網遊道德委員會已經“槍斃“了20個遊戲,哪些遊戲最危險?

百醫解答


前面的兄弟把該說的都說了,我只能說,現在真的是遊戲寒冬了。不僅遊戲版號停了,還有各種遊戲禁止。本來國外很多好遊戲都進不來,這也就算了,現在又來這麼一出,以後還想玩到好遊戲,那真的是難了。而steam中國的上線,恐怕並不是一個好兆頭。



此前我們通過steam還能正常的玩到想玩的遊戲,只是服務器的問題必須用加速器來解決。而現在這一系列的操作,我覺得這是再釋放一個很危險的信號,那就是之前那個“漏洞”現在要填上了。

也就是說,以後steam可能也不讓你下了。要想玩,估計只能科學上網。



而我們國內的遊戲市場,因為這些操作,以後遊戲的開發會更加謹慎。投鼠忌器,瞻前顧後,我真不知道還能搞出什麼遊戲來。像《荒野行動》這種打著軍事演習的遊戲都違規了,陰陽師也因為某些角色違規。以後恐怕是要我們看“粽子”,胸肯定是沒了,下一步就怕腿也沒了。



而且槍械射擊這種都能被定義為暴力遊戲,以後還想玩酣暢淋漓的射擊遊戲,或者格鬥遊戲,那恐怕是有點難哦。

以後的遊戲恐怕,一是不能有這種暴力行為,所以動作類遊戲要pass;二是女性角色不能性感,不然就是色情,所以以後的女性角色都要穿冬裝。



難不成以後都要玩連連看?貪吃蛇?還有棋牌類遊戲也涉及賭博性質,是不是以後棋牌遊戲也要禁?


遊戲星探


12月7日,一條關於“網遊道德評議委員會”成立的消息點爆了整個遊戲圈,在遊戲版號停止下發的一年中,遊戲市場本就早已步入寒冬,而網遊道德評議委員會的出現無異於雪上加霜。



要說哪些遊戲危險,我個人覺得近日比較火的《明日之後》,PUBG等強調弱肉強食的遊戲會成為主要目標,他們對應的品類也會受到波及。

眾所周知,以PUBG為首的吃雞遊戲主打勝者為尊的概念。一個海島,100個玩家,各自搜尋武器後展開殊死搏鬥。甚至可以為了取得最後勝利用出各種手段,這些玩法在遊戲中時正常的。但用現實中道德準繩衡量,PUBG國服可能此生無望。其改編而來的《刺激戰場》《全軍出擊》也可能成為端遊的犧牲品。



除了吃雞遊戲,再者就是以《明日之後》為首的生存遊戲。有理由相信,在網易開啟了生存手遊紀元後,會有更多廠商進行跟進。雖然現在遊戲版號審批還沒有恢復,但遊戲製作或立項的進程已經開始了。而這類遊戲主打的抄家玩法,也可能會觸及網遊道德委員會的紅線。畢竟談及末世生存,正能量的應該是所謂的報團取暖,團結合作。而不是負能量的掠奪。



我個人認為以上兩個品類遊戲(吃雞和末世生存)會被重點關照。還有就是,對於這個網遊道德委員會玩家應該一分為二看待。因為在流出的第一批審查的遊戲中,網遊道德委員會不僅對遊戲內容做了審查,也指出了遊戲廠商在遊戲中植入的套路。最後給出的勒令整改還是值得肯定的。


OneGame


現在的遊戲市場確實應該好好整頓一下了,網遊到的委員會初初成立就對市面上首批20款存在道德風險的網絡遊戲進行評議,對9款遊戲作出不予批准的決定,通過率僅為55%。相當於在版號審查的基礎上額外又加了一層審查。

從表上我們可以看出,無疑是色情和暴力兩個內容違規較多,因為畢竟會影響青少年的發展有些遊戲確實有很多的色情成分,遊戲中女角色的衣服越來越短露的地方越來越多這都是需要整頓的地方,所以現在各大遊戲都在整頓和優化女角色,給他們添件衣服。所以那些帶有色情和過於暴力的遊戲都很危險。

所以現在的遊戲層次不齊,類比《陰陽師》《神都夜行錄》等等這些抽卡遊戲的概率其實也是非常的難以琢磨的。這也存在這賭博的意味,我希望委員會們也可以注重一下,這種概率抽卡遊戲存在的問題。小編我就是認準一個好遊戲就不會換了,小編是一個傳奇迷,玩了十多年的傳奇遊戲,幾乎是市面上的大大小小,無論官服還是私服,小編幾乎都玩過。

喜歡傳奇的老玩家肯定都不喜歡《貪玩藍月》,那已經不能稱之為傳奇遊戲了,與我們熟悉的傳奇遊戲完全不同,所以它上榜我一點不驚訝。

小編玩的《飛揚神途》就不是他那樣,小編已經玩了三年多的《飛揚神途》《飛揚神途》是經典的176傳奇,完美還原,經典玩法簡單耐玩。《飛揚神途》是176經典傳奇的良心之作,超級新區《誰與爭鋒》12月8日已經火爆開啟,新區物價高,殘頁最低都15元,散人每天打打小材料也能賺不少呢。獎勵豐厚的一百萬現金禮品呢,希望我的好運氣能繼續存在,給我中臺電腦就好了!

《飛揚神途》的超級新區《誰與爭鋒》12月8號下午13點火爆開區,100萬RMB現金獎勵感恩回饋!


傳奇情報站


網遊道德委員會已經“槍斃“了20個遊戲,哪些遊戲最危險?

在看到“網遊道德委員會”這個名稱之後,其實我本人開始還是有點沒理解。但是瞭解之後,個人認為這個部門成立的非常有意義。說白了,這就是一個專門的負責評判網遊是否違規的部門,雖然不是嚴格意義的審核部門,卻能夠通過評審,讓網遊主管單位把一些違規遊戲給“斃掉”。

隨著互聯網的發展,網絡遊戲也呈現多元化的發展,特別是手遊的發展更為迅速。要說手遊玩家的最大用戶群是什麼年齡層?毫無疑問是學生,特別是中小學生。也就是我們未來的花朵。目前有不少遊戲都充斥著“暴力、色情、吸引用戶充錢”的信息。這對未成年人的心理影響是非常大的。從新聞報道中不難看出,所有被“斃”或則要求整改的遊戲都涵蓋這方面內容。這也會是為什麼當初王者榮耀會被推上風口浪尖。如果說王者榮耀通過整改和龐大的用戶群“躲過一劫”的話,那麼這次網友道德委員會的成立,就是不給任何有害未成年人健康的遊戲機會。

被禁止的幾款遊戲中如上圖,《貪玩藍月》就不用說了,廣告詞都已經快深入人心了。這裡面有一款叫《極品芝麻官》的遊戲相信不少人都看到過廣告的,聽說遊戲裡面玩家居然可以做“貪汙受賄”之事。這給未成年人帶來的影響是不可估量的。

值得注意的是,還有一些二次元類的遊戲,充斥著衣著暴露的問題。這主要是由於二次元文化起源於日本,相關遊戲也多為日本引進。對於未成年人的影響非常大,此次被“斃掉”和要求整改的遊戲,有多款均是這個類型。

我個人非常贊同成立這樣一個機構,希望能夠讓我們的網絡遊戲能朝著更為健康的方向發展。


中年遊戲解說


繼今年遊戲版號停止審批以後,新部門網遊道德委員會的成立將進一步加強遊戲行業的監管力度,很多遊戲可能還沒有走到審批那一環節就會被斃掉。遊戲行業無疑正處於嚴冬時刻,什麼時候回暖不好說。

網遊道德委員會成立對於遊戲行業肯定是有利有弊,好處是一些品質不良,涉嫌違規的遊戲,早早的就會被揪出來,不好的地方就是審核程序不明,通過率太低,甚至連給遊戲改正的空間都沒有,有點過於草率。

當然,作為遊戲從業者肯定是希望遊戲行業發展越來越好,當然是希望這個委員會能發揮積極的作用,從而進一步也刺激國產遊戲開發者提升品質,符合社會主義核心價值觀,滿足廣大玩家的娛樂需求。

哪些遊戲危險?其實新華微評已經告訴大家了,那就是以低俗為樂、粗俗為美,暴力為趣的毀三觀遊戲,更簡單一些就是涉嫌黃賭及充滿暴力元素的遊戲。

這類遊戲市面上很多,所以都面臨整改的可能,這裡面的重災區就是類似德州撲克這樣涉嫌賭博的遊戲,二次元這樣有涉黃嫌疑的遊戲,以真人為模板的槍戰類遊戲,大家可以對號入座,具體是哪些遊戲其實有一些玩家能夠猜出來。

這個名單大家可以看看,正好20個,9個評價為追求血腥,低級趣味,所以它們的不通過審核的可能性最大,很多玩家期待的端遊吃雞遊戲絕地求生,我覺得你可以放棄了,應該很難出現在國服了。

我最擔心的就是荒野行動,不知道這個名單是真是假,如果是真的,那荒野行動這樣已經投入了大量人力物力的手機遊戲無疑是巨大的打擊,關鍵是我真的沒有看出來荒野行動有哪些不適的地方。有的話,歡迎大家給我指正一下。你們怎麼看這個名單?但願是假的!


牧青遊戲醬


所謂2018年是遊戲界的寒冬,也不足為奇,今年這一年整個遊戲行業都不好過,前不久剛成立的網遊道德委員會對於遊戲廠商來說,又是一道門檻!現在的遊戲想過審,更是難上加難!我們先來看看這次被“槍斃”掉的20個遊戲!

映入眼簾最多的就是遊戲角色衣著暴露or涉黃,其次就是遊戲內容不符合社會主義核心價值觀。這兩點是現在眾多遊戲過不了審的根本原因!

遊戲角色衣著問題

這個問題看似其實很好解決,只要遊戲角色衣服多穿一點就沒問題,但是這背後的利益關係就不簡單了,遊戲廠商之所以會把遊戲角色設計的這麼暴露無法就是為了吸引眼球,吸引大量的玩家,但是如今遊戲審核越來越嚴格,顯然這樣行不通了,所以在遊戲推廣上要下更大的功夫,這很有可能使遊戲原本的玩法變得單調或者無趣,同時還要耗費大量的資金!但是這個能用錢解決就不是什麼大問題!


遊戲價值觀

這個問題才是最致命的,現在哪個遊戲角色不是衣著暴露,哪個遊戲不是打打殺殺?不帶打打殺殺的遊戲都被我們歸類益智遊戲了,在上面斃掉的遊戲中,有兩款吃雞遊戲,其中荒野行動還是打著軍事演習的旗號都沒能逃脫被“斃”的命運,而小米槍戰就更不用說了!至於為什麼刺激戰場和全軍出擊不在列,原因是因為當初這一批審核的生活,這兩款遊戲還沒上線,等這些遊戲被責令整改的時候,刺激戰場和全軍出擊已經做了很多背後的調整,比如遊戲擊中敵人血液顏色變成藍色,擊敗敵人以後,不要擊殺敵人,而是送敵人離開戰場等等!


以後的遊戲會如何發展?

遊戲審核變嚴不見得不是什麼好事,現在很多遊戲廠商可以說都是無良廠商,怎麼吸引眼球怎麼來搞,各種無底線,無下限,現在網遊道德委員會的成立正好給他們把把關,對於遊戲廠商來說,以前遊戲的背景故事並不怎麼重要,而現在,要想過審,你就得好好把遊戲背景整清楚,並且要把遊戲往積極向上方面引導!

對於玩家來說,影響肯定是有的,但是並不是說打打殺殺就不符合價值觀,而是你打打殺殺背後的意義要寫清楚,到底是為了什麼要整明白,那些明顯違反社會主義核心價值觀的遊戲肯定是不會過審了,但是你換一個說法就不見得了!


小短腿魯班七號


看了一下評論,覺得大部分都是嗤之以鼻的,也對,能評價的大部分都是成年人,有了自己的三觀,看待事物必然也有自己的看法,而對於所謂的網遊道德委員會,說實話我之前都沒聽說過,現在一看所槍斃的遊戲,更覺得滑稽可笑。

大部分違規內容都出在一個問題上,遊戲內容涉黃。

真的滑稽,如果這群道德委員會出門去逛一逛的話,會發現大街上那些男男女女比遊戲中穿的更少更暴露更清新脫俗,怎麼不去自我標榜是道德楷模義正言辭教訓一番呢?是不敢呢還是覺得也賞心悅目呢?現實生活中越穿越少,但要求遊戲中給裹起來不覺得搞笑嗎,你要真善良就應該知道那不過是一串游戲數據而已,難不成你還動了情,自己不多想何故會去揭穿,肯定還是因為自己素質沒達到唄,這種情況就應該多去看看書……

好了吐槽吐完了,說點自己想的,其實所謂涉黃暴露對成年人來說完全沒影響,比這更黃更暴力的你都看多了當然覺得不過如此,但真的細想,"槍斃"最多的是手遊,手遊很大一部分群體是未成年,雖說我們並不一定會比他們好,但起碼應該懂得營造一個相對健康的環境還是很重要的,特別是一些很小的小孩……

比如我家侄兒才七八歲天天玩王者榮耀,雖然我不阻止覺得遊戲嘛適當玩樂還是可以的,但如果一個不穿衣服的英雄和一個穿著衣服的英雄擺在他面前,你更放心哪一個呢?


雖然遊戲涉黃穿著暴露在我看來真的很搞笑,但其實改不改對我來說根本不影響,因為她穿不穿在我心中都一樣哈哈……

但對於小孩來說,倒確實希望有一個比較好的環境,哪怕只是遊戲,而對於成年人來說也別抱怨了,就算她裹個大棉襖,在你心裡還不是如一絲不掛……

以前看到過一句話,清者閱之以成聖,濁者見之以為淫。沒事做就多看書,天天抱著個遊戲不放是幾個意思啊……


圈圈圓圓圈圈2268


起初我是疑惑的,但我看過“槍斃”掉的遊戲之後,覺得這樣一個組織其實還挺好。

近期,遊戲圈被一個“網絡遊戲道德委員會於近期成立”的消息給震了一下,在最初的時候,很多人不解,疑惑,我也是其中一員。然而在看到被槍斃掉的遊戲之後,我覺得這樣一個遊戲道德委員會,其實存在的意義挺大的。

已經“槍斃”掉的有哪20款遊戲。

目前還沒有透露出有哪些遊戲被K掉了。

但是通過今年陸續斃掉的一些遊戲,我們可以看出來一些端倪。

從年初斃掉了六款遊戲,到第二批十幾個遊戲。

我們可以看出,這些遊戲或多或少都存在一些“問題”。

哪些遊戲最危險?

其實爆哥的問答裡說的已經很清楚了,我這裡再說一些我的看法。

首先第一點,賭。

目前市面上的一些遊戲,的的確確存在著一些帶有賭博性質的存在。

而這些遊戲被K掉,我覺得反而是一件好事。

我聽過身邊一些人,因為網上的“炸金花”這種遊戲,不知不覺就把錢玩光了。

第二點,過於暴露。

爆哥說了一些,是二次元遊戲。其實不只是二次元遊戲,很多頁遊,網友,也存在一些過於暴露的“宣傳片”,而目的就是吸引玩家點進。

當然,二次元遊戲更嚴重一些。

第三點,暴力。

遊戲公司一直都有一個困難的點,如何平衡好“暴力”和玩家的追求。

可能一些玩家覺得有些遊戲過於和諧了,但這些東西的存在確實十分有必要。

尤其是一些手遊,可能一些因素對於成年人來說完全可以接受,但確實不利於世界觀尚未成型的孩子。


其實這樣一個機構的出現,個人認為還是非常好的,能夠更好的優化目前的遊戲環境,促使遊戲廠家做出更好的遊戲,更用心的去做遊戲。


扒電競


今年是遊戲行業的寒冬。

有很多新款遊戲拿不到版權號,導致無法正常上線充值系統,今年的遊戲行業大部分都是非常悽慘的情形,就比如今年騰訊依靠遊戲方面的收入,相比往年來說就跌了5%。,要知道騰訊遊戲每年都是遞增的出現,在今年第一次出現了負增長。

眾所周知,騰訊是一所互聯網大廠,連騰訊都無法做到,更別說是其他的遊戲廠商,可謂是寒冬降臨。

12月7號網遊道德委員會已經槍斃了20個遊戲,在這20個遊戲當中,其中有我們最熟悉的絕地求生、王者榮耀、英雄聯盟!

好在是熱門遊戲王者榮耀與英雄聯盟,只是責令改正就可以了,相對於還沒有還沒有登上市場的絕地求生來說情況要好得多!

可以從圖中看到絕地求生,沒有給批准,而且還有退市的風險!當然更不要說是絕地求生的兒子手遊吃雞了。

小哥有話說

國家對於遊戲的管理越來越嚴格了,其實這是一件非常好的事情,為什麼這麼說?近年來,未成年人犯罪案件逐年提高,相信大家打開新聞網站每隔一段時間就會發現有未成年人犯罪的情況,我還是未成年人接觸事時間最多的就是遊戲,如果國家能通過這種方式保護未成年的身心健康,那麼我是支持的!!

你們認為怎麼樣才能保護未成年人的心理健康呢?

小哥說電競


首先,讓我們來看看“網遊道德委員會”是怎麼回事。網絡遊戲道德委員會

中宣部指導下,由來自有關部門和單位以及高校、專業機構、新聞媒體、行業協會等研究網絡遊戲和青少年問題的專家、學者組成,負責對可能或者已經產生道德爭議和社會輿論的網絡遊戲作品及相關服務開展道德評議,為網絡遊戲管理部門提供決策參考,引導網絡遊戲企業自覺遵守社會公德和職業道德、履行社會責任,始終堅持把社會效益和保護未成年人身心健康放在首位,促進依法管理與以德治理相結合,推動網絡遊戲行業健康發展。

其次,網絡遊戲審批權歸屬。從網絡遊戲道德委員會職能來看,只是負責負責評議,最終批准的則是網路遊戲主管部門,而網絡遊戲的主管部門在今年3月前一直是文化部與新聞出版廣電總局。其中,文化部負責網絡遊戲的審批備案,而新聞出版廣電總局則負責版號發放。3月,因國家機構調整,兩大網絡遊戲主管部門重組。文化部撤銷並與旅遊部合併組建文化和旅遊部;新聞出版廣電總局不再保留,並在其基礎上設立

國家廣播電視總局

最後,從網遊道德委員會成立的意義來看。這是我們國家開始重視淨化遊戲產業邁出的重要一步,特別是對不符合社會主義核心價值觀,影響青少年身心健康發展,只顧斂財掙錢而不顧社會和諧發展的遊戲網站,有了明確的監管動作機制。

題主問哪些遊戲最危險,可以根據下表去自行參考:


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