為什麼感覺頁遊畫質比不過端遊和單機遊戲?

Doris-萌


瀉藥

這裡是哪裡有遊戲哪裡就有我的跟風汪!

這個問題說起來非常簡單

你可以從這一點方面理解

遊戲引擎

幾乎每一款遊戲都需要使用到的最基本的東西,就是遊戲引擎,而遊戲引擎和遊戲的畫質,可玩性,流暢度也有很大的關係

從計算機語言上來說網頁遊戲庫:


java 遊戲引擎 libGDX




c++,lua,js 遊戲引擎 cocos2d-x




c#,js 遊戲引擎 u3d




還有接觸最多的flash




等等等等

那麼我們再來看下端遊或者主機遊戲的遊戲引擎有什麼

Creation引擎

代表作《上古卷軸5》,《輻射4》




虛幻引擎

代表作《戰爭機器》《質量效應》《絕地求生》






寒霜引擎

代表作《戰地》系列,《榮譽勳章》系列





IW Engine引擎

代表作《使命召喚》系列



鐵砧引擎

代表作《刺客信條》《波斯王子4》




所以,頁遊遊戲引擎和端遊主機遊戲引擎本就不是量級,所以畫質差別巨大,但頁遊也有經典好遊戲,比如之前還記得《火柴人》系列,《狂扁小朋友》,都是精品遊戲

畫質雖然不同,但是同樣能夠帶來歡樂



跟風汪


比得過才見鬼了,先不說引擎問題,頁遊在美術資源和數據上,與單機遊戲就不是一個量級的。


美術資源與容量

如今的高畫質3A大作,動輒都是幾十G的容量,而其中美術資源就佔了很大一部分。要知道,每間房子,每個人物,每個怪,都佔用美術資源。而各種精細的建模,在佔用容量上,可以說是近乎於指數級別的上升。而對於內容又特別多的遊戲來說……劍三高清重製版的硬盤殺是就是這麼出來的。


網頁遊戲的玩點

網頁遊戲的玩點,圖的就是一個簡平快,快速登錄,快速遊玩,即時交互。而沒有客戶端可說的網頁遊戲,在各類遊戲中,對美術資源的限制可以說是最嚴重的(甚至高於各種小遊戲,儘管小遊戲粗製濫造太多看似比頁遊還爛)。因為你需要在很短時間內,即時下載下一個畫面需要的美術資源,並且立即用這些圖片拼成場景,而一個高質量的3D場景,很可能本身調用的資源就夠好幾百M了,如果一個頁遊非但偷偷把C盤填滿,還動輒加載畫面等個好幾分鐘,恐怕早已經暴死了吧?有這能力為啥不做端遊呢?

就連《碧藍幻想》這類極品頁遊,也至多敢在技能動畫演算上下下功夫而已。該省的,同樣是省到極點。


所以說,在當今的技術環境下,不要指望頁遊能做出端遊和大型單機的畫質了。

關注“遊戲碎碎念”,看第一手遊戲吐槽。


遊戲碎碎念


就這麼說吧,一個10MB.3gp格式的片兒和一個3GB.avi的片兒比肯定後者更清晰,看起來更刺激。

頁遊,一個是受瀏覽器的性能限制,一個是受存儲容量大小限制,頁遊都是基於flash做的,網頁屬於流媒體,都是從服務器臨時下載並緩存到本地,體積不能太大,同時受到網絡傳輸的制約,不然過長的載入時間必然會影響體驗,而且緩存過多也會影響性能。

端遊,首先是有自己的遊戲引擎,就是遊戲整個內容的核心,大量的場景,建模,和貼圖特效,聲音,過場cg等等,需要龐大的數據庫堆積,而且目前硬盤容量越來越大,可存儲的數據越來越多,硬盤的讀寫速度肯定是遠超過網速的,所以端遊都是要把所有的遊戲數據下載存儲到硬盤裡,只需要網絡連接上服務器或者不需要網絡連接都可以玩。


滑稽大軍後勤部臨時工


網絡遊戲要做的和單機一樣畫質,佔用的空間會更大,對配置要求更高,會大大減少下載量

如果畫面太好~玩的人多就會造成服務器的負擔~就會很卡~服務器的壽命就會不長~也需要花費大量的金錢和時間去解決這些問題~很不符合經濟效益~還沒賺到錢就已經花一大筆錢去研究問題了~

而單機遊戲呢~主要是看你的電腦是否可以玩到這遊戲~~畫面在好也沒問題~解決問題也比較容易~不像網遊~網遊很難估計其他的問題~還有可能讓黑客~駭入服務器破壞~等等的問題~



無所保留傾盡所有


頁遊畫面裡面的東西是用js或html硬寫出來的,效果自然比端遊差,而且遊戲開發廠商一般都是把研發精力投入到端遊中去,對網頁版也不怎麼重視。缺少維護自然就比不過。


Minecraft小洋


頁遊在剛剛發展的的時候也有挺不錯的作品,再後來就不知道從什麼時候開始,頁遊就成了坑錢的代表,遊戲鏈的最底層。既然是坑錢,用最少的成本去做個遊戲來坑錢,豈不是美滋滋,把錢用在代言身上,想方設法把你坑進來,這才是那些廠商的目的


含糖養樂多


怎麼比得過?頁遊多大?端遊單機多大?


再笑打死你


容量問題限制了頁面遊戲的畫面體驗,端遊和單機都可以下載安裝包,幾百M和幾個G都不是問題,頁遊就不行了,玩家不可能一直等著加載,超過一分鐘的加載時間就已經不可思議了。遊戲容量直接導致頁遊的畫面不可能做到和單機一個程度。


給你講講IT歷史


一方面是技術性的問題,另一方面是因大多數頁遊比客戶端遊戲低又能隨時選擇想玩的遊戲,符合大多數電腦配置玩不了客戶端遊戲而又想玩多種多樣遊戲的玩家準備的,但是畢竟要邊下載邊玩,所以畫面上或多或少都有下降。


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