《刺激戰場》什麼畫質容易發現敵人?

丶Gebilaowang


我是王者榮耀宮本君,你來問我來答

在的《絕地求生》比賽中,我們經常會看到有選手會把分辨率稍微調低一點兒,畫質也會相對降低一點兒,但往往這樣的隊伍會較早的發現敵人,成績也一般比較理想,那這樣做有什麼道理呢?


宮本君現在有兩個手機,一個是小米的黑鯊手機,另一個是作為備用機的note 4x,那這兩個手機的處理器分別是驍龍845和625,性能也可以說是天差地別。我們知道,在《刺激戰場》的畫質調整中,性能是決定畫質的主要因素


《刺激戰場》的畫質分為流暢、均衡、高清和超高清,黑鯊手機是默認超高清的,也就是說,支持手機運行超高清是沒有壓力的,而紅米note4x則默認是流暢,貌似均衡都開不了,說明note4x運行流暢是極限了,帶不動其他畫質了。

在宮本君日常的直播中,肯定首選黑鯊,畫質則默認超高清、寫實和幀數設置極限,遊戲畫質肯定是沒的說,操作也流暢,那時候宮本君認為這就是吃雞最適合的配置了,直到有一天我黑鯊的屏碎了,我換上了我的備用神機——紅米note 4x



大家知道,note 4x是默認流暢的,這和超高清明顯是兩個遊戲,但隨著宮本君的用紅米手機的遊戲時間日漸增加,宮本君就發現敵人是越來越好打中了,吃雞的次數也越來越多了,那這是什麼原因呢?


宮本君上網查閱了資料發現,《刺激戰場》這款遊戲是建模和貼圖同時存在的,也就是說,在製作遊戲時,並沒有全部建模,而是有很大一部分是貼圖,這樣一切的疑問也就迎刃而解了。

我們知道像素點是組成圖片的基礎,也就是說 畫質越低他的馬賽克顆粒越大,大家可能不太理解,我們來做一個極端的比方大家也就明白了——《崩壞三》和《我的世界》。

而恰恰就是這點,擊中和發現敵人的概率也就增加了,一個玩家的數據是由全體組成的,也就是說其中一個像素點被發現和擊中 那麼就算擊中了敵人,流暢畫質也剛好是這種的巔峰。

所以,我們在玩《刺激戰場》時,宮本君推薦開流暢、風格則選鮮豔,這樣可以最大限度的把那個點發現。


王者榮耀宮本君


有許多剛入坑吃雞手遊的小夥伴向師兄反映:

自己老是還沒看到人就被別人打死了,怎麼回事?為什麼我看不到人啊?是沒開高畫質的原因嗎?

目前【刺激戰場】有4種畫質,流暢、均衡、高清和超高清,從理論上來說,自然是畫質越好,那麼對人物、環境等的體現就越真實、越清晰,但是那並不意味著更容易看到人!

不過由於師兄手機並不是太好,加上高清畫質太耗電了,就一直用的劉暢畫質玩,雖然剛開始也有些水土不服,找不到人,不過後面習慣了就沒事了。

偶然用朋友的蘋果8p開高清玩了玩,除了畫面更清晰點,其實區別也不是太大,反正師兄目前用這個劉暢畫質照樣可以看清楚人。 況且,高畫質開了,還有陰影,會影響判斷。

另外一個不得不提的就是幀率了,越高的幀率,人物動作會還原得非常好,非常順暢,如絲般順滑,非常舒服。

總而言之,經過師兄的遊戲經驗來看,

流暢+高幀率+鮮豔是最容易發現敵人的,大家可以去手機上設置好感受一下,這樣設置不會有樹房屋之類的陰影,發現人就相對比較容易了~

此外,就是不要太被動,你一直趴地上會對你找人產生很大影響,反而可能被處於高處的敵人發現,然後就成盒了;不如採用跑步,跳躍等方式來看人,不僅靈活,視線也會更好~

祝大家大吉大利,天天吃雞啊🙃🙃🙃

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師兄一米八


絕地求生刺激戰場在12號更新以後加入了抗鋸齒高幀率模式及夕陽模式等,有些畫質的確比較考驗一些手機的配置要求。

我用的是蘋果8p手機,玩了也有幾百局了,下面給大家看下所有畫質開最高的效果。肯定的確會比一些手機配置低的手機畫質來的清楚一些,也應該會比較好發現敵人。






聯繫大家手機還是按照自己的手機配置來設置畫質,像我這樣開的話雖然畫質清晰效果好,但是畢竟太傷手機和電量了,如果吃雞一局玩下來快30分鐘至少20多的用電量。

建議可以開均衡、經典、幀率抗鋸齒看你個人手機情況,像我現在也是開中的幀數不然全開真的太費電了。

上面就是我自己手機的一些設置,全開以及高清在網絡很流暢的情況下還是沒什麼壓力的,最多時也單局擊殺17人,不過絕地求生之類的遊戲更多的也是需要經驗積累,玩的多了有方法技巧了也會讓你更加及時發現敵人。

我是北齋 覺得不錯可以關注支持一下。

祝大家天天吃雞。


用戶6921794033


個人認為鮮豔畫質最容易發現敵人,下面有一組圖片,可以觀察出畫質風格的區別。

而畫質的高低,我個人認為與發現敵人的快慢無關,畫質的高低是可以為玩家帶來更好的遊戲體驗,以及更真實的視覺震撼力。

所以我認為畫質的風格,才是加快發現敵人的關鍵。

以上均為個人觀點

僅供採納「吃雞新秀遊戲解說」





吃雞新秀遊戲解說


流暢+鮮豔是最容易發現人的,但也是最醜的畫面,另外幀數越高越好,還有不要聽他們說越清晰越好越容易發現人,我的親身體驗是分辨率越低越容易發現人,在以前手機CPU是600手機的時候,雖然我有一塊1080p的6.0+英寸的屏幕(記不得有多大)但是進入遊戲後實際分辨率應該是840×640的樣子,看人全是像素點,這糟糕的畫面倒是對看遠方的人起了極大的優勢,因為刺激戰場遠處是看不見草的,再遠的人,在手機上面顯示的都是好幾個會動的像素點,非常的顯眼。最後插一點:最不好發現人的就是寫實了,寫實的整體畫面偏黑,不多說了,看截圖,一個是流暢的豔麗一個是HDR的寫實,還有人用顏色反轉,我非常不建議開,我開過二次,好幾次連旁邊的人都看不清,遠處的人看不見。






伊樂有尾巴


就我自己的體驗來看,我覺得流暢畫質反而更能發現敵人。

筆者有兩部手機,一個是驍龍845的mix 2s,一個是驍龍652的max。這兩款手機筆者都有玩過《刺激戰場》。就我自己的體驗來看,配置更低的max反而比mix2s更能發現遠處的敵人。



有的同學肯定認為,手機配置越高,越能發現敵人。但筆者的體驗卻是,配置高可以打開更高畫質,畫面色彩建模等也都更細緻,而遠景的表現也更多,比如草地。注意哦,草地是關鍵。而筆者在用流暢畫質時,雖然畫面表現不佳,但遠景,特別是草地,就好像打開了自動除草。很多次,筆者都是看到有人在山坡上趴著,周圍什麼都沒有。如果打開高畫質,就什麼都沒了。



因為色彩更飽滿,畫面細節更多。高畫質往往變得不那麼容易發現敵人,而流暢畫質在高幀率設置下,較高畫質更能發現敵人,特別是遠處敵人,相當於自動除草。這也是上文舉例說明的情況。

關於近距離的遭遇戰,什麼畫質都一樣,因為近距離就看手速和反應了。不管什麼畫質,都是如此。不過筆者建議不論選擇什麼畫質,都要把幀率調到最高,這樣才會增加轉身滑屏等操作的流暢度。

大家玩《刺激戰場》都用什麼畫質呢?歡迎留言討論。


OneGame


為什麼要容易發現人呢?肯定是想要取得好成績了,要取得好成績起碼要兩方面因素,就是硬件和軟件,安卓起碼要845手機了,華為就別鬧了,好好過爵士人生。蘋果的話起碼7代或以上。軟件上的設置畫面也很重要,一般來說是,流暢,極限,鮮豔。再說一句,7代也可以開極限的,網上有教程。



遊俠19781


畫質當然越高越清晰,比較容易看清敵人,刺激戰場遊戲風格選項很重要,遊戲風格有無風格,經典,鮮豔,寫實四個選項,個人比較喜歡經典風格,其他畫質不是偏灰就是場景太過鮮豔,敵人遠處很難看清,本人覺得經典風格人物色調比較突出,比較容易分辨看清敵人。


浪子彈飛i


對於什麼畫質最好看人小編覺得是看下面配圖。

1:流暢加極限幀數

2:抗拒齒打開增加桌面平滑

3:關閉陰影,這個基本沒用

以上就是小編回答的問題啦,全部是小編自己寫的😝😝



小白兔講遊戲


刺激戰場我可以告訴你,如果你電腦或者手機配置可以的話,當然是高畫風容易發現人一些。

當然如果你手機或者電腦不是太好,就考慮用中畫質,儘量不要讓自己玩遊戲時候卡(非常影響遊戲體驗感)

其實畫質並不影響發現敵人,如果對手沒有極地服,在草地上都是能看出來的(這個遊戲做的比較好了)

從圖上的地圖來看,一般遠一點都是一個小點(你要是能在400米外,能不用倍鏡打死人,只能說你是外掛)首先沒有倍鏡打50米外的敵人都很難,有些人在不開鏡的情況下能看見你就不容易了,還能打到你,你覺得你會不會舉報他。

現在的畫質,光子做的非常好了,你要說靠畫質,就能看見人,我這種低畫質的1玩家怎麼生存啊。

如果你有不同意見,可以在下面評論區評論。


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