電競大潮中,網吧是否成了夕陽行業?

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電競這個東西,和網吧實際沒有太大的關係,網吧也不是什麼夕陽產業,只是很多人長達了,自己不去網吧了,就會覺得現在開網吧的是不是很賠錢,而且確實網吧沒有我們小時候那種門口停滿自行車的盛況了。

實際上,網吧現在換是很不錯的,和飯店上座位率一樣,一個飯店有60桌就是大飯店了,但一個桌子基本就是座8個人。這樣算來,一個擁有可以容那200人的網吧,實際就等於一箇中型飯店了,中型飯店年流水都得300多萬,所以大家自己想,網吧是不是夕陽產業。雖然是一個不怎麼暴力的行業,但是換是可以開的。

另外,網吧現在人少,也和大家習慣變化不同,以前能去網吧玩好像很厲害的樣子,多數人家裡都沒有電腦,現在都是孩子們偷著去玩,很多網吧都是開一個小門,拉一個門簾,基本什麼都看不到,實際裡邊不是咱們想想的那種烏煙瘴氣的感覺了,可能地方上的網吧還是這樣,但好一點的城市,網吧也是比較高端的社交場所了。

玩遊戲現在也和很多網吧有著合作甚至有的遊戲企業給網吧一定的收益,來讓你支持他們的遊戲,安裝更新他們的最新版本。這個在遊戲公司裡叫地推,國內地推最厲害的企業就包括網易和騰訊,經常在線下網吧做活動;。

地推的好處是可以培養小圈子游戲群體,一個小區,一個街道,很多玩家都玩的一個遊戲,大家平日裡討論和議論的玩法也是圍繞一個產品,比較容易鞏固大家對遊戲的粘性。;另外網吧主持活動也有官方周邊放鬆,很多孩子可以砸網吧裡領導正版周邊,這是自己在家裡自己玩所不能擁有的經歷。

從以上幾點內容不難看出,網吧並不是夕陽產業,而且事實證明,只有常用計算機的人,才會覺得現在人人都有計算機。實際情況下,當你走的地方多了會發現,很多人不會吧計算機當做是一個家用電器去購買,尤其是IPAD和手機發展起來後,家裡有電腦的人實際就更少了。所以這樣的家庭,都是自己買電腦玩遊戲的久很少,網吧是這批年輕人娛樂的首選地,實際就是說,網吧還是有很多的潛在用戶的,覺得網吧不行了只是我們自己的錯覺罷了。

另外一個佐證就是,如果你看到網吧們口貼的是紅警,星際爭霸,魔獸世界,那麼確實這個網吧不行了,但如果看到貼的LOL,絕地,堡壘,那這網吧就壞不了。


霓虹457


感謝悟空的邀請回答

首先,我個人認為網吧並不會是一個夕陽產業,其次電競與網吧並不存在很大的關聯(附圖)。


1.這裡先說明一下,網吧→電子競技(服務),這裡小編想了一會,網吧是為電子競技提供場所,“老司機開車去網吧了”,都知道網吧98%的人都是在玩遊戲,但是玩遊戲≠電競,哈哈😄,別急,網咖有競技室提供給參加活動的競技團隊或者個人打比賽😏,所以網吧→電子競技提供場所,並服務電競人。

2.這裡再說說網吧,上面我們也說到網吧98%的人在玩遊戲,那麼隨著生活水平的提高,網吧會不會步入夕陽產業呢?

就這幾年來說,隨著生活質量的提高,電競走進我們身邊,被越來越多的人關注,網吧也有很大改善,身邊的網咖也如雨後春筍,隨處可見。


電競明星小智小漠的網咖最低消費2/小時


國服第一德萊文的德萊聯盟


騷豬PDD也是秀出不一樣的網咖

還有周杰倫的摩傑網咖
奢華霸氣👍🏻👍🏻👍🏻


大師兄快去救師傅


網吧跟電競沒有太大的關係,電競在國際上被公認為一種“運動”很多人有一些誤區。

認為

“網絡遊戲=電子競技”這種觀點是錯誤的。隨著遊戲產業的發展,電競項目的不斷更替,電子競技早已不再是侷限於IP直連或局域網的單機遊戲了。儘管網絡遊戲在發行、運營、付費方式,以及遊戲的平臺構建上都有很大的不同,但這並不能影響一些平衡性與對抗性很強網遊加入到電競項目中。不管單機遊戲(單人遊戲),還是網絡遊戲(多人遊戲),只要符合“電子”“競技”這兩個特徵,那麼它們都可以稱為廣義上的電子競技遊戲。

迴歸正題,網吧也不會成為什麼夕陽行業,雖然現在手遊,和家家戶戶都有電腦手機,但是在網吧玩遊戲和家裡是截然不同的。那種氛圍不一樣。

在我們上學時期,有句話說的非常搞笑,網吧是我家,充錢靠大家。


傑仔寄


應該是不會的,因為電競行業得擴大,遊戲需求的電腦配置將會越來越高,配置高的電腦是比較貴的,一般平民家是用的普通辦公電腦,除非是電腦發燒友才會買配置極高的電腦去玩遊戲,所以他們可能會去網吧或者網咖,一般有點條件的或者想要好一點的遊戲環境會去網咖,而一些貪便宜或者追求不是很高的會去網吧,電競行業逐漸擴大的時候,遊戲商為了更多人去玩他們的遊戲,他們會去追求遊戲的細節和畫質,那麼高畫質的話對電腦的要求就高了,家裡的電腦帶不起來,就會去網吧或者網咖,那麼網吧和網咖目前還不會被淘汰。但是一但進入VR時代的話,那麼網吧和網咖將會變成回憶。


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