《龍珠》為什麼在全球影響力那麼大?

臉紅不臉紅


作品火不火主要看它符不符合大眾口味,是不是一部用心製作的經典。

符合大眾口味但不經典,不會很火,更不會有多少影響力。

經典卻偏門,也不會很火,因為受眾小。

七龍珠已經出現二十幾年了,雖然漫畫銷量被後輩超越,但是隻要龍珠系列出新作品,必然是眾人追隨。

最近結束的龍珠超,劇情狗血到什麼程度,戰鬥系統崩壞到什麼程度,戰鬥畫面,悟空智商……被吐槽的地方太多。但就在國內,龍珠超的流量也不止100億吧,而集數僅僅有131集。

如果只是賣情懷,我肯定早就棄了,龍珠肯定也不可能火爆這麼多年。

龍珠超,我對他的評價不高,但也不能說一無是處。龍珠超,還是有他的特色的。

至於龍珠為什麼會有這麼大的影響力,我個人認為有如下幾個原因:

1.開山之作;

2.戰鬥系統新穎;

3.古老和現代的結合;

4.劇情引人入勝;

5.世界觀宏偉;

6.英雄夢;

7.符合時代需求。

這麼久過去了,龍珠依然不褪色,你們說厲不厲害?

實際上,龍珠並沒有因為一代人變老而被淘汰,本身就是一種影響力。

時至今日,七龍珠這個名字就已經代表了許多。

行走的動漫


行走的動漫


不知道為什麼會邀請我回答這種問題,什麼東西火不火,最簡單的就是第一個出現,就比方說星球大戰,70年代的時候出現,那絕對超前了,千禧年以後出現絕對無人問津,龍珠真的有意思嗎?有意思,那是肯定的,但把他與海賊王和火影忍者比較,龍珠的劇情簡直就是個弟弟,無腦打,雖說不會教壞小孩,但這種知道主角一定會贏的故事,放到現在,估計就比喜洋洋好看一點,可是龍珠火了,火就火在它出現在好年代了,你第一個弄出來,你就是經典,你做的就是最好的。就是這麼簡單。




奇思妙想的兜兜


簡單的來說,因為好看所以火爆!

往深裡分析一下:

故事方面

龍珠的故事很簡單,至少跟現在的動漫作品比很簡單,就是打怪升級的固定路線。正因為這一點,鳥山明更偏向刻畫戰鬥場面而沒有現在漫畫那種亂七八糟的坑和各種陰謀陽謀鬥心眼!

龍珠就是讓人看得爽!看得過癮,正因為這樣,龍珠迎合了絕大部分讀者的芳心,不會像一些本土漫畫由於有很濃厚的本土文化,而有些軟排外的趨向。龍珠是一部不分國界,適合所有孩子觀看的作品

人物方面

龍珠中無論主角還是反派,都非常有個性。龍珠中最大的一個特點就是反派特別容易洗白。這裡不得不提一下,絕大部分作品中反派被洗白後,作者往往就迷了起來,反派人物失去了應有的個性,最終要麼淪落成醬油,要麼淪落到為主角擋刀而犧牲,草草收尾。

龍珠中所有洗白的人,最大的特點就是性格還是原來的樣子,比如短笛大魔王,即使他成了悟空最親密的夥伴,他依然是那個大魔王,在對抗沙魯和人造人時,短笛的狂就體現的很好。同樣還有貝吉塔,貝吉塔從入侵地球到和悟空並肩作戰對抗布歐,他一直是那個高傲,自尊,冷漠的賽亞人王子,而不是傳統被洗白後的白蓮花。

作品質量

鳥山明的分鏡就是教科書級別,無數大導演都對老鳥的分鏡讚不絕口,

喬治 盧卡斯:看到他畫的插畫時大吃一驚。太棒了。這真的是日本人畫出來的畫嗎。(喬治 盧卡斯《星球大戰》導演)

詹姆斯卡梅隆:我是鳥山明的FAN。一看到他的畫我就興奮起來(詹姆斯卡梅隆《泰坦尼克號》導演)

龍珠的格鬥場面從動作設計,到分鏡。老鳥簡直就是開了掛一樣,整個場面較早期的格鬥漫畫根本不是一個檔次。

這也導致龍珠後期的格鬥漫畫都必須去參考龍珠,死神,火影,海賊也都多多少少有對龍珠的致敬和借鑑,這些漫畫家在談起老鳥談起龍珠時除了佩服就是崇拜


總結一下,因為龍珠有著簡單而熱血的故事,加上頂尖的質量,無國界無文化差異的設定,讓人老少咸宜,也正是因為這點,龍珠經久不衰,無論是日本本土還是亞洲,或者歐美西方國家,都有著大量的忠實粉絲!


武天老師


首先,龍珠這部劇劇情很好,而且裡面借鑑了各國的故事元素,比如中國的西遊記。

接著,龍珠被製作成了一個系列,而且完全沒有矛盾,主角一步步的變強,從打遍地球無敵手,到銀河系無敵手,再到宇宙無敵手,蹭蹭遞進的關係。

然後,龍珠體現了個人武力的強大,每個人都有強者夢,看到龍珠,我們彷彿看到變強的希望。

再是,龍珠裡面打鬥場景非常多,大家都有暴力因子,看到裡面人物不斷的戰鬥,會有一種釋放的感覺。

最後,如果龍珠不火的話,人家制作方喝西北風嗎?反之,為了掙更多錢,當然得做得更好,吸引更多的人看!





福哥說命


《龍珠》在全球確實影響力非常大,從連載到現在七龍珠在所有網點排名沒有掉下前十(一般在前五),可以說龍珠是行業大神的標杆,後期對海賊王尾田和火影岸本等漫畫家影響深遠,也將日本漫畫推向了世界,之後才有了海賊等漫畫的大熱。

先說一下鳥山明老師早期成名作《阿拉蕾》,這部阿拉蕾已經讓鳥叔達到了巔峰,最火的時候,那一年被稱為阿拉蕾年,後來鳥叔單方面不想繼續連載了,後來就有了我們熟悉的《七龍珠》

所以龍珠早期的畫風,人物設計偏Q版卡通搞笑,很像像阿拉蕾的畫風,直到打敗比克大魔王悟空長大以後畫風才變成了純戰鬥類漫畫,一言不合就吼,吼完就變身。

龍珠是80年代的漫畫,人物服裝設計放到現在也很流行,布爾瑪一直在變的髮型和衣服,龜仙人和悟空中國風的衣服也不過時,18號的造型也很時尚。

龍珠漫畫的畫面非常乾淨,再小的細節畫的也畫的非常好,一些遠景的人物,石頭都刻畫的非常好,細節控啊。

龍珠的分鏡也是評價非常高的,一連串戰鬥畫面,分鏡一氣呵成,畫面衝擊力強,從人物表情到動作刻畫非常好。

龍珠在一些未來科技創作上也是下足了功夫,比如:膠囊,宇宙飛船,時空穿越,各種飛行器等等。

龍珠打破了很多記錄,全無古人後無來者,這裡不在一一說明了。


動漫1號線


因為日本孫悟空是全球名聲動漫名人!中國的孫悟空只有中國的名人能一樣嗎!!!一個保護地球,一個天天在造反和偷東西的猴子能一樣嗎!!!西遊記教外國這嗎造反和偷東西嗎!!!最後還是在當保安!





六道死神


原因是多方面的。

1孫悟空本身這個名字就自帶價值。舉個例子,比如說,你們班上有個人名叫孫悟空,你看看你們什麼反應。聽到有個動漫名字叫孫悟空,恐怕你也會控制不住心中的好奇想要去看看吧。

2本身國產動漫的市場大,但競爭較小。我們有屬於我們自己風格的動漫。像龍珠這麼大背景,長劇情,的還是比較少了。當時我們更多的就是將神話故事改編成動畫。

3也就是最最重要的,就是這部動漫質量確實高。哪怕現在來看也一點也不。其中打鬥的場景更是為經典。現在比較火的動漫都有向其學習的東西,真正的前輩級別。

謝謝大家!


飛仔說動漫


跟時代,劇情,畫風風格都有關係,首先龍珠開始連載的時代是世界範圍內日漫風格開始流行的年代,那個年代的娛樂方式較少也就註定了優質漫畫作品的流行,龍珠的畫風風格非常容易被各個不同文化所接受,劇情人物方面也都做的十分到位,加上日本在遊戲動漫產業方面十分強大的創造力與推廣能力,一部龍珠可能就有幾十個與之相關的遊戲推出,要知道,在上個世紀末期,人們主要的娛樂方式就是通過書籍,電視,平臺遊戲,龍珠想不火都難,這也是所謂的時勢造作品,即使沒有七龍珠也會有更多其他作品被熟知,例如《聖鬥士星矢》,《哆啦A夢》,《蠟筆小新》,等同樣經典的作品在世界範圍內被人所熟知。




子語不語怪力亂神


我不知道,反正是我從小到大日漫裡最喜歡的,前期搞笑,後期熱血,打佛利薩讓人緊張到窒息。打沙魯畫風硬朗,人物飽美觀,同時題材新穎,初次展現了時間和空間的平行性。打魔人布歐戰鬥力指數爆炸,既看到了悟空和貝吉塔宿命的對決,又展現了二人合體後的完美結合。整個龍珠劇情銜接順暢,故事跌巖起伏,很棒。


DaiDeiDing820


這一切都要歸功於鳥山鳴高超絕倫的漫畫技巧

龍珠的動畫之所以也那麼好看也是根據漫畫的基礎來製作的

我曾一度懷疑過鳥山鳴是不是學過格鬥,居然可以把角色的戰鬥動作刻得那麼簡潔流暢而不失視覺衝擊力,代入感非常到位


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