「PUBG」雪地地圖上這些精緻的建築其實進不去

雪地地圖Vikendi已經上線測試服幾天了,一定有很多盒友已經迫不及待的進入到白雪皚皚的世界中一探究竟。大家已經找好自己的家了嗎?(鄙人流亡在外,四海為家……)

如果除去仍在測試階段不可避免的BUG之外,Vikendi這張地圖製作的相當精美。無論是光影的效果,還是頭頂飄落的雪花,耳畔呼嘯的風聲都給人身臨其境之感。而作為遊戲中不可或缺的建築物,PUBG工作室也設計的十分考究,細節到教堂的尖頂,或是破碎的窗欞,都將雪地這張地圖刻畫的十分細膩。

但是隨著大家遊戲時間的增加,對於地圖瞭解的深入,一些只是“看起來很美”的建築物便一一被大家所發現。那麼今天,蘇北就來帶大家瞭解一下,雪地地圖Vikendi中那些精緻卻無用的建築物,也讓大家提前瞭解一下,不要做無謂的嘗試啦。

1.火箭發射基地:

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火箭發射基地位於地圖北部,佔據了相當一大片面積:

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由於火箭發射基地是雪地地圖最早被曝光出來的資源點,因此大家的關注度也比較高。而且高聳的火箭以及發射塔在飛機上就能看的一清二楚,因此這一地點熱度一直居高不下:

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在火箭發射基地中,十二層高的發射塔無疑是最引人矚目的那個。有多少小夥伴幻想過端著八倍98K站在發射塔的高處無限打靶的場景呢?

但是實際上,發射塔只有最下面的三層可以上……雖然看起來很高,但是能夠進入的區域也只有下圖中小小的一塊:

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2.水泥廠

水泥廠位於地圖中部偏東的位置,地理位置比較好,同時在地圖上所佔據的面積也是非常大的一片:

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水泥廠作為與火箭基地同時期曝光的地點,期交錯縱橫的連廊一定引起很多玩家的想象,而傳送帶上能站人似乎也標誌著這一區域的複雜:

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但是實際上,在遊戲中這一區域的戰鬥區域其實相對來說很簡單,遠沒有大家想象中的複雜。這是因為下圖中紅色的區域全都是無效建築:

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這些交錯的連廊都只是遊戲中的貼圖而已,連門都沒有,更別說在這些連廊中進行交戰了。

3.古堡​

古堡坐落於地圖中央的位置,一個由三座橋樑連接的小島上:

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作為第一個被曝光的地點,視頻中給大家展示出了非常宏大的古堡環境。而這一資源點現在的熱度不亞於當年的學校、豪宅、自閉城:

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而古堡四周的圍牆上,分佈著大大小小若干做瞭望塔,雖然瞭望塔的窗口非常小,但是也能夠提供一定的視野和射擊角度:

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但是在眾多塔樓之中,有一處塔樓,也僅僅是貼圖而已,完全無法進入:

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綠色塔樓為可進入,紅色部分為無效建築

4.修道院

Abbey修道院位於地圖南側,佔據相對比較高的位置,我的第一次雪地之旅決賽圈就在這裡了:

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修道院佔地面積較大,主樓內資源很多,同時兩座尖尖的高塔也讓人很難不去注意:

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而經過仔細確認,下圖中紅色的區域以及屋頂,都無法通過正常方式到達:

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但是請注意,修道院副樓的房頂可以通過塔樓登上的(即下圖中綠色部分)

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5.南部小鎮Volnova

Volnova位於地圖南部,是整張雪地地圖中最大也最複雜的城區之一:

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高高的城牆,鱗次櫛比的房屋無疑代表著富饒且複雜:

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說起來,我之所以寫下這篇文章,也是因為這個小鎮帶給我的震撼。從上圖來看,這一小鎮有大量可供搜索的房屋,完全就是一副巷戰的模樣,簡直就是為我這種萬年老苟一換一設計的。

但是實際上,這一小鎮存在著大量的無效建築,只是模型和貼圖放在那裡,連內部構造都沒做的那種,在這裡,我也仔細統計了一下城中可供搜索的建築與無效建築:

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上圖中綠色建築為可搜索建築,紅色為無效建築

不夠直觀?那麼我們再來看一下地圖:

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綠色標識為可搜索,紅色標識為無效

根據上圖可以明確知道:小鎮周圍的房屋都可供搜索,但是城鎮中央,特別是教堂附近,存在著大量的無效建築。

有人能夠想象我第一次落在這裡,空手被人追,發現一條街的門都推不開時有多麼絕望了麼……

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開門啊,開門啊,有沒有人救救我啊

除去上面那些資源點,在雪地地圖中,還有很多無效或部分無效的建築,在這裡我簡單介紹一些:

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在雪地地圖中分佈相對比較廣泛的教堂,鐘樓幾塔頂都無法通過正常途徑進入,也沒有能夠通到房頂的路徑,就看各位特技摩托車手和跑酷達人有沒有辦法了。

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與沙漠地圖米拉瑪中東南角燈塔不同,分佈於雪地海岸線周邊的燈塔是無法進入的。

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在雪地地圖中,很多城鎮中都豎有方尖碑一樣的鐘塔。不用提防會不會被打靶,因為這個建築一樣進不去。

彩蛋:

在我的小夥伴遊戲的過程中,在雪地地圖中發現了一個人物模型:

「PUBG」雪地地圖上這些精緻的建築其實進不去

這一模型就站在雪地之中,而且開車撞到上面也會如同撞在樹上一樣,對著它開槍也不會出現彈孔:

「PUBG」雪地地圖上這些精緻的建築其實進不去

我在下面放出地圖座標:

「PUBG」雪地地圖上這些精緻的建築其實進不去

後續:隨著12月10日測試服的更新,這個假人已經不見了,不知道是被移除了,還是被搬到了別的地方,有知道的盒友可以告訴我哦。

和之前的三張地圖想比,雪地地圖的確有著大量的建築物無法進入,各位盒友在進入雪地的時候,可以通過房間的窗戶來判斷這一建築是否可以進入,如果窗戶被完全封死,或者玻璃並非透明玻璃而是馬賽克玻璃的話,就不用在房子周圍繞圈圈了……

雪地地圖Vikendi已經上線測試服幾天了,一定有很多盒友已經迫不及待的進入到白雪皚皚的世界中一探究竟。大家已經找好自己的家了嗎?(鄙人流亡在外,四海為家……)

如果除去仍在測試階段不可避免的BUG之外,Vikendi這張地圖製作的相當精美。無論是光影的效果,還是頭頂飄落的雪花,耳畔呼嘯的風聲都給人身臨其境之感。而作為遊戲中不可或缺的建築物,PUBG工作室也設計的十分考究,細節到教堂的尖頂,或是破碎的窗欞,都將雪地這張地圖刻畫的十分細膩。

但是隨著大家遊戲時間的增加,對於地圖瞭解的深入,一些只是“看起來很美”的建築物便一一被大家所發現。那麼今天,蘇北就來帶大家瞭解一下,雪地地圖Vikendi中那些精緻卻無用的建築物,也讓大家提前瞭解一下,不要做無謂的嘗試啦。


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