對於王者榮耀體驗感越來越低,你怎麼看?

木易醺


對於王者榮耀這個遊戲,我們即是又愛又恨。

愛它是因為我們能夠享受到五人團隊合作後成功的喜悅。我還記得剛入坑時是S3賽季,那時我一開始打了一把人機,其實我也並不知道是人機,我用的是宮本,當時宮本技能並沒有改,各種控,輕鬆虐殺人機。我第一次嚐到了王者榮耀勝利的喜悅。後來我開始打匹配,我誤以為跟發人機一樣,拿著一級的后羿就往前衝,那氣勢牛逼哄哄的。結果一出來直接被秒了。我好鬱悶。這遊戲不是像打拳王一樣的嗎?一頓技能猛操作就行了吧!因為我的這個自以為是,我的后羿還沒四級就掛了三回。

此處省略打后羿那局……肯定是輸了。

之後我肯定是迷上了王者榮耀,天天纏著比我玩得早的同學怎麼操作,才玩得好王者。我有個鑽石的同學就告訴我,一定要注意發育,發育,發育很關鍵,只有發育好了有裝備了才厲害。

我秉承這個我同學這條黃金原則,辛辛苦苦的存金幣買了猴子,猴子西遊記看多了,覺得它特別牛嘛。在S3賽季確實牛,遇神殺神,暴擊10000+不是蓋的。我每局必用猴子,搞笑的來了,我是個萬年打野猴子而且沒帶懲戒的那種。我老實嘛,我同學說努力發育嘛,我就各種搶野,沒野就等野,兵我不會去殺。就等存錢買了無盡我才敢出去。現在想起來我可是笑死了,多麼愚蠢啊!



S3賽季我單排到黃金,S4鉑金,S5鑽石,之後有的賽季差一局上王者,現在不打排位以娛樂為主。這是為什麼呢?

主要真的是遊戲體驗越來越差,玩家的感受官方顧及嗎?

第一,會玩的英雄只要一強勢點就被削成狗。

這個大家應該都清楚吧,宮本就是個例子,代代削宮本,其他英雄也經常遭到暗削。我們作為一個玩家,玩好一個英雄真的不容易。官方說削就削,難受啊!


第二,匹配機制不合理。

連勝後必連跪。這個真的很沒人性,簡直是侮辱玩家。連勝後,遇到的隊友,都是傻不拉幾的,或者素質極差。

第三,英雄出得太頻繁。

官方真是個高產,真的是出英雄一個接一個,錢都沒存夠,又來一個,誰受得了。現在出得英雄感覺還特別沒質量。

總之天美不顧及玩家的感受其實是最大的重點,玩家的反映,官方總是視而不見。我身邊曾經是王者的同學也不怎麼愛玩了。

上一年我為了上分,努力研習關羽,可謂是勢不可擋。那時我的關羽單排瘋狂上分,曾就差一局就上了王者。現在我的關羽勝率也保持在62%左右。那時我和舍友們組成一個戰隊,統一名稱:攜四神()五狗。基本都是王者實力,打排位打戰隊賽所向披靡。在校裡一度佔據著第一的位置,校級比賽我們都是第一。


可今年我們不怎麼玩了,沉迷吃雞了哈!一般都是別人有需要我們才帶他們上分,不然都是娛樂。

如果你是愛吃雞愛玩王者的同學,可以關注我,我最近申請了頭條號,我會發些手機吃雞的視頻和王者視頻,如果你有好的素材可以提供給我,我加工處理後發佈會特別標明是你提供的。那你的精彩搞笑的一面可以分享給更多的人看。

如果你還是鑽石以下的段位,我可以無償帶你,高段位我單排還可以,帶人不行,低段位的話,我的關羽我還是很有自信的。


有理侃球


現在榮耀體驗感下降,筆者十分認同,之前有一段時間沒有玩,現在重新拾回發現,和以前大不相同。

就拿昨天來說,之前的三連勝排位,興致勃勃的開下一局,一進入選人階段就有人開始說我是來演的,為了防止被舉報成功,他還拿人頭刷經濟,我們偷龍,他就直接開全部告訴對面的人。團戰就是不出現。一直在對面的野區刷,還不要face的讓人不要殺他,讓他混點助攻等。隊友對此非常生氣,但是一點辦法沒有,這個遊戲到後期根本沒有辦法4打5。下面上圖



(我們家宮本就是演的,很逼真,會玩的夥伴應該能看出的。對面上單和中單被打爆了,也沒有用)之後就是4連跪,無論如何都沒有辦法,隊友不是送就是瞎玩。

這種匹配機制真的人家叫苦,這樣下來,這個遊戲又如何能吸引人心呢。筆者自己現在都對這個遊戲非常失望。再來一張圖。


還有一個就是網絡問題,無論在哪裡,網絡總會卡一下,50m的網絡也不夠用,總感覺到天美深深的惡意。

如此下來,大家的遊戲體驗大大下降,天美又以什麼來留住玩家呢。

個人建議,天美在遊戲中安裝後臺錄像功能,只要一個人被3人同時舉報,就可以觀看錄像查詢是否屬實,故意演,送分的超過3把的進行封號處理。雖然天美的匹配機制有問題,到是主要原因是這些害群之馬影響了整個遊戲的體驗。


S_z47


王者榮耀這款遊戲自發布以來恐怕從來沒有遭遇如此艱難的時刻:接近10萬的卸載量,無數的用戶吐槽垃圾遊戲,體驗感變差。作為一個專心研究遊戲的小編,來告訴你為什麼?

1、匹配機制的極度不合理

很多玩家都在吐槽這種令人沮喪的匹配還有排位的機制,只要是玩過的玩家們應該都會有過這樣的體驗,就是每3局必定會有一個掛機的或者是噴子,當你連贏幾局之後,系統就會給你匹配一些豬隊友坑你,或者是對面一下蹦出來一堆代練,遊戲體驗非常的差!

2、網絡的問題

服務器網絡的質量確實非常的差,很多人圍著路由器打遊戲,幾乎每場都要卡出個1000+的延遲,並且在服務器人數多的時候,更是3步一卡,非常的影響遊戲的體驗,總是被這樣的客觀原因制裁!

3、監管的不完善

噴子,代練,掛機幾乎每局遊戲都有,並且感覺那個舉報系統完全就是假的,遊戲環境非常的差,瓦加整體的門檻低,什麼樣的人都能在服務器中肆無忌憚的影響著其他的人,是在應該對於玩家的行為進行更強的監管!

4、版本強勢英雄單一

如今版本強勢英雄就是那些戰士,導致很多人的英雄杯裡沒有英雄了,玩的完全不像自己段位的人。BUG一般的英雄越來越多,女媧之後的明世隱、弈星等等,多人覺得自己段位怎麼經常有人不會玩的原因也在於此了。


酷搜科技


首先,對於這個問題,我是這麼理解的。王者榮耀是在2015年11月開始公測的,到了今年,已經運營了兩年半的時間,我們知道手遊的熱度是有時間段的,而現在王者的熱度也在慢慢變低,我身邊的朋友已經有好多人也不玩這個遊戲了。

1.匹配機制太差


連勝之後必連敗,這是我們常遇到的事。在你連勝之後系統總會給你匹配到一些神坑隊友,這些人上來就是各種送,各種搶,自己玩的差還總是喜歡噴隊友,一言不合就掛機,而在遊戲結束之後,舉報往往只能換來一封系統的警告信,這無疑是讓我們對這款遊戲感到很失望。

2.網絡環境太差

在遊戲的過程中,總會無緣無故的遇到460,。最怕在打團時候碰到,在等你網絡恢復,你就只能看到你的黑屏了。對於這個460,真的是一點辦法都沒有,對於玩家來說,誰想體驗一款網絡環境這麼差的遊戲。

3.英雄強度不合理

每當王者出現新英雄的時候,這些新英雄的是真的強。1v2,1v3完全不在話下,這讓遊戲玩家心裡極度不爽,一個毫無操作難度的新英雄,開團上去就是不解釋連招,你都沒有還手的機會,就已經掛掉了。

所以說,這個遊戲現在的問題越來越多,直接影響了玩家們的體驗,王者的玩家流失人數也在慢慢變多。


月亮會說話362


對於王者榮耀,從上上上次改版後只是進去簽到,實在對它起不了想玩的慾望,以前還想著能做任務、打排位,現在直接就放棄了。至於為什麼?

首先王者榮耀一局遊戲時間太長,浪費時間,比如你打一局本來好好的,突然網速460,沒有電話,而且用的家裡無線,有時用移動的流量,也是關鍵時刻給你460,真的是沒有地方訴苦。這樣子就不能理解了,我沒有辦聯通卡你也不至於這樣子吧,突然有種老血要吐出來的衝動。


罪狀其二,對於真實的違規者,舉報無效,可以說感覺舉報真的不太有用,還不如之前的版本。上次匹配有人掛機,我們三排,三個舉報那一個,他竟然沒有扣分,你說氣人不氣人,真是拳頭打在棉花上,不痛不癢。

罪狀其三,外掛開的特明顯,就是沒人管,開局2分半中,對面4個人成了4級,我真想問問他們怎麼做到的,注意:我家野區他們沒動到,四個人只是清了波兵線,和他家的野怪,連人都沒殺,他怎麼到的四級,而且還是4個人。最後舉報了,也沒用。



而且新出英雄太強勢,反而把之前的英雄一削再削,人家再厲害也抵不住你這樣子剝削呀,反正現在不是特別想玩了。


馬大哈遊戲解說


1,英雄的體驗。不知道從哪個賽季開始,天美喜歡上了對英雄的削弱或者英雄重做,還打著平衡英雄勝率的口號來改的!一覺醒來發現自己喜歡的英雄已經不是他們熟悉的樣子,這是讓老玩家體驗感極其差差的原因之一。比如說猴子,沒改版前的猴子才叫猴子,我們先看看改版前的猴子1技能七十二變。


試用技能後可以短暫提升移動速度,並且隱去真身後在當前位置幻化一個分身。沒玩過這個版本猴子的玩家可以想象下,王者榮耀裡面沒有真眼,無法看破猴子的1技能隱身,隱身+加速可以讓猴子瞬間切入後排或者擊殺敵方後逃離戰場,另外幻化出來的分身還可以騙技能。

2技能,鬥戰衝鋒,圖1是老版猴子的2技能,圖2是新版猴子技能。


仔細對比的玩家會發現老版猴子
不但有位移還有3秒的雙抗..這才是大家理想中的齊天大聖啊。不單單是猴子的改動,還有很多英雄的削弱和重改,我就不一一說了,總而言之就是現在新出的英雄無敵,而且操作比較無腦,老英雄又頻繁改動,相信這是體驗差的原因之一。

2,網絡延遲460..再強大的操作也扛不住460的摧殘。

3,掛機的,言語辱罵的,演員的隊友真的是很容易讓人心態爆炸~

4,電腦人的存在~這個我就不確定是不是真的了,但是對局中你連勝後會發現突然有個隊友意識操作跟電腦人一樣,跟他說話也不理~

這就是我覺得體驗越來越差的原因,如果你們還遇到什麼奇葩的事歡迎在下方評論,謝謝!


遊戲裡的小迷弟


其實並不是王者榮耀的體驗感越來越差,而是一款手遊的生命週期只有這麼長!


現如今玩家選擇的遊戲很多,一款遊戲很難讓玩家一直玩,這是必然的。從我們小時候,地下城與勇士、穿越火線、跑跑卡丁車、qq炫舞、勁舞團等等風靡一時的遊戲就可以看出來,一款遊戲的更新與進化決定了遊戲玩家的去留,王者榮耀也火了好多年了,到了陽壽殆盡的時候。


現在當下新型的遊戲當時絕地求生了,從PC版的火爆,各大遊戲主播都不僅玩主業遊戲,也會直播絕地求生,大家熟悉的Miss 、若風、PDD等等,還有被封殺的55開,有的主播已經轉戰到吃雞的行業中。各大遊戲主流公司也相繼推出了手遊版吃雞,網易的終結者2、騰訊的絕地求生全軍出擊、刺激戰場等等琳琅滿目。


總得來說一款遊戲能火這麼多年已經不容易了,一個優勝劣汰的社會和遊戲是一樣的生存法則,想要讓玩家一直對一款保持激情和新鮮感需要開發商不斷努力,當然王者榮耀已經做的很好了,至少一年給馬化騰賺了十三個億!!!(你們知道嗎)

想關注更多遊戲資訊,請多多關注作者,隨手點個贊和關注!好人一生平安哦!


荔枝愛回答


我覺得還行,並沒有是越來越低。玩這個遊戲半年,主玩中路法師。剛玩王者榮耀的時候不知道自己該幹嘛在幹嘛,沒有意識操作也不行,被虐的不要不要的。摸爬滾打上了黃金之後開始懂得與隊友配合,懂得找節奏。越往上段位,自己的實力提高了,可是對面敵人也越來越強,若碰到意識差一點和太自我的隊友,那感覺可真是很醉,簡直被秒推,體驗感自然不佳。然而並不是次次這樣,多數時候還是大家實力都差不多,各自發育適時配合,不論輸贏都是很值得的體驗。對於那些掛機的,罵人的,還有演員,現在王者榮耀系統的舉報機制越來越靈敏,給我們這些老實玩家的遊戲體驗帶來很大改善了,不再經常氣得摔手機哈哈。當然,不斷推出的英雄和皮膚都讓玩家保持一種新鮮感,也是一種不錯的體驗。總的來說,王者榮耀這個遊戲是在越做越好,從娛樂這個角度來說,體驗感是覺對沒有差的,畢竟首先自己作為玩家,很多時候在遊戲裡能夠掌握一定主動權,以積極的心態面對,才能體會到樂趣。如果帶著批判性心態看待遊戲,那麼所有遊戲體驗感都不會好。


Anita434


王者榮耀體驗感越來越低?是不是王者榮耀要涼了?

開玩笑,同類國產手遊裡面,比王者榮耀體驗高的,能找得出來嗎?

就算找得出來,對比得了嗎?

體驗感這種東西,是主觀感覺,每個人的主觀意識都是獨立且不同的,所以你認為的跟我認為的不一樣,因此無法去比較體驗感。

既然是主觀感覺,問題就好回答了。

為什麼體驗感會變差?

肯定不是遊戲問題,王者榮耀可是國內第一手遊,背後的團隊實力,不會因為賺錢了就降低遊戲品質,相反是在不斷優化遊戲,賺更多的錢。

那麼問題出在哪裡?

我覺得是我們自己身上。

為什麼?

因為我們對遊戲體驗感最直接的來源就是打比賽,不管是排位還是匹配。

而匹配的對手跟隊友都是實力相當,或者是整隊實力相當,也就是說可能會出現4個鑽石,1個鉑金,這樣的隊伍,一般在晉級賽裡較為常見。

如果說因為隊友坑導致比賽輸了,遊戲體驗感自然不好。

輸了又贏,贏了又輸,反反覆覆,總是上段掉段,這種體驗感能好到哪裡去?

為什麼會出現這種情況?

真的是因為隊友太坑?

不,你錯了,是因為你的技術,意識實力已經達到了瓶頸階段,如果你能成功突破,恭喜你,遊戲體驗回來了。

當前,還有其他情況,按照你說的遊戲體驗越來越差,有沒有可能是,你無敵了,無論什麼局,你都跟虐菜一樣虐別人?這樣的話,你為什麼不去打職業呢?

另外,遊戲裡推出了那麼多的英雄,彼此之間存在各種剋制關係,就算某個英雄被針對,遊戲體驗也可以從另外一個英雄身上彌補回來,而且策劃不定期的在調整平衡,為什麼說體驗感越來越差了呢?

更何況,遊戲的皮膚越來越多,而且都是越來越好看,這反而是遊戲體驗提升的一個現象啊,如果說沒錢買皮膚,這個遊戲體驗感差是出自自己身上,而不是遊戲本身。

如果王者榮耀的皮膚屬性,越貴的皮膚加的屬性越多,或者收集的皮膚越多,增加的屬性越多,那麼這樣才叫遊戲體驗感差。因為沒皮膚跟有皮膚之間,只是10跟120的差別。28塊的皮膚跟288塊的皮膚,除了外觀跟手感不同,增加的屬性值都一樣。

最後總結一下吧,在我個人眼裡,遊戲體驗感越來越差大概會體現在以下幾點:

第一,遊戲長時間不更新。

第二,遊戲經常出現bug,回檔,掉線等問題。

第三,天天出活動,每次都是充多少錢送XX東西。

第四,遊戲黃了,上線都看不到人了。


米羅提格


王者榮耀出來到現在,也打敗了不少對手,但是體驗感確實比不上以前,記得前段時間在操作方面會就不流暢了,這令玩家非常憤怒,不是手機的問題,因為確實很多玩家這樣說,其實最令人氣憤的是現在的隊友一言不合就各種掛機,各種送人頭,前兩天有個朋友他是老玩家了向我傾訴,這個遊戲不能玩了,現在星耀局的玩家素質差的沒法形容,已經找不到之前的體驗感了,那種一個團隊的感覺,而另外一個朋友,直接和別人對罵了,最後的結果當然輸了,重點來了,他舉報那個人不成功,不成功就算了,反而自己被舉報成功了,總而言之,現在的王者榮耀體驗大不如以前了,而且英雄的差距也開始拉大了,這個你們都懂就不多說了,希望天美能有點行動吧


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