玩《英雄聯盟》ad位置的時候,打團是去輸出後排,還是在隊友保護下輸出前排?

小七帶你看


大家好!這裡是諾言看電競,是時候表演真正的技術了!唵、嘛、呢、叭、哞、吽!

作為一個AD在團戰的時候,是至關重要的一個穩定輸出點。

他不像法師刺客輸出不穩定。一個發育良好甚至超脫時間發育的AD給敵人最強烈的打擊。

往往AD位置可以決定一個場團戰的走向。那麼在打團的時候是輸出後排還是在隊友的保護下輸出前排?這成了一個AD團戰時能不能打出高傷害的一個重要的因素。

卡莎,老鼠這類具有切後排能力的英雄。

卡莎

我們在S8期中考試MSI季中賽的時候見識過小狗操作下的卡莎去切後排收割。

這除了小狗的操作之外,更得益於,卡莎這個英雄的大招,可以遠距離切入戰場,利用E技能的隱身走位調整位置去輸出後排。

老鼠

老鼠有隱身的功能,在保證視野的前提下,可以饒後對敵方後排進行輸出,這絕對是對敵方毀滅性的打擊。可以瞬間打亂敵方陣型,切死敵方後排。使地方缺少輸出。

正常發育的AD

正常發育下的AD,可以根據自身的裝備和敵方前排坦度,確認是否要,切後排還是打前排。能打得動前排的情況下,要儘量在隊友保護下去輸出前排。這樣才能保證團戰的勝利。

超時間發育的AD

超時間發育的AD是比正常發育的AD在裝備上有一定的優勢。這時候超乎了正常發育,這時候,在可以保證自身安全的情況下,去選擇切後排還是切打前排。超時間發育的AD就是一個BOSS所到之處可以說是寸草不生,只要操作好1V5不成問題。這時候你只要保證自身安全就可以任意的去屠殺了。還要注意對面的控制多少。

在適當的時間切入戰場,去賣。

還記得RNG的賣狗戰術嗎?哈哈哈哈。大家都覺得AD打團的時候最重要的是保護自己,我們換個角度去想打團的目的是什麼是為了團贏。在很多時候AD是可以去賣下的,能留著對面,讓隊友團滅他們,自己死也是值得的,雖然說團下來,有AD好拿龍拆塔什麼的。

最主要,也是最常見的一種情況。

面對對面有刺客,突臉型英雄的時候。

面對刺客的時候,一定一定要在隊友的保護下進行輸出,這時候保下命才能更好的革命。可能當你見到對面刺客的時候你就已經死了。

面對突臉型英雄的時候,突臉型英雄,雖然沒有能力去秒一個AD,但也要小心,儘可能在隊友的胯下輸出。

切記,切記,切記,重要的話說三遍,千萬不要去騷人家,團戰站位靠前,總想著多A敵人幾下。千萬不要,這是在給對面機會。

還有一點,留著自己的位移技能,不要輕易的使用。

諾言看法:

AD是一個團隊的核心輸出所在,要跟緊陣型,敵我雙方的裝備經濟差距,進行選擇。千萬不要為了多A敵人幾下而葬送了正在團戰,沒有一成不變的法則,只有隨機應變,這樣才能打出一場完美的團戰。


對於AD團戰輸出後排還是在隊友的保護下輸出前排,各位看官是怎麼看待的?歡迎留言!碼字不宜,點個關注行不行!


諾言看電競


首先這個AD位置其實是不太明確,一個是選擇的AD英雄,另一個則是傳統的下路ADC位置。

那麼對於選擇AD英雄,比如中單劫、男刀這樣的刺客英雄,那麼在打團的時候什麼不用想啦,盯準對面後排去切,殺一個不虧,殺兩個血賺;但如果跑去打前排,那麼自家隊友都要噴你菜啦。

當然我們還是要重點說下在玩ADC位置的時候,打團該如何選擇啦。

團戰時刻是單挑輸出對方後排,還是在隊友身後穩定輸出前排呢?

大部分情況下,選擇站在隊友身後輸出對方前排是最佳選擇的。畢竟在很多的版本中都是保持著比拼打掉對方前排的速度。前排先倒的那方畢竟團戰吃力,甚至一波團滅都可能。

對於英雄聯盟來說,不變的機制總是這樣的——前中期上中野搞事,中單核心輸出;而後期則是裝備成型的ADC接管戰場,五人抱團幹倒對面。

作為雙C之一的下路ADC,往往會比中單更脆,生存能力更差,作為ADC的唯一準則就是“活下來才有輸出”。跟在隊友身後顯然是最明智的選擇。

就算是如同卡莎、盧錫安這樣靈活的英雄,擁有突進對方後排的能力,但依然不要做捨棄前排跑去切後排的舉措,切後排是中野的任務,身為ADC就是能提供穩定持續的核心輸出就夠了。

因而不管是裝備領先,還是別的原因,穩定打必然是最可靠的,不然浪輸了後果誰都說不清。


起音



作為一個AD,在團戰中最重要的事情就是,保證自己不死,因為AD的職責就是打輸出。



在團戰中,我AD要確保自己不會被切到,走位,站位,都需要很謹慎,只有不被切到才能打輸出。


AD本身就很脆,人家一套過來就GG,還打什麼輸出。


在團戰中,AD要做的事情就是,在保證地方切不到的時候,能打得到誰,就打誰,能打得到前排,就打前排,打不到前排,就打後排。


不要自己打不到,還非要硬上,第一個死的就是你。


只要AD位置安全,能打到誰打誰,才能確保團戰的勝利。


要是你在遊戲中遇到會玩的AD,你看永遠都打不到他,而且,當你要衝上去打他的時候,你就已經死了。


漫影遊


問題不夠明確

AD應該理解為半肉半輸出,近戰物攻英雄。

例如:武器、小學生之手、德瑪、潘森...

這種英雄一上戰場幾乎就應該想方設法去殺對面ADC或者AP,敵人的後排就是你的戰場。

你應該說的是ADC遠程物攻,全靠秀操作。

如果你有一挑五的裝備和操作可以越塔堵泉水殺人,但這種情況幾乎見不到,

因為打這麼久遊戲以來也只遇到過一次,就是我方ADC滑板鞋出門學E一級團拿了四殺回家買裝備,從此走上了人生巔峰。12分鐘一個人越塔殺人,20分鐘一個人堵泉水補兵殺人,我們就看電視愉快的玩耍。

ADC能一挑三無控制情況下,打前排能夠脫身,那自然在前排浪也無所謂。

如果沒這實力你還是乖乖在後排殺殘血吧!


全民娛樂家


首先看你玩的是什麼AD英雄。順風局還是逆風局。對面前排發育情況。

假如你玩的大嘴,韋魯斯薇恩這種打前排比較快,並且對面前排發育和你們差不多的情況,建議讓你們前排和對面前排糾纏一起,拼打前排速度,誰處理前排基本就是誰贏。

你玩的老鼠和VN這種爆發高,並且你不被發現的話,可以繞後切對面C位的。老鼠和VN也是少數可以繞後的AD吧。但是不建議你繞後。

你玩的寒冰,女槍這種你只能自保,然後輸出前排,你沒有保命技能,輸出還不錯,等對面威脅你的人放完致命技能以後就可以隨便打了。石頭的R,男刀或者劫用了以後再上。這時候能打到後排就不要打前排了。

你們前排比對面硬,你就拼前排硬度。


逝去之青春


視雙方優劣勢而定。

如果我方優勢,那就不要強行輸出後排。既然是優勢,自然我方輸出高些,那我方AD打對面前排肯定比對方打我方前排要快。這樣的情況下,互換前排就可以了,相信我方的上單也不會那麼容易死。打打死前排後再和上野匯合圍剿AD,團戰就贏了。

最忌諱的是優勢,AD強行去打對面後排。然後一旦對面後排面對你們上野和AD的包夾,僥倖拖住時間沒死,AD就很容易被對面上野弄死。

劣勢的話,正常打團沒法贏了。就想盡辦法和上野配合秒掉對面AD/AP,才能搏一搏拿下團戰。劣勢團戰只有突然暴斃秒了對面C位才能贏。


擼友日記


首先個人認為作為adc一個脆皮當然是不能衝進團戰裡輸出,除非你有操作有自信有走位躲各種傷害控制,一般情況下不建議衝進去輸出後排(繞後打出其不意除外)

當然adc也要分很多種,各有各的打法,手長點人的,技能消耗的,爆發高的,能隱身的,有位移的。打法都各不相同。

個人認為adc作為一個脆皮的carry位應當就是能打到誰打誰,不管隊伍是優勢還是劣勢。你作為adc脆皮肯定是敵方的第一擊殺目標,首先要做到自保,敵方刺客型英雄肯定也會在團戰中切你,這種時候就應該配合輔助優先擊殺切你的人,做好自保,C位不死就永遠有機會贏得團戰。當然如果你是老鼠 VN這種有隱身英雄,在你有操作空間,有自信的情況下也不是不能去繞後切敵方後排,首先你得實力強,要不然也不建議這樣做。

個人的一些小經驗,希望能幫到你🙏


一個不補刀的ADC


看英雄,裝備,位置,機會,技能,操作,還有隊友,有機會偷死後排,隊友保你或者操作死不了,那最好,要是沒機會,還是乖乖打前排吧


lol大鵬


能輸出誰就輸出誰,不要被開到就行,畢竟人家也不傻,也會保護後排!



朽貓酒


如果你是卡莎可以偷後排,如果不是建議還是輸出前排,注意走位



分享到:


相關文章: