用SolidWorks畫一個可樂瓶子,建模過程很快,但渲染時超級慢

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建模步驟

1.前視基準面。草繪圖形。圖中0.5是一段向左伸出的直線,向下6,再是40的圓弧。1.1是向右的直線。

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2.旋轉。

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3.右視基準面。草繪。

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4.拉伸切除。

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5.創建新基準面。參考前視基準面和右視基準面。

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6.基準面1 ,草繪圖形。

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7.拉伸切除。

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8.在頂部面上草繪一個圓,直徑59 。

分割線,點藍色的面。

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9.分割線,點圓,再點藍色面。

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10.右視基準面,在瓶子旁邊畫圓弧,半徑110 。然後按Ctrl鍵點圓弧端點和分割線,穿透。

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11.前視基準面。草繪圓弧,半徑76 ,與分割線穿透。

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12..前視基準面。草繪另一側圓弧,半徑76 ,與分割線穿透。

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13.右視基準面,草繪另一側圓弧。

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14.放樣。兩條分割線為輪廓,4條圓弧為引導線。

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15.圓角,半徑1 。(外側邊線)

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16.圓角,半徑0.5 (內側邊線)

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17.右視基準面,草繪圖形。

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18.創建新基準面,點上圖的線和端點。

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19.在上一步的基準面上草繪。(輪廓)

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20.在右視基準面草繪圓弧,半徑36 。端點與上圖的輪廓穿透。(這是路徑)

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21.掃描切除。

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22.圓角,半徑5 。

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23.圓周陣列。

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24.抽殼。

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25.前視基準面,草繪圖形:

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26.旋轉。

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27.完成,此圖是用KeyShot渲染的,瓶子上商標是下載了一個圖片,然後導入的標籤。

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i5 4570的cpu用了15分鐘

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