《英雄聯盟》如何把握兵線?

carleo


把握兵線主要分為兩部分來理解,第一是推線,第二是控線。


LOL裡面兩邊的兵線是對稱的,可以通過自己家小兵的位置來判斷對面小兵到了什麼位置,並由此來判斷需要推線還是控線。

第一,推線;如果對方被你耗血回城了或者死掉了,暫時回不了線,你的兵也比較多,放任不管還是會直接推過去的,那就趕緊推線過去,讓兵進塔被塔吃掉,讓對方失去這幾波兵線,這樣就可以擴大金錢和經驗的差距!不然等對方回線,他也不推,把兵線控在靠近他的防禦塔的位置,你這波的小優勢就等於沒有了。具體怎麼推就很簡單了,不停的平A,利用技能清線,甚至打野有經過也可以一起幫忙推進去。

第二,控線;同樣,如果對方被你耗血回城了或者死掉了,暫時回不了線,這時候如果兵線是往你這邊推的,比如地方多兩個小兵,或者小兵相同但有個炮車血量很健康,這樣的話兵線是暫時進不了塔的。這時候直接不管兵線回家,出一波裝備回到線上,兵線就正好到了靠近己方的位置,你可以輕輕鬆鬆安全的補兵。

對方沒死沒回城正常對線的時候,如果你很有氣質導致比較被針對、沒有位移、腿短、就是要抓你(提莫/光輝之流你懂得),等等很多情況都是要控線的。

具體怎麼控線最簡單的辦法相信大家都知道,就是A最後一下,這個應該沒有人不會了吧。還有一個小細節,就是兵線進塔的時候,如果你的兵馬上就來了,那就稍微扛一下兵線,不要讓它進塔承受塔的攻擊,等你的小兵過來。


小白暢玩


普通玩家大部分時間是在和敵方英雄對抗,而高手之間的比拼則是兵線的比拼。通過兵線你可以控制敵方英雄的位置、地圖資源、團戰發生地和最後的勝利。其實兵線才是一切勝利的源泉,掌握好兵線才能決勝千里。

既然是研究如何把控兵線,我們不妨先來了解一下兵線的基本信息:

每波兵線由三個遠程兵和三個近戰兵組成,除此之外還有大炮兵和超級兵。遠程兵負責輸出、 近程兵負責肉盾、攻城炮兵兩者兼顧,炮兵經驗最多、其次是遠程兵、最後是近程兵。

控兵線

通過控制兵線讓兵線維持在一個位置,來達到自己的戰略目的。控兵線的基本做法:儘可能的讓敵方小兵存活的更久,只補小兵的最後一下。這樣你的小兵死的比對面小兵快,你的兵線就不會推出。對面這時候需要小心翼翼走位,你稍微有點激進的走位,它都被迫向後面走位。兵線控的好能讓對面失去大量經濟和經驗,也會給對面打野一定壓力。

慢控兵線

做個最簡單的說明,慢推就是隻擊殺遠程兵。這種方法在推塔前需要很長時間積累兵線,才能達到自己的目的。時間越長,意味著你可能會有被推塔的壓力。慢推是一個施加延時兵線壓力的很好手段,它能給你的隊伍帶來轉線的空間。假如它們不去管兵線,那就會失去大量經濟和經驗。

速推兵線

速推和慢推做的事情正好相反,你需要攻擊近戰兵而不是遠程兵。攻擊完遠程兵,你就不用管兵線了。大部分時候你都需要速推兵線,一來可以把敵人限制在線上,而你能做其他的事情。二來你在越塔時速推兵線,能讓兵替你吃傷害。


大電競


相信很多玩家都聽過dopa說過這樣一句話:小魚補這個兵,對線已經結束了。

英雄聯盟中,兵線一直是眾多玩家之爭,無論是前期還是後期,兵線的每一波處理都十分重要。上單,要是被對面拿出優勢之後控線,可能將差距對面1級和十幾刀,甚至面臨被對面打野瘋狂gank的危險;中單,要是你被推線進塔,對面中單將十分有可能四處gank,導致你的隊友崩盤;打到大後期,經常發現明明已經團滅了對面,卻還是很難一波結束遊戲。所有的這些,都來源於那不起眼的小兵在起作用。

今天就讓我們一起了解下如何把握兵線,無形之中掌握遊戲局勢。

控線

控線最好的情況就是將小兵卡在塔前,但又正好不被塔打到。當然你需要分辨什麼時候需要這樣控線,先了解控線的幾個優點:

1、不用擔心防禦塔干擾你的補兵。2、敵方近程英雄要是想消耗你會有很大可能進塔而被塔攻擊。3、打野位置優勢。己方打野可以選擇更多方式幫你抓人,而哪怕對面打野也來了,由於你們距離塔較近,撤退也會比較方便。

缺點:1、易讓對線英雄去支援其他路。2、易被對面中野圍剿。

控線方法:當敵方小兵接近己方防禦塔時,儘量控制己方小兵數量=敵方小兵數量,若不等,可以權衡使用技能或者用自己的生命來抗兵線。

推線

當你遇到以下情況,不要猶豫直接推線:

1、你沒狀態了,需要回程補給。2、對方殘血,需要回城補給,你繼續推線可能會讓他放棄這波兵線。3、敵方英雄無法控線,補塔刀又十分困難。4、己方打野在蹲你或準備越塔強殺。5、你已打出大優勢,可以隨意越塔強殺;D。

推線方法:推線就相對容易多了,用盡你所有技能把兵線推進去,但是要注意,很多時候你以為把當前這波兵全清光就算推了,最後發現只有幾個近程兵被塔打到,遠程兵全活著,這樣下一波兵來對面還是可以吃到1.5波兵,沒有多虧。所以你需要多留意是否需要留下來再推一波。

關於兵線還有很多細節可能沒有講到,評論區期待你的分享。


陣風玩家


一個好的玩家,對兵線的把握是無比精準的,職業選手都要專門練習補兵技巧。
1.首先不能漏兵

兵線就是金錢,一般不是實力碾壓的話,是很難造成對線擊殺。所以優勢只能夠靠兵線的經濟來累計,不能漏兵這是基本要求。


2.控線

當對面的打野會來抓你,或者己方打野要來抓對面的時候。你就需要把你的兵線控制在靠近己方防禦塔的位置,這樣成功幾率更高。

3.快速清線

當你要選擇遊走,或者打團的時候,要快速清理完兵線。這樣在保證自己支援的時候還能不丟兵線,經濟肯定會高於對面。

以上基本就是英雄聯盟把握兵線的技巧。


橙汁小超


lol遊戲從開始到結束,小兵一直伴隨著召喚師,可見小兵也是勝利與否的關鍵一環。那麼現在就來了解一下對線期各路英雄對兵線的控制吧。

上單推線:當選擇戰士類型英雄,如傑斯、劍魔、蘭博時需要打出前期壓制力,那麼就要推線讓敵方給不到我方壓力,同時注意身邊視野,以免被抓。然後可以和打野去反野甚至gank對方。

上單控線:當雙方英雄都是坦克的情況下把兵線控制到河道,可以清楚的看見對方在做什麼,如果要去支援那麼就可以及時打斷或者和他一同去。若我方優勢時,把線控過來,對方不一定敢來吃經驗。



中單推線:法師對上法師需要推線,搶先到六級。六級後要麼去支援gank,要麼想辦法叫打野來gank中路。如:卡牌、巖雀、加里奧。

法師六級前對上刺客可以推線,更多消耗刺客,當刺客六級後則不要推線,清完兵就走。

中單控線:我方三路都有優勢時控制兵線,讓對方不敢過來吃經驗,適用於各類型中單。刺客對上刺客這樣勾引對面很容易造成擊殺。如:5-0-1的皎月對上0-3-1的小魚人,其他路也是人頭和準備領先。



下路推線:下路推線是要尋找節奏,如女警小炮十分鐘內摧毀敵方下路1塔,然後拿龍,此時全隊領先。或者下路雙人組配合中野聯動來gank,殺人拿塔拿龍。

下路控線:使用大嘴、VN這種前期需要發育的英雄,可以控線在河道附近,做好視野安穩發育。我方三路優勢,上中路都是推線狀況,人頭裝備領先,控制兵線在河道,讓對方不敢來吃經驗。


注意事項

lol是團隊遊戲,無論推線或控線都與隊友告知,這樣成功率更高。


偉大的小飛鼠


英雄聯盟中除了雙方對陣英雄之外,還存在著許多的小兵。小兵可以幫助我們進攻,也可以給我們提供金錢。特別是在雙方實力相差不大的情況下,對於兵線的控制有時候決定了比賽天平的走向。

一般來說把握兵線分兩種,一種是推線,一種是控線。什麼時候該推線什麼時候又該控線呢。

首先說推線。1.在你要回家的時候,因為即將回家,把線推過去可以防止小兵進自己家塔,防止塔被小兵消耗,而且也減少小兵進塔所帶來的經濟損失。

2同理,在對方回家的時候,推線可以使得自己家兵線進對方塔下,可以進行塔消耗,還可以讓對方損失兵線。

3.對方殘血,我方打野要越塔強殺的時候。這時候讓我們的兵線進塔可以讓我們少受塔的傷害。但是越塔有風險,強殺需謹慎。

4.後期打團前,打團前要清理好兵線,不然團戰萬一贏了塔被小兵推了那就得不償失了。

控線呢一般上單用的比較多。因為上路線比較長。控線可以防止被對方打野來抓。而且如果在你有優勢的情況下控線,對方會吃不到兵線,甚至連經驗都吃不到,這對方就容易心態爆炸。另外在自己劣勢的情況下,一定要控線,不然很容易被對面打崩。

對於兵線的把握是英雄聯盟取得優勢的一個大的決定因素,具體如何去做,還要看實際情況和對於兵線的理解。



LOL黑科技打法


這是我查的 ,希望有用

控兵線是一門藝術

控兵線 顧名思義 把兵線控制在理想的位置 如何才能做到

首先 你要了解局勢 來控制兵線

你的打野爸爸在上路 你在下路 你旁邊的草叢沒眼 對方打野失蹤了

這時候你就應該把兵線控制在自己的塔前 然後控制呢

就是補殘血的小兵 一刀把他不掉 不要去打血多的小兵 慢慢的 對方兵線就會在你塔前

還有一種情況就是你的打野爸爸來幫忙的 這樣有兩種情況

塔下強殺 你就要努力殺兵 使兵線進入敵方的塔下 但是保留關鍵技能 注意插眼 怕反蹲

草叢之中 打算在進塔前強殺 一般也是和第一種相似

總而言之 在對線時 最好把兵線控制在自己家的塔前 就是補兵只打敵方小兵血量低到你可以一刀殺死的情況 在補 補不到就不要一直糾結 不要去拼命的推線 把兵線控在自己家塔前 最好不要進塔 不然可能功虧一簣

更多回答

LOL怎麼練控兵線

控線的精髓除了只補最後一下,還有幾個要點是要注意的,1是擋兵,2是對線英雄。 下面分開說: 一般這個只在上單的英雄對線才會用的出效果,在下路的話因為是22,如果是果路人根本管不到另一個,所以這邊只是詳解上單 2個近戰,需要打錢的,比如刀鋒意志和船長,對線只補最後一下,放技能只打對方英雄不打小兵,在這裡對方強勢把兵線壓己方這邊時,容易控住,注意在對面有很多小兵,己方沒兵時,有時要上前去用自己身體檔一下,要不小兵會到塔下被塔打,這樣就控不住了,如果強勢的話,兵線在對方塔下不到塔,就要去騷擾對方英雄,讓他沒血不敢擔兵甚至讓他回家。 在這裡對線的技巧建議是即使強勢,也要注意把兵線控到自己塔前,因為一個人很難單殺對方的,所有把兵線控到自己塔前安全又方便隊友GANK。 2遠程對近戰, 如果是遠程的,比如是皮城,那麼不需要控線,儘量前期推掉塔給自己方積累優勢。 2遠程對線的話一樣是要注意兵線。

控線要會補兵,還有要知道什麼時候推線什麼時候補兵。儘量不攻擊小兵,只等最後一擊。猥瑣的時候,就A近戰兵好了,別貪心被控。每次你攻擊對方英雄時都會進行系統判斷,會使小兵優先攻擊你,所以攻擊英雄也要考慮到對方反擊和小兵攻擊。而且因為敵方小兵攻擊你而沒有和己方小兵對戰,會使對方小兵血降更快,從而使兵線稍稍推進。 在一次小團戰,或者說是突然拼起來的遭遇戰結束後,如果你不需擔心其他英雄趕到,那麼不妨速度推線,在對方復活前把兵線推到對方塔下,然後速度回家,等你回來時兵線已經回到中間,對方多損失了一波兵的經驗和錢。不過要注意對方復活時間和速度,以免回去太晚,對面又是推線強的英雄,你還沒回到塔,塔都沒血了。

控線是指故意的拖住兵線,或者不知不覺中兵線被拖住的情況。為了牽制對手,不讓其順利補兵,我們通常要控線。在比賽中,ADC換線的過程中我們也經常看到控線的場景。控線是指將小兵們聚集在塔前,不被塔打掉的情況。主要是指雖然離塔很近,但是在不被塔打掉的情況下控制兵線。這樣可以對對方補兵造成干擾,使對面的補刀變的有些困難。 控兵線的關鍵在於敵方的小兵要比我方多。當我方小兵更多的情況時,會打破敵方的兵線,這樣的話控兵線就不攻自破了。另外,最後補兵的時候,儘可能的在小 兵虛血的最後關頭補掉。我方小兵都死掉後,敵方小兵中的遠程兵留下3個以上的話,基本上就能一直保持控兵線的狀態。想要確切的更加成功控線的話,可以在我 方小兵都死後,故意引導敵方的炮車兵向後移動,將兵線略微向後推,這樣可以更穩定的控兵線。另外在控線的過程中,為了成功讓對方不能解除這種情況,可以自 己走位靠前一些,遠遠的追擊對面。 但是過分的控線有個問題在於,對方很有可能放棄兵線直接去遊走,或者和打野直接潛入我方野區。如果對方去遊走的話,那麼就速度推線。如果可能潛入我方野區的話,可以呼喚打野來反蹲。可以控兵線的情況,對方一般處於劣勢,因此在2v2的戰鬥中,輸的可能性很小。 控兵線可以推完一波,在第二波繼續控線。因此在遊戲初期,小兵可能會十分op,小心避免承受過多小兵的攻擊

兵線最好控制到自己塔之前一點,塔打不到兵,然後敵人位置靠前,可以有效配合隊友GANK... 如果看對面兵快到你塔,你的兵又沒有...敵方英雄又不敢貿然靠前時候,你稍微頂下兵,用下技能,如果對面英雄很靠前,就縮塔猥瑣吧...補塔下兵。 如果你們河道有眼,你的最好兵線就是推到對面塔下,因為這樣他很難補兵。 如果沒眼,你又感覺地方英雄貌似在草叢,最好就把線控在中間靠你們塔的位置

英雄聯盟鍊金術士怎麼斷兵線?

一、線上明顯被上單遠程英雄剋制時,典型的就是提莫 吸血鬼 凱南,這類英雄有個共同點,線上消耗能力很強對上鍊金能佔很大的便宜,但是都缺乏留人手段,減速和眩暈技能有嚴格的前置要求或距離要求等級要求,一開始也都頂不住兵線甚至塔下補兵都困難。 二、對面打野英雄前期能對鍊金輸出的傷害不高且缺乏留人手段,典型的就是木木 稻草人 皎月這些吃等級的打野。這類英雄打野,你去1級斷兵很容易跑掉和送塔。


劉梁解說


對於這個問題,需要從很多方面來進行分析,對於兵線,雙方的小兵都是勢均力敵的,如果沒有英雄的攻擊,那兵線是會保持在河道那個位置,首先分析前期如何把握兵線,前期英雄的攻擊力都比較低,所以在機會不好的情況下,是很難發生擊殺的,所以在搶到2級後(2級可能會發生一次攻擊),就得會掌控兵線,經濟的來源之一是看你補兵的多少,只有補到更多的兵,你才能有經濟去買裝備,提升自己英雄的屬性,一般是二級後,基本是控制兵線,這樣一是為了方便己方打野gank,二是為了防止對方打野gank,如果控制不好,遭受敵方打野gank,發生被擊殺,這很影響自己的發育,從而影響最後遊戲的結果。再次分析中期如何把握兵線,遊戲的中期,英雄的傷害也有些上來了,但是小兵的傷害也有所提高,對於下路玩家,可在做好視野的情況下,進行兵線的推進,畢竟這是個推塔的遊戲,而對於中路的玩家,可將兵線推進敵方塔下後,進行上下路遊走,幫助隊友取得優勢,從而奠定走向勝利基礎,也正是在中期,是比較重要的,小龍,大龍的爭取,也是奠定在兵線是否好的基礎上,如果兵線夠好,便可以偷取小龍,甚至大龍,一天大龍,基本高地穩了。最後分析如何把握後期兵線,可以說後期的兵線是最重要的,如果兵線過了河道,那就得派人去清理,否則就會危機己方防禦塔,更嚴重的情況是,當敵方拿到大龍時,如果兵線不好,這時還得需要人去清理,這樣就形成了以少打多的情況,高地很容易丟掉,丟掉高地,基本就輸了一半了,在敵方拿到大龍的情況下,就得清理兵線,在己方拿到大龍時,就得將兵線推進,乘機攻擊敵方防禦塔,如果有機會,可將敵方英雄擊殺,從而更容易推掉敵方防禦塔,取得遊戲的勝利。

注:對於前期,每次回城買裝備,都得把握兵線的好壞,如果兵線不好,儘量使用技能將兵線推進敵方防禦塔,以免漏掉太多兵,這是很重要的。







吹簫提莫


伴隨著英雄聯盟的誕生,控線就成為了這個遊戲非常重要的一環。看比賽或者大神直播,經常可以看到他們對於兵線掌握遊刃有餘,什麼時候回家,什麼時候推線,什麼時候控線,什麼時候主動遊走,什麼時候主動支援。如果掌握不好,會讓自己的經驗以及經濟莫名地不達預期。

接下來,講講大致的兵線理解。首先上單位,屬於線長且單人位,極為考驗對於兵線的理解。曾經早期時,有很多上單玩家,前期在上路各種單殺對手,看似優勢,但因為兵線把控不理解,導致單殺之後,回到線上,發現卻打不過對面。每第三波會有一個炮車兵,極為重要。因為小兵有四種,近戰兵,遠程兵,炮車兵,超級兵。而前期沒有超級兵,敵我雙方小兵相遇時,近戰打近戰,遠程優先打敵方近戰。而當雙方有炮車時,炮車會先互相毆打。而炮車兵攻高血厚,還特能抗防禦塔,沒錯,當一波兵進入防禦塔時,防禦塔會先攻擊第一個進入範圍的目標,如果這個目標不是炮車,則會在擊殺之後攻擊炮車。這裡就有一點技巧。當你需要回家時,如果對方推線能力一般,而線在中間或者靠近敵方防禦塔時,留意炮車兵的那一波線,先快速推完前一波線,然後回家。這樣,即便對方推了線到防禦塔,你也會因為敵方炮車兵的抗揍,導致你最多也就損失炮車兵的經驗和經濟,而不會直接損失一波線的經驗。當然,在安全情況下,將兵線送入敵方防禦塔再回家,自然是更好的情況。其次,當你要推線時,如果能優先清理對方遠程兵是要比清近戰兵要有利的,因為對方遠程兵血少,比清近戰兵來的快,而且這樣對方小兵輸出少很多,更為有利。假如一波小兵要進入你的防禦塔,你可以通過自身肉體吸引仇恨,然後走到離塔最近的那個草叢,讓小兵丟仇恨,當小兵要回去進防禦塔時又出來吸引仇恨。這樣可以讓你把控這波兵線的同時掉最少的血量。不管是推線,控線,還是塔下吃線,視野都極為重要。有時候寧願在遠處吃經驗也不可在敵方有能力殺你時強行去吃經濟。

而中路,由於線較短,主要是英雄之間的站位以及視野的把控,畢竟線就這麼短,而四周卻全是可以gank的地方。

而下路來說,因為是雙人路,邊靠小龍,經常是戰爭爆發地。不論是2v2,中路抓下,打野抓下,上單TP下路,或者輔助都去遊走,ad之間進行火拼。對於兵線理解與上路類似。但是很多ADC因為手比上單長,可以輕鬆摸到敵方遠程兵,也會因此被敵方英雄限制到,更多的還是考究走位,站位,配合,視野。

而當要推線時,儘可能地利用英雄的aoe技能進行最大化傷害。

無論是兵線還是視野,或者是英雄之間的特性,都是非常複雜的,既需要長時間練習,還需要自己進行思考。有時間,個人推薦可以去神超直播間進行觀看。無論對於兵線的理解,視野的理解,野怪的理解,英雄之間的理解,神超依舊不遜色,只是現在沒有像職業選手進行長時間訓練,有些操作跟不上自己的意識。但是對於大部分人來說,他對於遊戲的理解能夠掌握一二,也是很受用的。


蠟筆小宗


如何把握兵線?這是一個技術和意識的問題!

英雄聯盟的金幣獲得方法主要在3個方面。

1是隨時間的增長,每時每刻都有金幣收入

2是擊殺敵方英雄獲得擊殺金幣

3就是線上的小兵!

而把握兵線又和自己的金幣獲取有直接的關係!

一般我們把握兵線都是將兵線壓制在雙方小兵的交戰處和靠近我方防禦塔!

這樣有利於我方打野來gank!也方便我們支援達到人頭收割最大化。

另一面又和我們的壓制兵線有關!中上兩路我們壓制兵線主要靠補刀!

而下路我們兩位英雄的話,在對戰的時候壓制兵線極其重要!!一般都是以小兵最後一絲血量補刀為利益最大化!不僅可以賺取金幣還可以控制兵線。

說了那麼多 ,最重要的還是看補刀,優秀的玩家會有出色的補刀!這樣控線的能力就非常強!!

以上就是暖陽個人見解~希望對樓主有用~


分享到:


相關文章: