手機設置不同分辨率,耗電一樣嗎?

浩然之士


現在的手機屏幕分辨率大都在1080P到2K左右,不少手機也可以提供手動調整分辨率的功能,本意其實也是為了節約電量,同一塊屏幕在低分辨率下的耗電量理論上是低於高分辨率下的耗電量,但是這裡更多的是節約了手機處理器的數據計算量,從而讓CPU和GPU這些處理器更加省電,屏幕本身的耗電其實並沒有明顯變化。

因為目前的手機屏幕主要分為兩種,一種是IPS,一種是OLED,IPS屏幕靠傳統的背光模組發光,這也是這類屏幕最耗電的部分,即使你的分辨率從1440p降低為1080p,背光模組還是整個在發光,所以從原理上來說並不能省電。

而三星為代表的OLED屏幕是每個像素點自發光,即使你把分辨率降低,但是每個像素點都在發光,OLED省電主要靠顯示黑色或深色來實現的。

所以說目前主流的兩種屏幕在降低分辨率的時候屏幕硬件耗電幾乎不會有任何變化,這麼做並不會省電。但是屏幕上的像素畫面是需要手機處理器中的GPU來即時處理的,如果你從1440p降到1080P,那就是把需要渲染的像素量從3686400個減少為2073600個,這樣GPU的計算量就被大大減輕了,頻率和負載都會降低,從而帶來一定程度上的省電。

不過,如果你真想從手機屏幕方面省電的話,降低分辨率的套路還是不如直接降低亮度來的實在,因為背光模組往往是手機日常使用中最耗電的部分,適當降低手機屏幕亮度是非常直接的省電辦法,畢竟你買了高分辨率的手機,總不能降低分辨率去使用,要不然當初買高分辨率手機為了什麼呢?


嘟嘟聊數碼


非常明確的告訴你不一樣,看下面回答什麼ppi像素什麼的我看的也是一頭霧水,但是題主說的手機設置不用分辨率我還第一次聽說,貌似現在的手機都是固定的分辨率屬性,有可能是我知識有限不知道吧!

手機耗電最大的就是屏幕,高分辨率的手機耗電量越大,同樣大的屏幕因為分辨率越高,所以像素點就越多,像素點越多背光模組就要越亮才能覆蓋透,而且像素點越多處理的GPU功耗就越大,相同的尺寸720和1080的分辨率功耗是成倍的增長。

好像有些手機有個功能,打開低分辨率省電模式,我也沒用過不敢下結論是否是改分辨率,不過我覺得應該是降低屏幕亮度應該是,而不是真正的改分辨率。

我們現在一般大家是降低屏幕的亮度,來達到降低背光驅動的功耗省電,還有建議大家關閉一些後臺耗電量大的程序,沒用常用的功能,如藍牙、GPS定位等等沒用的時候記得都關閉,這樣會節省很多電量的哦!


老朱原理


、這個問題我應該怎麼回答你呢!

、我看了很多的人的回答都牽扯到ppi分辨率問題、我想說的是,我生活中的實例!我只說你覺得有用的。

、目前我知道的手機的分辨率(固有屬性)是不可調的,可以調的我還沒遇到過!唯一涉及到要調分辨率的東西就是玩遊戲的時候!例如王者榮耀有 低 中 高畫質,還有絕地求生 畫質也是有 標清 和 超清 還有超高清!

這個時候分辨率會有所改變。同時也加大了CPU的功率!自然而然耗電量就增加了!

、另外一個另外一個可調分辨率的地方就是相機的!照片佔的空間越大,分辨率就越仔細!但是這個是不耗電的。

、最後如果你還是想了解耗電對比!下個遊戲來試一下知道了!以上回答如果你有什麼疑問或者意見,歡迎提出! 百城海雲


百城海雲


1.首先為了達到相同的亮度和更高PPI的像素,不得不讓屏幕達到更小的開口率,這樣一來就不得不相對應地讓屏幕達到更高的亮度。

2.一般,背光功耗大於邏輯功耗,所以屏幕尺寸一定,像素點距越小,(分辨率越高)的情況下,功耗會更高。

3. 背景 屏幕亮度=穿透率*背光亮度 一般而言,顯示類型和屏幕架構確定的前提下,穿透率正比於開口率。

(搬運知乎)


小雞愛科技


手機不同分辨率,耗電量是不一樣的。分辨率和耗電量是成正比的。

很多手機是不支持更改手機分辨率的,當然也有手機自帶可更改手機分辨率的功能,如華為手機,就自帶了ROG技術。

部分手機可以更改分辨率,但是需要藉助工具,或者需要ROOT才行。


愛你數碼



廖若星辰


手機設置不同分辨率耗電量是不一樣的,手機的分辨率越大,手機的GPU負載就成倍的增加,直接結果就是用電量大幅度增加,發熱加重。在2K屏幕出現之前,高分辨率屏幕對於續航時間的影響並不是非常明顯,不過在2K分辨率手機上市之後,增加耗電量的程度確實比較明顯了。


不堪的浮華810


這個其實就只有AMOLED的屏幕可用,其他的屏幕調整分辨率不會有變化。原理是利用AMOLED屏幕像素是獨立發光的特性,調整分辨率之後,一些像素不在發光以達到省電的目的。如果你的手機不是AMOLED屏幕耗電不會有變化的。


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