明月朝歌
暴擊率
定義:王者榮耀中的暴擊率指的是普攻觸發暴擊的概率。
個例:猴子的基礎暴擊率是20%,荊軻背刺的暴擊率是100%,而其餘英雄的基礎暴擊率都是0%,在不出暴擊裝的情況下是不會暴擊的。
- 途徑:增加暴擊率的途徑比較多
- 銘文:紅月,禍源,無雙,獸痕這些銘文都可以增加暴擊率。
- 裝備:無盡,電刀,宗師,破曉,純淨蒼穹這一類道具也可以增加暴擊率。
- 英雄:部分英雄的技能同樣可以增加暴擊率,比如黃忠被動,伽羅被動。
暴擊效果
定義:暴擊效果指的是,觸發了暴擊之後,所造成的暴擊傷害與普攻傷害的比值。
個例:猴子的初始暴擊效果為150%,荊軻背刺的初始暴擊效果只有125%。除二人之外的所有英雄都有著200%的初始暴擊效果。
- 途徑:增加暴擊效果的途徑卻十分有限
- 無盡戰刃可以提供50%的暴擊效果
- 無雙銘文可以提供36%的暴擊效果
符文取捨
當前版本的暴擊符文還是以無雙和禍源使用為多,姐夫的取捨方法是這樣的:
- 喜歡前期戰鬥力拉滿,或者臉黑,選擇禍源
- 喜歡後期毀天滅地,或者臉白,選擇無雙
梅德沒姐夫
簡單的講:暴擊率就是單次普攻觸發的暴擊的概率。暴擊效果是指暴擊之後的傷害值。暴擊率越高觸發暴擊的可能性就更大,暴擊效果越高暴擊之後的傷害就越高。但是暴擊效果是以暴擊率為基礎的。沒有暴擊率,暴擊效果再高也沒用。
暴擊率和暴擊效果
我們以無雙銘文為例。其提供0.7暴擊率和3.6%的暴擊效果。
除阿珂和猴子以外的英雄裝備一個無雙銘文以後其單次普攻有0.7%的概率觸發暴擊,觸發暴擊之後會增加3.6%傷害。
如果裝備十個無雙會獲得7%暴擊率和36 %暴擊效果。也就是單次普攻有7%概率暴擊,暴擊以後會增加36%傷害。
案例詳解
我們以猴子為例:
猴子天生擁有20%的暴擊率,但是暴擊效果只有150%。假如猴子有100攻擊力。那麼猴子每次普攻有20%概率觸發暴擊。暴擊之後的傷害為150。(是平a傷害不是技能釋放後普攻。)這是就是暴擊率和暴擊效果。
除阿珂和猴子以外其餘英雄暴擊率都為0但是暴擊效果為200%,如果不裝備暴擊銘文和裝備。就不會暴擊。同樣也不會觸發暴擊效果。
酒館遊戲
通俗一點給您解釋一下傷害怎麼理解。如果一個英雄平A的傷害是100,那麼暴擊傷害是平A傷害的兩倍則為200,暴擊效果則是在暴擊傷害的基礎上增益,傷害為286(銘文10無雙的36%效果加上無盡戰刃的50,全裝備和全銘文中只有這兩個是加暴擊效果的)。 暴擊率為多少就是說一個英雄平A出來的傷害有多少幾率能打出暴擊傷害 ,假設一個英雄的銘文加裝備算起來有50%暴擊率,那麼他打傷害的時候一個平A就有50%的幾率出暴擊 (官方暴擊率上限是100% 暴擊效果200%,通常靠平A打傷害的英雄,配銘文加裝備有個五六十或者六七十的暴擊率就可以了,多了性價比不合適。暴擊效果很好解釋,簡單明瞭可以理解為暴擊增益,在暴擊傷害的基礎上進行增益。 猴子被動自帶20%暴擊,阿科背刺百分百暴擊,所以這一類英雄帶無雙的收益比帶禍源打出的傷害要高。典韋雅典娜韓信這種因為被動沒有暴擊機制,如果走的暴擊流,則推薦帶禍源越多越好,也可帶幾個無雙為暴擊出來後的傷害堆得更高一些。射手有的是攻速流,則推薦帶紅月,因為他是靠攻速打傷害的,不是暴擊,堆暴擊收益不去攻速收益高(比如馬克公孫離這一類)。暴擊流射手推薦帶無雙(因為通常都會買好幾個帶暴擊率的裝備,無盡電刀破曉神馬的,10個無雙與10禍源相差的9%已經不算什麼了,可有可無),帶無雙輸出更爆炸一點
雁南飛00
王者榮耀銘文的暴擊率和暴擊效果的區別。暴擊率是發生之前的一個推斷,一種可能性,暴擊效果是發生後的一個具體化的傷害表現。
玩王者的朋友大概都知道銘文在戰鬥中起到不小的作用,不同的英雄配不同的銘文,不同的銘文有不同的效果,有回血的,有護甲的,穿透的,暴擊的。
其中,暴擊率其實就是一個概率問題,暴擊率越大,發生的可能性就越大,概率就大,是還沒有發生的一種可能性。
暴擊效果指的是發生之後的事情,攻擊之後出現了的一個數字,可以看到的,是一個結果。
可見兩者之間的區別還是很大的。
浩哥解說
在王者榮耀中,暴擊率和暴擊效果簡單的說。
暴擊率就是你普攻的時候,產生暴擊的幾率。比如你出裝,出了一件加百分之二十暴擊率的裝備。這個時候呢產生暴擊的幾率就到了百分之二十。當你暴擊幾率為百分之百的時候,暴擊幾率就是百分百。
暴擊效果呢,就是你每次產生暴擊的時候的傷害效果。這個暴擊效果越大,你每次暴擊的時候傷害就越大。出加暴擊效果的裝備,你加多少暴擊效果就是加多少暴擊時候傷害量的大小。
這就是用的一點看法,希望能夠幫助到你。麻煩朋友們點個關注,支持一下小編!
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