天美這款遊戲多大面子?幾大工作室幫忙,15天做出正式版本!

有追求的遊戲公司,做什麼都需要花費很多心力和成本。例如暴雪,竟然讓200人團隊花費2000萬美金去做個3分鐘的《守望先鋒》宣傳CG。正是這份對遊戲的認真態度,暴雪吸引了無數粉絲。

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同樣有著匠人精神的天美工作室也是如此,就拿《天天酷跑》來說,這款遊戲製作難度較高,為此天美聯合了幾個工作室一起開發,這些兄弟團隊幫助天美解決了世界觀和後端技術上的不少問題。

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《天天酷跑》主程方覺曉回憶,當時市面上的安卓手機樣式極多,適配和性能優化令人絕望,偏偏酷跑又希望達到接近60幀的滿幀效果——這被人視作不可能完成的任務。為了實現這一效果,除了引擎、架構方面的團隊成員,同期做《天天愛消除》,甚至之前在上海做過連連看遊戲的同事也都加入了進來。

最終,方覺曉融合了多種建議,用半個月實現了第一個版本,並將之不斷迭代,最終實現了動態調整調用系統性能,在高速卷軸跑酷的同時保證了最大的流暢度。

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《天天愛消除》也是如此,在確定最終風格之前,天天愛消除嘗試過50多種方案,從排名翻頁,到lording風格,甚至到遊戲內消除物的外型和顏色,都依據用戶反饋一一調節。

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最終,天美在短短几個月的時間內,做出了《天天愛消除》和《天天酷跑》,幫助騰訊站穩了在手遊領域的第一塊陣地。這兩款產品不只奠定了天美在騰訊端遊轉型手游上"品類攻堅者"的角色,還構建了一種極度較真的做事風格,幾乎在天美每一個品類的爆款身上,你都能找到這一影子。

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如今天美的發展越來越好,也迎來了十週年慶典,天美不僅發佈了三張十年典藏原聲大碟,包含《天美十年典藏:國風原聲鑑賞》、《天美十年典藏:頂級原聲盛宴》以及《天美十年典藏:經典原聲薈聚》三張風格各異的專輯。還正式發佈了CG動畫,在動畫中,天美的諸多經典遊戲角色首次以Q版形象大團聚。

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雖然天美換上了新LOGO,但他們做"最酷遊戲"的初心從未改變,下一個十年值得期待!

說一說,你最喜歡天美的哪款遊戲?


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