LOL:你真的出对肉装了吗?坦克爸爸养成日记,这才顶得住啊!

英雄联盟是个多样性的游戏,不仅英雄多皮肤多,装备同样有多种选择。不知道各位小伙伴有没有发现自己有的时候玩坦克根本扛不住?对面的坦克经济没我好却能非常能吃伤害,最重要的是要出对装备对症下药,分析打团的时候谁可能对你造成的伤害最高,可以从死亡回放中的数据分析;其次就是做最适合自己的装备,比如你玩的是泰坦,W的护盾以及Q的位移都能大大增加你的存活率以及团战贡献,此时减CD的冰心就比反甲更“肉”。

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兰顿之兆

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可以发现路人局中出兰顿之兆的特别多,但是职业赛场上却很少看见兰顿的影子,不是说兰顿不好,而是职业比赛往往能拖到后期,兰顿带来的效果类似却远不如冰心+狂徒,即使是出了后期也比较弱,所以职业选手会优先选择后期坦度高的装备,而快节奏的路人局中兰顿带来的收益就非常高,特别适合在一些输出类型的战士(潘森、刀妹)面对菜刀队时做完复活甲不知道做啥的时候补一个,或者复活甲用完以后卖掉换兰顿也是不错的选择。

冰拳

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相比兰顿,冰拳可谓是职业比赛的常客了,并且在路人局中也很常见,往往都是第一件出的肉装,非常适合一些“吃技能”的功能型坦克,假如你是石头人、维克托等非常吃技能CD的英雄更是必出了,想机器人、泰坦也可以选择,20%的冷缩能让你拥有更多的钩子,更多扩大优势的机会

狂徒

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现在的狂徒虽然不及“狂徒联盟”时期那么OP,巨额的生命加成也还是不错的。联盟有个不成文的传统:前期做抗性,后期做血量,假如你前期裸狂徒而不出护甲魔抗会发现对面打你几乎是“真实伤害”,狂徒推荐对面没有流血(更快触发狂徒之心)或者斩杀英雄(保证残血能溜)的时候出,对于打“持久拉锯战”特别好,在残血之后跑到不远处回口血回来接着战!但是假如对面有长时间的流血、毒液效果(比如诺手、提莫、火男)不推荐出,需要很久的时间才能触发狂徒之心,等你回完血回来队友都死完啦!

适应性头盔or绿甲

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这是个老生常谈的问题了,究竟该出适应性头盔还是绿甲?当对面有蛇女、火男、提莫等持续性伤害的英雄时首选适应性头盔。当对面没有这种英雄,而你有回血技能时(蒙多、红凯),首选振奋盔甲,当然对面基本都是AP就不用说了,两个都出!另外绿甲和狂徒更配一些,假如局势比较焦灼,估计还要拖很久,还是比较推荐出绿甲然后补一个狂徒的,回血杠杠的!

石像鬼板甲or挑战护手

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记得石像鬼板甲刚出的时候被吹上了天,不过对于血量高的坦克(大虫子、塞恩)来说确实收益很大,但是对于刀妹、诺手等战士却没什么用,因为金属化的时候你的伤害会降低,所以这些刺客型战士更适合挑战护手。但是对于一些“搅屎棍”或者功能型坦克确实利器,反正不需要自己打伤害切后排,恶心人就完事了,疯狂在人群中打控制挡技能。另外相比于反甲(基本懒得打你),石像鬼板甲更适合和冰心一起出,减周围人攻速,增加搅屎能力。

不同的装备搭配会形成1+1>2的效果,相信通过在游戏中的不断尝试,多看看职业选手的出装不断研究,相信小伙伴一定会形成一套自己的体系,变成一扛五的“坦克爸爸”,谁说LOL一定要伤害爆炸才有意思?肉的对面头皮发麻照样很爽!同意的小伙伴点个赞


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