玩家怒!NVIDIA光线追踪技术“石沉大海”?

如果要问今年下半年最火热的显卡是哪一款,我相信不少玩家首推英伟达RTX 2080Ti,自从前段时间发布以来,它便迅速成为科技圈热点之一,而这款显卡中所运用的两大黑科技:光线追踪技术和深度学习系统,也成为游戏发烧友们津津乐道的谈资。虽然这款显卡的性能堪称残暴,这一点我相信没有任何人会提出反对意见,但对于官方主推的光线追踪技术,在投放市场之后,玩家们却频频被喷,这究竟是为什么呢?难道这项技术也将石沉大海惨遭废弃么?

玩家怒!NVIDIA光线追踪技术“石沉大海”?

英伟达官方也迅速反应,慌忙推出各种优化驱动以平息众怒,而这一切的背后,究竟隐藏着什么样的秘密?笔者今天来和大家就这个话题探讨一番。

玩家怒!NVIDIA光线追踪技术“石沉大海”?

首先我们得知道什么叫做光线追踪,说白了就是对游戏画面的深层处理,在以前,如果一款游戏要想把生动真实的画面呈现在大家视线中,首先GPU需要在2D层面实现数据的画面构成,然后再将其转化成三维模式,通过各种复杂计算加工后才会完成,而在这一套流程中,一定会出现画面失真的情况,毕竟所有数据都是虚拟的,无论场景还是人物,归根到底只是一堆二进制的数字而已。

玩家怒!NVIDIA光线追踪技术“石沉大海”?

而当GPU加入光线追踪技术之后,芯片会自动在后台模拟出真实环境下光线的变化以及投影方式,包括折射、反射、透射等变化,即使是在小小的芯片中,也遵循着物理规律进行计算,最大程度上还原真实场景。那这就很厉害了,简直就是视觉系骨灰粉的福利呀!为什么还会出现如此多的不良反馈呢?是技术不够成熟的原因吗?

其实最主要的问题出现在:软件跟不上硬件的发展!

空有这么一项技术却没有施展的平台,让很多满心欢喜的玩家大失所望,大家正式购入这款显卡后,环视四周举目远眺,发现一个很难过的事实:市面上没有一款能支持光线追踪技术的游戏!那就让我们怎么玩嘛!

玩家怒!NVIDIA光线追踪技术“石沉大海”?

还好11月《战地Ⅴ》正式上线,成为市面上第一款支持光线追踪的3A大作,结果大家发现玩得还是不带劲儿!游戏开发商对于这项技术的优化远远无法满足玩家们的胃口,于是怨声四道,吓的英伟达公司赶紧在月初推出优化驱动,EA官方也是夫唱妇随,及时发布最新补丁,这才将局面稳定下来。

对此笔者想说,技术的进步源于大众需求的提高,其实我们并不需要太在意这过程中出现的某些瑕疵,因为大方向是完全正确的,希望大家耐心等待,在未来几年一定会有更多支持这项技术的新游出现!


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