為什麼主機遊戲會有市場?

王者天黑君


那是因為全球用遊戲主機玩遊戲的仍然佔絕大多數,當然在國內玩主機遊戲是絕對的小眾,但是歐美日等發達國家玩遊戲的主力設備絕對是XBOX和PS這類的遊戲機,儘管主機遊戲價格比較貴(大都是59美元左右),但是人家收入高,完全能消費的起。

主機遊戲儘管價格貴,但是主機卻相對便宜,像ps4只賣2000元左右,一用就是七八年,壽命非常長,從硬件上來說,無論是PC還是手機的成本都比主機高很多,尤其是電腦,算上不斷更新顯卡和CPU的費用來說,遊戲機的價錢簡直就是良心。這樣從基礎的設備上來看,主機遊戲就有天生的優勢,門檻非常低,要不然ps4能賣8000多萬臺。

主機一般都用來搭配大屏幕電視,視覺效果震撼,而且玩家們可以舒服的坐在沙發上拿著手柄玩遊戲,這種遊戲體驗比起小屏幕的手機和書桌前的電腦簡直好太多了,一旦你習慣了這種遊戲方式絕對會開始厭煩其它遊戲設備。

主機遊戲似乎只有價格是最大的普及阻礙,動輒59美元的價格讓收入較低的玩家消費不起,其實主要還是因為主機遊戲大作雲集,這類遊戲的開發成本動輒幾百萬、幾千萬美元,如果價格不夠高是賺不回來的,甚至還需要靠後期的DLC賺錢才行,所以國內的玩家還是更偏向於低廉甚至免費的手遊和PC遊戲,但是價格較高並不會影響主機遊戲的巨大市場,主要還是因為主機遊戲的高質量,光SP4到現在的遊戲總銷量達5億份,加上XBOX和NS等遊戲機這個市場可謂是相當龐大的,也就是說僅靠國外的遊戲玩家就足夠養活一大批主機遊戲廠商了。

另外我們也不能忘記主機的獨佔遊戲,像《光環》和《戰神》等獨佔遊戲大作可不是隨隨便便就能拿電腦和手機玩轉的,如果你想玩就必須買相應的主機,所以強大的獨佔遊戲仍然是主機遊戲吸引人的一大關鍵所在。


嘟嘟聊數碼


國內玩遊戲基本都是用電腦,很少玩家會選擇使用遊戲機玩遊戲。這個結果是由國內特定的環境造成的,玩遊戲基本用電腦?這在其他國家是非常少見的,甚至可以說是基本沒有。

“我有電腦啊,幹嘛還要花錢去買個遊戲機?”這是一個本末倒置的思想了。有這種思想的人,大多都是不瞭解遊戲、電腦、主機歷史的玩家。

“我有遊戲機,幹嘛還要買電腦?”這才應該是大多數玩家應該有的常態,隨著時代發展,國內越來越多的玩家開始玩主機遊戲,而慢慢地遠離甚至是排斥電腦遊戲。

上世紀,電腦是最貴的,而且操作難度真的是....你能相信當時成年人花錢學習開機關機複製粘貼....這些傻瓜都會的基本操作嗎?

而家用機,也就是最開始的主機,較比於電腦,價格低廉,操作簡單,所以主機才是主流。

當然,中國除外!

當時我們家喻戶曉的小霸王學習機,其實就是盜版任天堂的FC的,當然了是打著學習機的口號進入的市場,如果打著遊戲機的口號進入市場,以當時的思想,可以想象小霸王學習機會死的多慘!

2000年遊戲禁令頒佈,這一禁就是13年。國內沒有了遊戲機行貨,所以只有極少部分遊戲機愛好者才會想方設法搞到遊戲機,當時被我們熟知的只有mp3、mp4、psp....

而電腦作為一臺多功能機器,能夠學習很多東西,受到大量家長喜愛,其實和小霸王一個套路,說好的買來學習呢!怎麼又變成了玩遊戲!!!

還有一個神奇的現象。

和我們同樣是8090後的日本小朋友,從小玩的就是任天堂、索尼,電腦這種東西只有偶爾才會碰一下。而國內的我們,網吧盛行,你有多少次偷偷跑出去上網!正是因為這樣的環境,國內會修電腦的人相對比較多,組裝、拆卸、重裝.....

而這些,在國外都是隻有核心玩家才會的操作,基本上的國外玩家都是買整機和遊戲機。讓他們組裝拆卸電腦?完全不存在的好嘛!

所以,不要問為什麼主機會有市場!這是一個很愚蠢的問題。

主機一開始就存在,而國內不一樣的環境,才會在追求全面的功能、優秀的性價比、不願意/不會買遊戲機的的道路上越走越遠,導致現在很多人覺得玩電腦非常很開心的事情。

總結一下,為什麼國內pc盛行,主機市場比較小的原因。

1、政策問題,2000年遊戲禁令,一禁就是13年,到現在許多遊戲在國內都無法審核通過。

2、文化問題,遊戲機,電腦遊戲,玩物喪志的東西,所以也會導致很多家長會規定孩子玩電腦的時間。

3、經濟問題,那個時候國內生產力普遍低下,人均收入低的很,與學習、生活無關的東西不花錢。

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清泉遊戲評測


主機遊戲象徵的是客廳文化的傳承,猶如當年風靡中國的小霸王FC,主機遊戲已經劃入遊戲市場的版圖,PS4全球8000萬臺的銷量絕對是銷售界的神話。在日本歐美等發達國家,主機遊戲絕對是主力軍重點發展的對象,一臺遊戲主機的價格在發達國家完全能夠承受。反觀中國市場,玩家的貢獻確實不大,這其中存在文化的差異以及抵制盜版、國家政策的實施。



中國有著全球最大的遊戲市場,有著上億的遊戲用戶,主機遊戲潛力巨大優勢明顯。國內10年的“禁遊”政策,對於主機遊戲市場的抵制確實很嚴重,就拿PS4國內200萬臺的銷量來說,和中國龐大的用戶群體明顯格格不入。以PS4全球8000萬臺的銷量,中國主機市場只是滄海一粟,不斷髮展的是主機性能的提升,亙古不變的是玩家追求好玩遊戲的初心。

小霸王FC其實就是任天堂遊戲主機的盜版產物,當年的風靡火爆程度足以證明中國玩家對於遊戲主機的認可和推崇,索尼遊戲主機無疑是升級版的小霸王玩家沒有理由不喜歡。索尼遊戲主機的遊戲資源一直都是獨一無二的,進駐中國市場難免存在遊戲版權的衝突和爭議,複雜化的遊戲限定不能滿足大眾的需求。



10年的“禁遊”政策,致使遊戲主機行業幾乎銷聲匿跡,陪伴玩家的是PC遊戲。目前看來,中國PC遊戲的玩家佔大多數,PC遊戲的用戶權限大,遊戲封閉性小,開發成本低,遊戲環境友好。即便是同一款遊戲,PC永遠比PS玩到的MOD多,不得不說PC遊戲的優勢很大。在不斷細化的遊戲市場,PC遊戲的選擇性多,即便某一款的口碑不好也會有新遊戲取代。


PC遊戲界定領域寬泛,遊戲質量差外掛橫行的問題也就暴露出來,因此PS遊戲主機獨佔遊戲資源的設定還是很有優勢的。在遊戲資源共享多多的PC遊戲大環境下,玩家已經變得麻木,隨波逐流得過且過。遊戲主機和PC遊戲的本質區別:PC是功能性機器,遊戲主機才是真正意義上的遊戲機。PC網遊一成不變的套路,變本加厲的氪金,遊戲市場的秩序失常,勢必導致玩家踏上尋覓新遊戲的道路,瞄準主機遊戲是遲早的事。

中國有著最大的遊戲市場最龐大的用戶群體,這點也是國外遊戲廠商虎視眈眈的,這也是索尼遊戲主機想要攻佔中國市場的根本所在。互聯網飛速發展的智能時代,主機遊戲永遠會有市場,只是目前中國市場的份額不高。

習慣了PC遊戲的玩家,一下子接受遊戲主機需要一定的磨合期,各位小夥伴你們覺得呢?

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小人物VS大電競


這個問題問的莫名其妙啊,難道是一個專門玩D版遊戲的玩家問的嗎?主機遊戲絕對是遊戲界最大的遊戲群體。其創造的收益是遠遠高於電腦遊戲平臺的。

這也就是為什麼我們可以看到在遊戲主機上有許多的獨佔遊戲,這些獨佔遊戲不僅是針對遊戲主機獨佔,更是不會跨平臺;就算有許多遊戲是跨平臺,但是要想在電腦平臺上達到家用主機的效果,那花費的金額絕對是要遠遠高於遊戲主機的。

術業有專攻,家用主機就是專門用來玩遊戲的,而遊戲只是電腦的一個功能而已

術業有專攻,家用遊戲機就是用來玩遊戲的,凡是用遊戲機去做其他的事情的,都是異類。而電腦平臺則不一樣,遊戲只是電腦的一個功能而已,電腦大多數時間是用來工作和交流的。所以就變成了遊戲機是專而精,電腦是博而廣。電腦遊戲現在大多是通過專業的遊戲平臺steam,wegame,origin等購買和發行的。現在的國內玩家,已經越來越習慣消費正版遊戲了。珍惜正版,拒絕盜版。

主機遊戲市場,是全球最大的遊戲產業市場,何談沒有市場?

讓囧王者納悶的是,竟然還會有人提問“為什麼主機遊戲還有市場?”,這簡直是滑天下之大稽。現在全球遊戲界最大的市場就是主機遊戲市場,電腦遊戲市場坦率的說,現在是遠遠不如主機市場的。全球大多數廠家,將遊戲重心都放在家用遊戲主機上,很多遊戲甚至都不會移植到電腦平臺。我們以全球銷量最大的GTA5為例,GTA5在全球銷量接近一億份,其中PC端的銷量只佔整個銷量的2%左右,這不就是遊戲主機市場銷量最好的例子嗎?

為什麼會有玩家,提出這樣疑問

為什麼會有玩家提出這種問題呢?囧王者分析,大概是因為之前國內眾所周知的原因,導致電腦盜版遊戲的泛濫,讓一些玩家有了Pc遊戲都可以免費獲得的錯覺和假象。而在PS2之前時代,主機遊戲也是盜版氾濫。但是自從進入了PS3時代後,遊戲載體變為藍光光盤之後。盜版的成本飆升,逐漸的遊戲主機的盜版慢慢萎縮趨近滅絕。而電腦遊戲,由於各種原因,盜版依然是橫行。雖然現在很多玩家逐漸熟悉正版遊戲,但這是一個長期的過程。

所以,囧王者認為不是主機遊戲沒有市場,而是很多玩家還存在習慣於“免費”的盜版遊戲。主機遊戲的市場是要遠遠大於電腦平臺,各位小夥伴你們認同嗎?

囧王者小迷妹


現在主機平臺的遊戲越來越多的,而且國內的主機玩家也越來越熱多,為什麼會形成這種趨勢呢?下面我們來分析一下:

有市場才會有主機遊戲的誕生

這是個很容易理解的道理,現在的主機遊戲越來越多,一個主要原因就是市場越來越大,主機玩家越來越多,所以遊戲廠商就更願意製作更受歡迎的遊戲。


人們觀念的改變

我記得我小時候那時候,我還沒聽說過主機遊戲,更不理解玩個遊戲還得買正版,那時候想玩遊戲就去音像店買盜版盤,便宜的一批。現在主機遊戲越來越多,也正反應了,人們已經接受了正版遊戲這一概念,想玩高質量的遊戲就去買正版!

人們生活水平的提高

那時候家裡有臺電腦都不錯了,想玩什麼遊戲就在電腦上玩了,實在想不通為什麼還要花不少錢專門買個遊戲機來打遊戲,現在隨著人們物質水平的提高,買個主機根本不算什麼,想買就買,想玩就玩。

廣告的宣傳,遊戲的獨佔

眾所周知,又不少遊戲是主機獨佔的,在PC上是玩不到的,而這些遊戲又特別好玩,想玩只能買主機了。



其實,個人感覺這就是一個趨勢,因為在世界上很多國家都是玩主機遊戲的居多,基於世界市場龐大,遊戲廠商都樂於製作主機遊戲,而國內因為接受的晚,所以現在還不是很普及,但我相信,主機遊戲的市場在國內會越來越大。


奶萌小師哥


為什麼那麼low的鋼化膜遊戲也會有市場。果然玩王者農藥的腦子多多少少有點問題。是吧,


kofudog


其實主機遊戲更像是遊戲,人去玩遊戲而不是遊戲玩人,更能去傳輸對故事以及內心的一種描寫和刻畫,好的玩遊戲全是來自於遊戲主機,外國人看中的是故事情節和人物刻畫種種問題,但是國人很多人沒有普及知識,也加上國人愛在遊戲裡炫耀,有錢人也不少愛花錢,所以文化和文化是不能比的,外國人對遊戲的理解也是不一樣的,很少有玩王者的。國人在遊戲方面的認知需要加強


BIGSIX


你好我是耳朵哥。

對於主機遊戲為什麼有市場,這個問題其實是有很多因素的。

雖然跟一些高配電腦畫質優化上沒法比,但是遊戲主機價格一般在2000到4000不等,這個價格還是相對便宜。

再有就是最重要的,我們玩遊戲主要也是看中游戲主體,有些遊戲是主機獨佔,我們在電腦端是不能夠體驗的,所以沒辦法必須買主機才能體驗。

補充一點,跟中國相比不同的是國外主機的用戶群也更大一些。


耳朵哥玩遊戲


以前的遊戲機禁令,如同在水裡趕魚你往左邊趕它往右邊跑,同樣的道理,這些年這些人是被趕到主機上去的。現再一看手機遊戲又來了,管不住了。只有放開,但是還得用繩拴住,怕將來又做大做強,看國行遊戲就知道了。


逸絕群倫


我還在想什麼人會問這麼弱智的問題,一看王者榮耀資深玩家,就明白了。


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