有人說,現在的王者榮耀平衡越來越差,這是為什麼?

小學生6673在1


這是一種錯覺,真的是一種錯覺。

所謂每次版本的更新,英雄的調整或重做,其實本質上都是為了能夠讓遊戲平衡越來越好,更加的平穩。

像王者榮耀這樣的遊戲,每次英雄的調整,不管是削弱還是增強,都是因為製作者發現這個英雄冷門了,或者太強了太弱了。就會進行一定的整改,讓玩家們在遊戲當中體驗更加平衡的對抗,不至於英雄差距太大。


至於說為什麼覺得王者榮耀平衡越來越差,這主要還是表現在新英雄剛出來的時候和平常英雄的實力簡直就是相差太大。

拿沈夢溪來說,剛開始出來的時候,後期一個大招就能秒掉一個後排,技能的傷害也是非常的爆炸,而且手長的不得了,這就不得不使玩家的遊戲體驗極差,所以製作者發現了當然也會對這個英雄進行整改。


再說元哥,擁有8個技能的英雄不得不說真的是很牛逼了,不僅僅傷害爆發很高,有位移,有控制,有護盾,有AOE傷害。可以說這個英雄剛出來對於排位來說就是非ban必選的英雄啦,真的是非常的強勢,雖然操作很難,但還是遭不住玩家的吐槽,以至於為了遊戲平衡製作者只能削弱他,削弱他,削弱他。

當然也有新英雄出來說非常弱的,例如:弈星。這個英雄剛出來的時候我就興致勃勃的買了,結果發現這個英雄的傷害太低了,而且一點爆發也沒有,這英雄真的是有點菜了。不過現在也是增強了。



所以,總得來說,這是一種錯覺,說王者榮耀越來越不平衡不是新英雄剛出來的不平衡,就是這個人的心態爆炸了才口出其言。

不知道你們的看法如何,是越來越平衡了還是。。。。。



只為王者,不愧榮耀,大家好,我是那個敵強我更強,拒絕平衡的搞機米。

求平衡?不存在的!

如果太平衡了,我怎麼推新英雄!沒人買新英雄,怎麼消耗金幣!怎麼迫使玩家充值點券!誰來買新英雄對應的皮膚!都沒人買,我還推什麼新英雄呢!




每次推新英雄,強度一定是爆棚的,吊打各路舊逼英雄,不接受反駁,強度持續兩三週,達到人神共憤的時候,又會無道理的削一刀,很多英雄被一刀削成下水道英雄。但是錢賺到就夠了。

留言告訴我,你如果不聯繫強勢的版本英雄,一輩子都不可能好好上分!


搞機米


任何MOBA類遊戲都會面臨這個問題,不然也就不會有“一代版本一代神”了,調整都不是一朝一夕就能完成的,這都是正常情況。

題主應該是針對最近王者榮耀英雄調整的吐槽吧

,比如說凱皇,在上次改版中發現加強過大,連忙削弱。我認為造成此類問題的原因有以下幾點。

1.英雄本身已經低迷很長一段時間,出場率下降,民生哀怨,官方被迫做出調整,調整幅度難易把控

2.雖然基本上任何調整都會在體驗服測試,但是體驗服人數還是過少,一些改版後帶來的新打法、新思路不能馬上被發覺。

百百萬萬沒想到,千千惑惑為你答。贊同,關注一下,粉絲數上來後會進行視頻創作。評論區歡迎留言討論。

百百萬萬沒想到


正是因為王者榮耀這個匹配機制,早晚會弄出一大波精神病患者,你玩得越好,給你匹配的隊友越菜,然後對面越強,對面強無所謂,憑什麼要帶那些玩的菜的人一起上分?這種所謂的公平競爭,造就了高分段位會玩的和不會玩的人數一半一半,於是所有人包括躺贏上來的人,都覺得自己是大神,都覺得是別人坑,幾乎60%以上的玩家花費一天,一天時間打排位,到最後會發現不升反降,或者原地踏步,這就是策劃設計控制的大多數玩家50%左右的勝率,新人如果想玩這遊戲,不要太認真,這個遊戲是你越認真越讓你懷疑人生的設計,也是最違背天理的設計!除非你能一拖四,不然不用對面打你,隊友就能弄瘋你。


丿星爵不低頭


《王者榮耀平衡不是問題,最主要是會玩什麼英雄最重要!》

大家好,我是湘小哥,一個遊戲領域作者。

下面我來說說王者榮耀這款遊戲,現在的王者榮耀英雄更新的太頻繁,大家也不要追風,出什麼英雄就玩那個,這樣子不容易上分,可以一直玩經常玩的英雄,那樣上分快一點。自己心裡面也有底。

小哥我就喜歡打野,比如韓信,猴子,阿軻等等,我就一直在練打野英雄,雖然說不是很厲害吧,現在也上了鑽石了,作為娛樂玩家,鑽石也還可以了,我也不追求個啥!





比如說你喜歡射手,你就一直練射手,最重要是自己喜歡什麼英雄就玩那個英雄,比如剛出來的李信,是個戰士型的,你平常也喜歡玩戰士,你就可以買來練練,假如你平時要法師,讓你突然玩射手了,你也不會習慣,走位呀,技能呀。方式都變了,這樣不容易上分。



希望大家排位把把上分吧!

這期回答到此結束了,我們下期再見!


湘小哥淘手遊


為什麼,我現在打王者有一兩百就提示兩個小時強制下線了,明明沒有兩個小時,每局才有20多分鐘。😂


孤人影自行


請問哪裡平衡差?你們所謂的甄姬安琪拉魯班這種高端局就是移動300塊


學園都市最強LV5一方


s13是相當平衡的版本了,連射手都能用了。


小人頭5


英雄太多,上分難,坑貨多的原因


再見青春129025634


遊戲的平衡是每個遊戲公司和遊戲開發人員所極力追求的,其實有時候影響平衡的不是遊戲本身而是很多外在的因素,千萬不要以偏概全。王者榮耀中每個英雄都有各自的特點,都需要相互協作的,上來就一挑五是不可能的,都是由前期的配合打出經濟上的優勢,後期才能超神。每個位置離開誰都不行的。作為玩家首先體驗的是遊戲的樂趣,成神之路就在腳下,就看你怎樣對待啦。


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