是什麼毀了《魔獸世界》?

另類物種


新鮮血液太少了:老玩家,你AFK了,一段時間後還是會回來。畢竟玩了13年了。心裡割捨不掉。對新手來說,上手太難了,花了四個月滿級,才知道,這只是長征第一步走完。對這遊戲完全是一片空白,帶新成本又高,要花時間。30多歲的人不可能天天打遊戲,所以人相對於少了些。

工作室佔屏:集合石裡全是工作室,要組隊沒看到幾個人。網易也不管。我建議,每個魔獸玩家,上線第一件事就是M GM 天天向他反映這些事。看這些管事的煩不煩。

位面太卡:一個位面只能有100人,超過就卡。如果網易不作為,那就是等死。

我建議,愛打團本的,每個晚上自己去公會打。打大米的,評級的,多些人脈,組好友打。裝備好些的,組幾個好友強勢職業去隨機戰場虐菜。玩遊戲自己開心就行了,別整天這這這不行,那也不可以。


梁好我很好



一直存著




這個是在金團出的,第一次見到


瘦子55903221










這就是我的回憶


喜歡海就愛浪



以前有天賦的時候,我不是這樣的,現在遊戲機制好直接!


茫茫人海瞪了你一眼


沒有誰毀了魔獸世界,她只是敗給了時間。魔獸還是那個魔獸,而玩魔獸的人卻不再是那些人了


蠻子體育


緬懷這段青春歲月,10年的時光。AFK…





信仰不滅00


首先不得不說,魔獸世界是一個時代,當年開荒熔火之心黑翼之巢,小編剛走出高考的牢籠,一下被這個世界吸引,上學路上,吃飯桌上討論的都是開荒攻略,PVP方法,可謂風靡一時,然而現在的魔獸世界不能說凋零,不過已遠不及當年的盛極一時。其原因小編認為有幾個方面:

1、 快餐化

當年使用的點卡方式,這也算是開啟了網遊新方式,在鋪天蓋地的免費潮流中也算獨特,30的點卡可以暢玩4000分鐘,大家都激情澎湃的開荒研究攻略等,以前推倒一個BOSS的心情是現在無法比擬的,當年的練級雖無比枯燥,卻是樂在其中,隨時都能遇到勇士一起征戰,現在低等級區太過荒涼,偶爾見到小號,有些地方更是常年無人問津。現在的急速升級、叮號等等,都讓很多玩家失去了過程中的樂趣。


2、 工作室

現在國服已經打到了燃燒軍團的老家-阿古斯,並且直面寂滅者,但凡有人氣的國服(安蘇、死亡之翼等),工作室的廣告是鋪天蓋地,想安靜的聊天根本不可能,與10年前清靜的環境形成了強烈對比。工作室的進入,使得魔獸世界日趨利益化,現在已經是一條龍服務,叮號滿級,滿級後直接進高級團本,軟妹幣交易購買裝備,迅速進入FARM階段,公會開荒激情不再,同時休閒玩家想抓靈魂獸等,都被工作室操控,不給錢,想抓?下輩子吧。

3、 素質參差不齊

當年9C運營時,註冊賬號是無法使用髒話符號的,現在的賬號各種符號各種字體,也就造成了環境的改變,以前的環境服務器點卡交易都可以先卡或者先金幣,這是玩家們的一種信任。現在這種信任卻是被消費完了,騙卡騙金行為橫行,錢不多,但是老玩家追求的那種乾淨的世界已經今非昔比。

4、 最重要的一點,當年的開荒玩家都老了。魔獸世界雖號稱永不落幕的世界,一直在更新,情節緊湊,但是當年征戰艾澤拉斯的勇士們都老了,暴風城新的國王安度因都登基了。都從當年的熔火之心打到了阿古斯去了,不得不感慨時間真是把殺豬刀,當年的老玩家也都30了,有了家庭有了責任,再也不能跟以前一樣保護艾澤拉斯了。

遊戲沒有變,依舊征戰不斷,硝煙瀰漫,經歷過燃燒的遠征,也為悲情王子阿爾薩斯扼腕嘆息,對抗過死亡之翼,也揭開過潘達利亞的迷霧,現在已無力去攻打軍團最後的據點了,即將到來的聯盟部落爭雄,亦無力貢獻自己的力量,賬號依舊在,幾度夕陽紅,青山不改,綠水長流,艾澤拉斯的勇士們,珍重。


古今有論


45公測入坑,以前的圖找不到了,懷念一下70



打醬油啊5575


魔獸世界

從2004外服上線到現在魔獸世界已經走過了15個年頭,在這15年中,魔獸世界達到了任何網絡遊戲無法企及的高度,從2009年在線人數突破1000萬之後,魔獸世界就一直在走下坡路,到了7.0版本魔獸世界不論是關注度還是玩家人數都到了歷史的最低點,那麼是什麼毀了魔獸世界呢?


遊戲類型

從LOL火爆之後,MOBA類遊戲已經成為了時代的主流,在被快餐文化充斥的今天,MMORPG類的遊戲已經無法滿足玩家的需求了,曾經的老玩家已經沒有時間在電腦面前專心致志的打副本了,新玩家們對老遊戲也缺乏興趣,在沒有新鮮血液注入的同時,魔獸世界走向衰落也是必然的。

劇情和玩法

魔獸世界通過早期版本吸引了大量的玩家,無論是劇情還是玩法都深受玩家的喜愛,然而任何一款遊戲玩個十多年總會厭倦的,尤其是後魔獸時代,劇情質量越來越差,炒冷飯成為了家常便飯,職業平衡成為了擺設,遊戲玩法也變成了枯燥的刷刷刷,久而久之玩家們必然會審美疲勞。


工作室

雖然工作室的多少是衡量一個遊戲是否火爆的標準,但是魔獸世界中的工作室讓玩家們總有一種玩單機的感覺,野外大量的機器人,戰場裡全是掛機的,曾經熱火朝天的公會也變成了小團體的後花園,玩家遊戲體驗越來越差,造成了很多玩家選擇離開魔獸世界。

選擇性

在魔獸世界火爆的年代,玩家對遊戲的選擇性是非常少的,到了今天,遊戲業越來越壯大,遊戲越來越多的同時玩家的選擇性也越來越多,大多數玩家都會選擇新的遊戲,而老遊戲在大框架不改變的情況下走向衰敗也是必然的,尤其是魔獸世界這種內容龐大的遊戲,想做出基本上的改變是完全不現實的。


以上就是魔獸世界走向衰敗的原因,有人會說月卡,其實外服沒有點卡一樣運行了這麼多年,所以月卡並沒有毀了魔獸世界。


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胖哥遊戲說


作為一個偽骨灰級WOW玩家,我覺得是版本更新時間毀了魔獸,或者是我們長大了沒時間陪伴魔獸。

我是從高中開始接觸魔獸世界的,大學玩了四年,畢業後還有玩一段時間。45級那個年代我在努力練級。。。開60的時候我都沒滿級,開60的時候我在努力練級。。。開70的時候我終於滿級了。畢竟大學前能有時間玩魔獸世界都是不錯的了,畢竟還是要好好學習,夢想去遠一點的城市讀大學。到了大學就有很多時間玩魔獸世界了,畢竟是遊戲宅,那個時候滿級了最喜歡的是開荒FB,然後畢業一個職業,然後開始另一個職業、然後又畢業了一個職業。。。然後開G團。。。遊戲裡的夢想就只剩下拿橙武了,不過貌似我運氣不怎樣公會團大號從來沒出過我想要的橙武,玩幾年魔獸都沒拿到過,我可憐的DKP都要發黴了。(MD什麼時候開80啊,我快玩吐了,我更多的時候是去看風景,去釣魚、去挖礦打發時間,還有靠人品的刷坐騎,還有操蛋的上獵人守寶寶;我擦這個90這麼快就要100啦?我們還沒畢業呢。。。慢慢的隨著我們大學畢業我們跟不上節奏了,不能花費多少時間去魔獸了,慢慢的只是上去看看曾經的朋友還在麼。。。慢慢的自己也不忍心去看了,大家都AFK了,唉!!!)。

大四那年,奇蹟般的戀愛了。。。女朋友的到來帶給我很多的變化。沒戀愛的時候覺得我畢業了,就要找一個雙休的工作,朝九晚五的,然後再買一套兩室一廳,週末就在家玩魔獸,也沒想過找女朋友(標準的宅男吧)。有女朋友就變了,沒時間參加工會活動了,更多的是陪女朋友逛街、陪她去找好吃的、陪她去旅遊、陪她去圖書館看書、陪她考研。。。我們長大了,不再有太多的世界陪伴魔獸了,生活的壓力和責任也來了,雖然我們團長結婚的時候還有好多人去參加了,現在想想也只能是想想了。

魔獸成了我們那一代人的回憶,存在我們的腦海裡!最後發個圖片紀念我們的青春吧,艾澤拉斯,是我去過最美好的地方!(圖片是一頭騎著自己做的摩托車在雷霆崖看夜景擺拍的悶騷DD)

如果。。。如果。。。如果有一天,唉,算了!


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