人民幣玩家和免費玩家,遊戲體驗上有什麼不同?

AKA君


我一直記得最扎心的一句討論付費玩家和免費玩家的話:

免費玩家本就是付費項目!

我們普通玩家不花錢玩遊戲,而付費玩家則是拿錢玩我們:

坐豪車看我們跑步;

頂雨傘和我們淋雨;

別人的子彈都是帶導航的;

再炫酷的連招都打不動別人,縱使他只是個脆皮;

歐皇不是因為歐,是因為充錢了才能當皇;

辛辛苦苦跑圖刷怪拿材料鍛造出一把屠龍寶刀,然後別人掏出加特林;

別人跳崖都是神器寶貝一大堆,我跳崖:對不起,你的角色已死亡,復活時間×××

可能,這就是之間的區別吧!


小生從不騙粉


感謝您的閱讀,我是真好解說,吃雞遊戲主播一枚。


人民幣玩家和免費玩家,遊戲體驗就是:類似開掛!(鄭重申明:本人提倡健康遊戲,反對開掛)

1、空投。

免費玩家:我撿到空投了。


人民幣玩家:我撿到信號槍了。



2、爆頭。

免費玩家:我AWM狙擊步槍,一千米之外,一槍將你爆頭!

人民幣玩家:我P18C手槍,一千米之外,一槍將你爆頭!

3、伏地魔。

免費玩家:我有吉利服

人民幣玩家:我有火眼金睛。

4、吃雞。

免費玩家吃雞:哈哈哈,我苦練槍法三年,就是為了今日與你一戰!

人民幣玩家吃雞:英雄武器無後坐力,精準將你爆頭!

5、跑毒。

免費玩家:我有摩托車,移動速度100;

人民幣玩家:我有兩條腿,跑步移動速度200;

6、轟炸區。

免費玩家:不好,我進入轟炸區了,我使勁跑!

好險!幸虧,我凌波微步也不是白練的,憑我靈敏的身法,風騷的走位,終於成功躲避了轟炸區!

咦,這轟炸區怎麼還會移動加跟蹤,我到哪裡,它跟到哪裡?

轟!

只聽一聲巨響,免費玩家倒下。

人民幣玩家:真是奇了怪了,我也進入轟炸區了,站在原地,炸彈在我身邊爆炸,但我毫髮無損!

滴!恭喜你:由於您是我們的VIP會員,已幫您開啟了轟炸區,人體描邊模式。


7、從高處墜落。

免費玩家:不好,落地成盒子。

人民幣玩家:幸虧,還剩最後一滴血!


以上,就是我對人民幣玩家和免費玩家,遊戲體驗上不同的幾點看法,歡迎大家補充,評論留言!

大家好,我是真好解說,吃雞遊戲主播一枚,我提倡健康遊戲,反對開掛。


真好解說


那我只能很遺憾的告訴你,在絕大部分網絡遊戲中,付費玩家和免費玩家玩的就是兩個遊戲,先不說別的,來看一組有趣的對比圖吧

付費玩家進副本的狀態

免費玩家進副本的狀態


充錢變強這個概念最早也不知道追溯到什麼時候了,總之早期國內網遊都是這尿性,你充錢就可以吊打平民!這其中以巨人這個坑子的遊戲最為吃相難看,征途這個遊戲把充錢變強發揮到極致,你一級小號充錢買一個頂級裝備,一刀就可以砍死一個滿級大號···前提是你錢衝的夠多。

即便現在,國產遊戲仍然有這種吃相難看的機制。這種充錢變強短期內可以讓遊戲大賺一筆,可以惡性循環會加速遊戲死亡。


現在網遊的大趨勢都是在儘量保持平衡性的同時滿足土豪氪金的“成就感”比如現在主流都是賣一些時裝,道具(比如揹包)這種不太影響競技平衡的東西,這些東西對本身平衡性影響微乎其微,但是對於土豪本身來講也不算虧。


我個人覺得這種模式就不錯,比直接充錢變強要好很多


武天老師


當上人民幣玩家就是開掛人生,免費玩家也就是受虐人生。在那些特別需要充值的遊戲就會體現出來了!

遊戲中也是如此,有些遊戲只要你能花錢就會非常無敵!吊打普通玩家都是非常普通的事情,遊戲體驗當然就是自己玩的爽,免費玩家就會體驗極差~

所謂的土豪任性也是這麼由來!在某些遊戲中,只要你消費到一定金額,他就會給你一些特權,反正遊戲已經認定你了~愛怎麼任性也隨土豪玩家玩去了!

如果上圖還不夠直接請看這幅!

無敵高大上,任你怎麼蓋帽都蓋不到~~~三分界扣籃都有可能!


有些遊戲遇上土豪就會讓你覺得遇到一個強勁的對手,相對免費玩家面對土豪玩家壓力山大的!

最後的阿爾法


遊戲君作為一個玩了N多遊戲的老司機,特來吐槽一波國產的垃圾遊戲的坑爹體驗~

人名幣玩家是上帝

國外遊戲還好,競技類遊戲也還不錯,最坑爹的就是國產網遊,遊戲是頁遊,手遊,那簡直就是直接擺明了,勞資要坑錢~

進服之後首衝禮包~每日禮包,檔次禮包,等級禮包,修為禮包,寵物禮包,戰寵禮包,時裝禮包,強化禮包等等等,只有你想不到的,沒有他做不出的~

假如說~你不買禮包~同等級你就跟RMB玩家就如下圖一樣

遊戲體驗能一樣麼?一個小怪你打半天,RMB玩家一個技能秒一群,一刀一個BOSS,不要太嗨。

免費玩家是遊戲公司提供給RMB玩家的一種服務

沒有免費玩家如何能提升RMB玩家的充值成就感呢?

對於免費玩家打競技場來說,碰到RMB玩家就跟打BOSS一個樣~

以DNF為例子,我這個免費玩家對比老叼這種RMB玩家~我可能連個NP都算不上吧~

免費玩家遊戲生存,RMB玩家體驗遊戲

免費玩家沒錢,沒裝備,沒資源,野外碰到一個BOSS繞道走,一群人組隊刷BOSS~

RMB有錢,有裝備,有資源~野外各種溜達找BOSS~發現BOSS一刀一個秒,看見一群免費玩家組隊刷BOSS,一個技能連人帶怪全部秒完~

免費玩家是這樣的

付費玩家是這樣的

你說~遊戲體驗有什麼不同呢


逗玩遊戲君


人民幣玩家跟免費玩家雖然玩的是同一個遊戲,但玩起來的感受絕對天差地別!甚至很多遊戲裡面的免費玩家連當“炮灰”的資格都沒有!

最早的“氪金”始祖遊戲《征途》

《征途》是最早一批提出“網遊免費”這個概念的,誰都可以玩,不需要點卡!但是想要變強就必須要不斷的充錢,升級武器、打造裝備等等,有錢就是萬人敵,隨便揮揮刀就放倒一大片!免費玩家就算24小時在線肝也沒有用,國戰時連當炮灰的資格都不夠,想上場?不好意思,先充個幾萬才行!

之後的眾多網遊紛紛有樣學樣的開啟了“氪金”模式,甚至就連《熱血傳奇》都沒能逃離這個魔咒!各種各樣的氪金活動導致遊戲內的級別和裝備越來越變態,也讓眾多老玩家快速流失,但是遊戲公司的收益卻成倍的在增長!

在“氪金”玩家面前,免費玩家的數量毫無意義,看似兇猛的技能和火力打到人民幣玩家身上根本連傷害都看不見!脾氣好的不理你,轉身就走,脾氣暴的直接一招秒殺,留下鬱悶的想吐血的你飄然而去。

以上就是我對於這個問題的看法,那麼你對於“人民幣玩家”和“免費玩家”在遊戲體驗上有什麼看法呢?歡迎留言評論!


大李逵說遊


付費玩家和免費玩家有什麼區別。這個問題對常常玩遊戲的我來說。來回答這個問題是最合適不過的!

首先咱們要說是什麼遊戲。就比如說絕地求生英雄聯盟,王者榮耀。這種遊戲的話啊。你就算是充錢也是沒有用的。只不過是有點虛榮心,讓自己變得好看一點,就是加成真的是不怎麼高的。電競遊戲,你充不充錢都是一樣的。你所以玩遊戲,我還是喜歡玩這樣的競技的遊戲。

但是有的遊戲就不一樣了。那就別說這個地下城呀。這樣的通過裝備才能有戰力的遊戲。那你和人民幣玩家,可謂是天差地別的!人別人的戰鬥力都可以甩你好幾條街,你和他們玩的,那簡直就是兩個遊戲!

嗯,好幾年前玩過一個叫御龍在天的這樣一個遊戲。晚上好幾個月,突然有一天我發現有一個土豪玩家。

把他的一個坐騎戰力都比我人家坐騎要高出好多。從那天開始我再也沒玩那個遊戲我。你的戰鬥力太低的話,你和他們打架,要麼就是不可能打贏的,沒有啥可玩性。


電競夢


囧王者小迷妹來啦。

除了競技遊戲之外的遊戲,免費玩家和付費玩家之間的故事,就是一出喜劇正上演。其中主角是:付費玩家,NPC都是免費玩家,這些人形NPC還附帶提供免費陪聊,提供PK經驗,提供人生滿足感,提供玩家指引等附加值服務。

免費玩家都是人形NPC

現在遊戲公司除了遊戲中提供指引的NPC外,還把免費玩家當成了遊戲中給充值玩家提供陪聊服務的人形NPC,還是人性化智能陪聊NPC,是所有AI NPC比不了的。真是個悲傷的故事,小迷妹也是人形NPC。


免費玩家是付費玩家的遊戲體驗之一

免費玩家的日常任務殺怪,付費玩家的日常任務是殺免費玩家。。。這還是個悲傷的故事。

免費玩家一頓操作0-5,土豪玩家輕鬆1V5

看就知道這是個悲傷的故事,小迷妹之前玩的遊戲都是可以賺錢的。結果現在進了騰訊的坑,玩的遊戲不僅不能賺錢不說,還要花錢,真是一句MMP。

一張圖,表明一款遊戲的生態鏈

大家是不是都是付費的壕玩家啊,拉小迷妹一把啊。小迷妹快要不行了,肝也肝不動,又是人形NPC,哭啊。。


囧王者小迷妹


80後傳奇老玩家

土豪玩家——8L

要說人民玩家和平民玩家的差別,恐怕傳奇玩家最先想到的就是8L

一個讓傳奇遊戲為他改變規則,改變了運營方向的土豪玩家。

傳奇遊戲裡的名人榜之首。

如果說,傳奇是一代人的象徵,那麼8L應該就是這一代人的談資。

8L有一句話,傳奇玩家應該都聽過:不要那你的年薪來挑戰我的零花錢。

這是一種階級壓制,是土豪玩家對平民的不屑一顧。

也正是因為這個人,陳天橋的傳奇的發展路線也開始變了。

之後各個版本出來,再加上代碼洩露,傳奇市場一度非常混亂。

不過,在傳奇類的遊戲逐漸穩定下來後

時至今日,網遊界仍流傳著一句話;流水的網遊,鐵打的傳奇

這也說明了傳奇類遊戲在網遊界的地位。


那麼說一下現在的傳奇中,土豪玩家的現狀

其實如今的傳奇遊戲因為開發者的能力參差不齊,兩極分化十分嚴重。

運營方式也不盡相同,這也導致了許多土豪在不同的傳奇遊戲中,體驗是不一樣的。

拿前幾年廣告很多,廣告背景大多都是紅藍綠主色調的某貪玩來說


在這是一個定位成快餐服的頁遊,變態合擊版,也並不像廣告上所說的沒有充值入口。一刀999

這是個真正屬於土豪玩家的遊戲,掛機升級中時不時的跳出一個充值頁面,還有諸多充值才可以做的vip任務。

這個遊戲中的土豪裝備會很厲害,打架可能是無敵狀態,那麼這個遊戲中的土豪就一定玩的盡興了嗎

其實並不是


以為遊戲本身一天多個區的性質,其實充值再多的錢並沒有幾個人可以交流打架。

遇到過一個土豪玩家,某日新區中充值了十幾萬,幾天後不再想玩,幾千塊錢都沒有把號賣出去.....

在這種頁游上充幾萬塊錢的土豪玩家是什麼想法,貧窮是不能夠讓我想明白的.......

這類傳奇遊戲的土豪是強大的,也是寂寞的...

再說另一個類型的傳奇吧

那種復古版

一年一刀兩個區,適合長期穩定發展的傳奇遊戲,

在這類遊戲中。土豪玩家又會是怎樣的情況呢?

拿1.76版的傳奇飛揚神途做對比。

飛揚神途裡的土豪是永遠不可能一打一百的,最多也只能是一打二,這還是在技術相差不多的情況下。

當然走位技術好的,結果就不可知了....

其實這款遊戲主流並不是土豪遊戲,更多的是讓平民玩家有一個好的遊戲體驗。

土豪玩家錢全部花在了平民玩家打到的裝備上,這是一種雙贏的局面。


也有三年老區號(沒怎麼充值)最後交易成交有五萬三人民幣的。

這是對平民技術流玩家的一種認可。


也正是因為這樣。飛揚神途才會吸引了一大批傳奇玩家,也獲得了玩家的一致好評。

以下來自飛揚神途玩家群

總結來說,飛揚神途中的土豪可能還是要靠自己的遊戲意識和打架時的走位,當然團戰就只能靠指揮了。

並不是只有充了錢就可以高枕無憂,天下無敵了,當然如果是一個會玩的土豪,那就另當別論了。

其實說土豪玩家和平民玩家體驗有什麼不同的,也要看遊戲類型,像LOL這種競技類遊戲,土豪玩家基本沒什麼優勢,但要是像貪玩藍月這樣的遊戲,基本上充錢才是大佬。

本文由1.76傳奇遊戲——飛揚神途玩家分享

飛揚神途,經典1.76版本,重燃你的熱血,續寫你的傳奇


優界159


大家好,第一次見面有點


說到兩者有何不同的話,直接上圖吧!


免費玩家 VS 人民幣玩家

我覺的左面還是有可能贏得,比如玩小貓釣魚





在人民幣玩家眼中,免費玩家可能只是一個小怪



有人說,免費玩家在遊戲中那麼慘,為什麼還要玩呢?


這個就要看遊戲策劃的水平了,如何平衡兩者的關係是一門很大的學問

這裡我們來參考一款名叫 飛揚神途 的傳奇遊戲


這款遊戲的策劃思路很好,裡面的人民幣玩家只能打過2個平民玩家,打3個以上是不可能的。這樣子的話,兩者關係就處理的非常好,免費玩家玩的開心,人民幣玩家也處於優勢。雖然這樣子,土豪不會充太多錢,公司的收益也不是很高。可我只想說,這款遊戲有很遠的眼光,牢牢抓住玩家數量不流失是遊戲的生存之道,細水長流,吃穿不愁!


你們認為解決這個問題的最好方法是什麼呢?歡迎留言!


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