身材已經可以一刀砍死大部分英雄,又不會被大部分英雄砍死。
而且紅色的卡組中,強力AOE可不多,斧王的專屬卡實屬難得。
不過在卡牌市場中,斧王改動之後只降價了¥10,並沒有太大的波動。
二、卓爾遊俠(小黑)
“狂風”的改動讓小黑沒辦法沉默一路,然後揮一揮衣袖回城溜走。但是在實戰中,如果當敵方場面沒有鋪開,兩位英雄站在一起的概率並不小。可以說本次改動中,“狂風”不再那麼IMBA,但是依舊屬於強力法術之一。
由於小黑的光環並沒有修改,依舊會給敵方三路都造成壓力。所以她在構築和輪抽中地位也不會改變。
和斧王一樣,由於此次削弱,小黑也有了小幅度的降價,幅度在¥10左右。
三、血魔
血魔的定位依舊非常尷尬,難道是想讓他抗住藍色英雄兩刀?
它是否變得更有出場價值,還需要時間去驗證。
四、伐木機
伐木機的改動讓他可以玩一個小型combo,讓敵人面對伐木機時,身材並不虧的它可以解決掉絕大多數敵人。
這種小型combo在構築中非常容易釋放,但是在輪抽中,伐木機的位置是否會因此提升到“可選”地位,還需要大量的實踐。
五、萊恩
當萊恩上場後,需要四個回合才可以釋放死亡一指,當釋放之後,就只需要三個回合,再次釋放後就只需要兩個回合,之後是一個回合。雖然看起來它越來越強,但是在目前《Artifact》的戰鬥節奏中,很難打滿十個回合就已經分出勝負了,相對於狙擊手專屬法術的穩定,和跨兵線。萊恩在後期構築卡組中可能有一些位置,但是在輪抽中依舊無法出場。
六、歿境神蝕者
斧王一刀砍不死了。
【非英雄的卡牌】
一、命不該絕
從“50%免死”變成“每回合指定一個目標免死”,費用也從4費減少到5費。
這張卡的改動是本次《Artifact》更新最大的改動,也是影響最大的改動。首先它降低快速鋪場的苟活能力,讓快速鋪場流的強度大大降低。而指定一個目標免死和第二回合(4費)可用也讓它更加靈活。
在構築中,雖然影響了快速鋪場流,但是本卡的單獨強度不會變化。而在輪抽中,本的強度會變得更高。
二、碧玉匕首
變強了,可選了。什麼dot、沉默、減攻、眩暈、繳械,帶上裝備就全解,5金幣+2攻擊,嘿,還能透甲。
然後透甲屬性在目前環境還不是必選,但是5金幣淨化對手效果這一個特點,讓碧玉匕首完全成為一個A級別的裝備。
【新功能】
一、等級機制
雖然《Artifact》已經正式上線快一個多月了,但是很多功能還在添加中。本次添加了玩家等級系統,玩家可以在升級的過程中獲得相應的頭像和卡包、輪抽門票。
絕大多數的比賽模式都可以增加你的經驗,並且在一週內獲得三次勝利就可以獲得1000經驗的獎勵。玩家們所詬病的“除了氪金,《Artifact》沒有其他玩法”的情況有所改善。
等級來了,天梯,會有吧。
二、技術評級
除了等級系統外,《Artifact》增加了技術評級,分為“自組技術評級”和“輪抽技術評級”。技術評級最高可達到75級,也是增加了一些遊戲內的可玩性,讓玩家多了一些追求。
以上就是本次(12月20日)的全部更新。
斧王已經跌破¥50了,那些囤貨的小夥伴們你們還好嗎?
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