![用SolidWorks畫一個可樂瓶子,建模過程很快,但渲染時超級慢](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
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建模步驟
1.前視基準面。草繪圖形。圖中0.5是一段向左伸出的直線,向下6,再是40的圓弧。1.1是向右的直線。
2.旋轉。
3.右視基準面。草繪。
4.拉伸切除。
5.創建新基準面。參考前視基準面和右視基準面。
6.基準面1 ,草繪圖形。
7.拉伸切除。
8.在頂部面上草繪一個圓,直徑59 。
分割線,點藍色的面。
9.分割線,點圓,再點藍色面。
10.右視基準面,在瓶子旁邊畫圓弧,半徑110 。然後按Ctrl鍵點圓弧端點和分割線,穿透。
11.前視基準面。草繪圓弧,半徑76 ,與分割線穿透。
12..前視基準面。草繪另一側圓弧,半徑76 ,與分割線穿透。
13.右視基準面,草繪另一側圓弧。
14.放樣。兩條分割線為輪廓,4條圓弧為引導線。
15.圓角,半徑1 。(外側邊線)
16.圓角,半徑0.5 (內側邊線)
17.右視基準面,草繪圖形。
18.創建新基準面,點上圖的線和端點。
19.在上一步的基準面上草繪。(輪廓)
20.在右視基準面草繪圓弧,半徑36 。端點與上圖的輪廓穿透。(這是路徑)
21.掃描切除。
22.圓角,半徑5 。
23.圓周陣列。
24.抽殼。
25.前視基準面,草繪圖形:
26.旋轉。
27.完成,此圖是用KeyShot渲染的,瓶子上商標是下載了一個圖片,然後導入的標籤。
i5 4570的cpu用了15分鐘
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