8090的回憶,小時候接電視的卡帶遊戲你能記住哪個?

a1親愛的小橙子


卡帶遊戲,紅白機與黃卡帶是最有歷史的。但是,因為歷史原因,曾經有過一個“黑金剛”,卻是超越紅白機的經典,卻可能不為大家所熟知。


看到這對黑色的手柄,應該有人能猜到這是世嘉的MD了吧?

不錯,不僅機器是黑色的,而且卡帶也是黑色的。曾經有人拿md卡帶拿到紅白機fc上面插,不用想也知道無法運行的,要不誰還會花高價買md呢?根本就不是一個檔次的東西,怎麼可能混用啊?

這個機器是16位的,性能高於紅白機8位,無論是畫面還是聲音,都不是一個級別的,比8位的fc機出現的時間稍晚。任天堂後來的紅白機升級版,sfc超級任天堂與它競爭對手。可能國內的玩家,對於md的接觸,稍稍少於fc,但是這不可否認是經典遊戲主機,這上面的遊戲絕對經典+精彩。


每當開機,這四個藍色的字母會出現在黑色的背景上,甚至於有的遊戲,還會有聲音唱出這個標題“澀誒嘎”。
索尼克,世嘉的經典遊戲,現代跑酷類的鼻祖。甚至,有人把主角稱為“小刺蝟”




,還一度成為了世嘉的形象代言。
這畫質,即使現在看起來也毫不遜色,遊戲流暢度甩現在的手機遊戲十條街都不止。

《街頭霸王2》,12人街霸,移植程度與街機簡直相近,遊戲操作起來打擊感流暢,與街機相差無幾。在沒有電腦的年代,用家用機玩到街機遊戲,這是不可想象的。就是這個遊戲,讓我一點點摸索到了,街機上各個選手的招式,甚至於還記在了筆記本上,除了開頭沒有街機的大廈對決的鏡頭,算是不錯的製作了。

侍魂,也是街機遊戲移植版,為了一睹通關畫面,當年苦練招式,經常被對手砍成兩半,很好不錯的遊戲。


真人快打,一開始不得要領,死得很快,漸漸找到竅門,唯有發閃電⚡的角色,憑空推人技能發不出來,苦苦摸索了很久,才知道後後前,至今筆記本上的記錄還在。



豪血寺一族,同樣是街機移植版,老太太經典的假牙飛出,一樣的親人變姑娘,贏了後一扥鬆緊帶褲子“啪嘰”一聲,哎呦我去,太熟悉了。除了虎的“千佛掌”,鳥的手刀,其他招式收與筆記本上。

幽遊白書,一部被很多人追捧的格鬥遊戲,還支持多人混戰,裡邊的角色都有自己的特色招式,很可惜當年沒有網絡,無法搜到每個人的發招,自己摸索了幾個人,後來被電腦虐的放棄了修煉,不過很多招都配有聲音,很用心的遊戲。



落日騎士,街機上是四人操作的,md移植版只能倆人玩,每一關的背景音樂很有獨特風格,現在手機裡常聽,後面難度大,續關次數有限制,無法像街機一樣無限續幣。
雪人兄弟,當年記得街機廳裡面,有很多人玩,只要背過版基本上可以過好幾關,md版本有續關次數限制,但是可以從大關的開頭用密碼,最後救出公主後,雪人被抓走,要用公主繼續,後期難度大,沒有好技術很難通關,挑戰性十足。

懲罰者,街機遊戲,除敵人角色稍有縮水,基本上還原度比較高,記得朋友抓住紅帽子機槍手,晃了半天,就為了調個無敵,哈哈!

戰斧,md上面有三部,本人只有一和三,在街機廳見過一代,很有特色的遊戲,可以放魔法,過關後有小偷送瓶子和大肉。


真實的謊言,當年不知道有作弊碼,傻傻的愣是摸索著記下過關隨機密碼,一點點打到最後,記得最後開著飛機救下塔吊上的女孩,好激動。為了這個遊戲,專門查了英漢字典,專門買了這個電影VCD,事實證明,施瓦辛格,經典不容置疑。

鮫鮫鮫,街機遊戲,移植版除了只能一個人玩,畫面與音樂一樣棒!記得當年,臨班的張胖子,一個幣在街機上通關,六條火柱燒紅了圍在街機旁每一個人的眼睛,那個年頭這樣的操作簡直就是神一樣的存在,親眼見證了街機可以一幣玩這麼久的奇蹟。不過遊戲的音樂很精彩,至今常聽,推薦。




空牙,音樂很酷,大愛。街機上的名作,當年不知道中文名,只知道“買炮揣呀”,三架飛機各有特色,吃到飛行器後,火力也不同,當年街機上大多選A10攻擊機,後來在md上才知道,朝後打子彈的那架飛機,後期才好用。通關畫面外加一曲悠揚的背景音樂,意境好的很,飛機旁吸菸的主角,遠處是祥和的高樓燈火,至今無法忘懷。



魂鬥羅,本人覺得,世嘉md的魂鬥羅是最好的一款,除了顏色色調偏暗,無論創意還是音樂都不錯,四個角色的四種武器,都不相同,路線有分支,結局有好多種,可以說把md的性能發揮的淋漓盡致,已經不是當年紅白機上面的魂鬥羅可以相比的了!
格鬥三人組,也有翻譯為怒之鐵拳,一共三部,可以說是md上面闖關類的經典遊戲。打擊感流暢,招式多,還有快跑的設置,關卡豐富,值得一玩。



小廠山寨版的遊戲,水滸,整個就是街機《圓桌騎士》的翻版,除了人物修改,格擋取消,加入了魔法攻擊,關卡比較長,竹林一關的場景比較好看。

不知道這個遊戲怎麼翻譯,我自己叫它機器人。有過關密碼,還可以雙人控制,武器可以選擇。比較有難度,第二關還有個倒計時限制,當年一次次的摸索,努力,通關畫面不記得了,很考驗技術,經常被擊毀的畫面至今忘不了,創意滿滿。
沙丘,算是紅警遊戲的鼻祖,在當年的md上面,除了生產數量有限,每個單位必須一個個點擊,過關密碼,三個國家選擇,後期重武器不同。最讓人頭疼的,莫過於等待礦車回來送錢的時候,半路被沙蟲一口吞掉了!簡直想把設計沙蟲的人,揪出來揍一頓才解氣。後來索尼PS上,玩的是沙丘2000,三維版本的,反而感覺沒有二維的好玩。




沙漠風暴,也有翻譯為沙漠攻擊,好像根據海灣戰爭製作的吧?一架武裝直升機,在驅逐艦上起飛,去執行任務,地圖上有各種各樣的敵人,中途要救人,自己找油料和武器彈藥,根據任務先後攻擊不同目標。操作起來不是很容易,但是關卡多,任務多,過關有密碼,好像還有城市和叢林的兩個續作,看不懂英文提示,有的地方會摸索很久才通過。

大戰略,二戰迷不可錯過的遊戲,除了要漫長的等待電腦,眾多的兵器登場,豐富的地圖,算是戰略類的出色遊戲了。

還有不曾提到的rpg類型遊戲,大航海時代,三國,等等。本人不喜歡那種磨磨蹭蹭類型的,所以曾經買過的許多這類型卡帶,都給賣掉了。但是,並不是說這樣的遊戲不好,不經典,遊戲因人而異,每個人的口味不同,所以如有愛好這類遊戲的玩家,還請諒解,在此不一一敘述了。畢竟本人不精通此種文字類型,如有高手可補充或專門寫一篇rpg文字遊戲的專版,以寄託當年喜歡世嘉,喜歡MD 的玩友相思之情。


沙丘刀客


看到這個題目然後想了想,發現能記住的遊戲還是不少的。因為很多遊戲都是反覆的玩,所以印象特別的深刻。

人生的第一臺遊戲機是小霸王遊戲機,嚴格意義上來說是我爸買來自己玩的,我是蹭著玩的,玩的第一個遊戲是超級瑪麗。後來為了玩更多的遊戲,於是和同學換卡進行遊戲,所以小時候還是玩了不少的遊戲的。

魂鬥羅系列:這個遊戲有挺多種,常見的是普通的魂鬥羅,後來還有空中魂鬥羅和水上魂鬥羅。剛開始玩1代的時候難度挺大的,需要用秘籍調三十人才能通關,後來熟悉後就可以一命通關了


熱血系列:這個系類包含各種遊戲,有足球,籃球,曲棍球等等遊戲,而且還有必殺技,可玩性非常的高。

超級瑪麗系類:在FC上只玩過超級瑪麗1代遊戲,而且通關用的是改過版的卡帶(變大以後死不掉除了懸崖死)。另外還有它的衍生遊戲,水管工和瑪麗醫生遊戲也經常玩。

超惑星戰記:這款遊戲也有人叫做變形坦克,遊戲方式顛覆了我當時對遊戲的認知,記憶非常的深刻。

90坦克:這遊戲玩的次數也比較多,其實我不喜歡玩,但是我老爸喜歡玩而且非要讓我陪著他一起玩。而且我當時的角色就相對於現在背鍋的,老是被訓,所以每次玩的時候都小心翼翼的。

打蜜蜂系列:這遊戲當時好像有兩個版本一個叫做大蜜蜂,一個叫做小蜜蜂,不是很喜歡玩,感覺有點無聊。超級松鼠大戰:這個遊戲半語超級喜歡玩,算是當時一個比較拿手的遊戲了。話說前幾天看了個主播玩這個遊戲,才發現裡面竟然有需要和諧的東西,小時候真的是沒注意到。

怪鴨歷險記:也是挺好玩的一個遊戲,有點難度,據說有隱藏關,但是沒有見過。

西遊記:雖然叫做西遊記,但是感覺和西遊記搭不上邊,不過遊戲質量挺高的,不過BOSS戰難度偏低,找到技巧很容易通關。

快打旋風:這個遊戲是街機遊戲的簡易版,而且人物還有必殺技,角色被打後的表情很卡通。

雪人兄弟:基本和街機遊戲差不多,但是遊戲難度較低。

雙截龍:非常經典的動作遊戲,半語當時是和妹妹一起玩的,也是玩的次數比較多一款遊戲。

赤色要塞:非常好玩的遊戲,半語小時候經常和老爸一起玩。前幾年的時候,還和老爸重新回味了下這個遊戲,輕鬆通關。

綠色兵團:這遊戲感覺比較難玩,小時候沒有通關,長大以後才將他通關。

例外還有脫獄,冰峰,大金剛,馬戲團,豬小弟,氣球大戰,企鵝大冒險,淘金者,檯球,西部牛仔,人間兵器,七寶奇謀,小紅帽,沙漠曼蛇,吃豆人,三目童子,忍者貓等等遊戲這裡就不細說了。

歡迎大家留言補充,覺得不錯請加半語個關注!


言半語


80.90回憶開始,00後點個贊就出去吧,這種情懷你們沒有。

想起來小時候的遊戲光把名字說出來就能鼻頭一酸,坦克大戰、松鼠大作戰、魂鬥羅、雪人兄弟、赤色要塞、沙羅曼蛇...根本說不完啊,相信每個小夥伴的家裡都有一盒子卡帶吧,有帶殼子的有不帶殼子的。

小時候的回憶多數時間被淹沒在現實中,整天為了生活忙碌,當你停下腳步想起小時候的時光,發現自己慢慢的成熟,慢慢的老去。作為一個踩著八零後尾巴的九零後,馬上也要到了奔3的年齡,想想還真可怕,看到了這個問題後瞬間我的思緒就飛到了小時候,那時候的時光很慢,很輕,很快樂。

由於小時候的學習成績一直不太好,家裡反對我玩遊戲,不但不給我買遊戲機還阻止我去同學家玩,但是總能找到機會跑出來,即便回家捱揍也是值得的。

那時候身邊沒有電腦,沒有遊戲廳,更沒有手機,遊戲機成了我最喜歡的東西,沒有之一。一臺電視,一部遊戲機或者學習機,旁邊坐一個小夥伴,我可以一天不吃東西。

還記得忍者神龜系列嗎?有闖關,有對打。

還記得魂鬥羅1到n代嗎?你幾條命可以通關呢。

還記得三目童子都有那些彩蛋嗎?

影子傳說你通關了嗎?

熱血系列你最喜歡哪個呢?足球籃球還是高校呢?

雙截龍最爽的技能是用膝蓋吧!你找到釋放的訣竅了嗎?

SD快打是不是你最喜歡的遊戲啊,會用技能吧。

古巴戰士、洛克人系列、忍者龍劍傳、西遊記、人間兵器、冒險島系列、摔角....

小編說不下去了,在回憶眼淚感覺要奪眶而出,因為曾經的最愛也漸行漸遠,時間只能向前不能回頭,但兒時的快樂無論用什麼東西都替代不了。

很多很多記不起來名字的遊戲,你能記住嗎?

你是不是我小時候的玩伴?說出你的故事吧。


指尖上的王者


小霸王其樂無窮~

這句話對於80,90後的玩家,一定不會陌生,有多少個午後,都是三五個小夥伴,外加一臺小霸王,一起度過一個快樂的下午!

那麼,這些卡帶遊戲,你還記得麼?有你喜歡的麼?

魂鬥羅

上上下下左右左右BABA!恩 不知道我記得對不對

冒險島

很有趣,那會和超級瑪麗一樣火,我更喜歡畫風清新的冒險島~尤其是踩了滑板以後

超級瑪麗

還記得綠色加命蘑菇的位置麼?

馬戲團

也是一款比較不錯的小遊戲。

坦克大戰

這款遊戲的彩蛋超級多,感興趣的玩家可以搜一搜

超時空要塞

這款遊戲和沙魯曼蛇是我為數不多喜歡玩的打飛機遊戲~

忍者神龜

這款遊戲當時我們那邊很難賣,這是我接觸的第一款2.5D遊戲,還有各種技能感覺很高大上

影子傳說

很好玩的一款忍者遊戲,在配合濃濃的日式音樂,也算是最早接觸的忍著文化~

還有《三木童子》《雙截龍》《赤色要塞》《熱血足球》《雪人兄弟》等 都是非常令人懷念的遊戲

對了 我小時候還玩過一款很有趣的遊戲,應該是跟迪士尼有關,控制小人在一個遊樂場玩,裡面有各種設施可以進去,很多小遊戲,有賽車的,有打槍的,還有那種很恐怖的鬼屋,一直不知道名字。


武天老師


街頭霸王系列簡稱街霸,裡面的人物角色也遍及世界各地,而且每個人都會有自己的人物背景,雖然小時候看不懂日文,但是總感覺好厲害的樣子,每個人物的必殺技也是通過不同按鍵的組合來釋放,可玩性和可研究性極高,自己研究一個別人不知道的招式,可以炫耀好長時間!裡面那有些空洞嘶啞的配音也是小夥伴們打鬧時候必說的臺詞,比如白人的升龍拳(豪呦根),波動拳(阿都根),或者美國大兵的半月刀(阿里斯庫)!彷彿在打鬧時自己說出臺詞後會像遊戲人物一樣充滿神奇的力量一樣!
2.魂鬥羅

魂鬥羅的出現是讓小夥伴們第一次接觸槍戰橫版的樂趣,宏大的背景故事,複雜多變的地形,單一的跳躍動作,無盡的槍械子彈,出其不意的雜兵和陷阱,使得開局三條命的玩家前期根本就無法順利通過前幾關,讓玩家體會到遊戲的高度可玩性和高端操作性,後來不經意的發現原來魂鬥羅可以自己調出三十條命,這讓大多數玩家欣喜若狂,想必當時跟哥倫布發現新大陸的心情差不了多少吧!這款遊戲也是根據第一滴血的主角形象改編的,雖然小時候不懂,也看不明白,但是總幻想自己有一天揹著子彈拿著槍跟魂鬥羅上陣殺敵!
3.超級瑪麗

超級瑪麗又成採蘑菇,當然這個採也有踩的意思,踩死毒蘑菇,採購好蘑菇,超級瑪麗作為多合一遊戲的代表,被起這麼多名字也很正常,因為多和一的遊戲雖然名字看起來都牛的不行而且每個都不一樣,但是進去之後你會發現原來就是那麼幾個遊戲來回來去換名字而已!一個個子很小的大鬍子叔叔穿著揹帶褲帶著小紅帽,跳過一道道陷阱,踩死一個個毒蘑菇和小烏龜,最終吃上大蘑菇變大再吃掉一個花,直接變成無限扔土豆的土豪大叔,這種玩家通過自己操作和努力來獲得成長的成就感使得一些人對此不能自拔,但是說句實話,超級瑪麗的難度係數還是比較高的,小編表示我現在也只是在視頻網站上看過大boss!


其實今天只是說出了其中最具有代表性的三款遊戲,好玩的遊戲還是有很多,比如,冒險島,水上魂鬥羅,赤色要塞,忍者龜對打,影子傳說,雙截龍!都是童年不可缺少的記憶!


不撩妹聊電影


FC時代是一個充滿回憶的時代,80和90後的童年記憶都在其中,雖然沒有電腦,但是卡帶遊戲依然會讓我們開心快樂,那麼有哪些經典的卡帶遊戲,加菲來簡單介紹一下。

1、魂鬥羅系列,科樂美公司1987年推出的一款橫版過關類遊戲,真的是令人著迷,遊戲主角的原型是斯瓦辛格和史泰龍,硬漢加上闖關,真的是一款經典遊戲。關卡的設置,遊戲的難度,遊戲的操作都有很好的平衡性,因此在當年這是必須體驗的遊戲。

2、超級瑪麗,任天堂公司開發的遊戲,也可以看做是最火的遊戲。馬里奧大叔變身孤膽英雄,闖過重重困難解救碧琪公主,當時的畫面是不太完美,不過遊戲設置確實很好很先進,各種場景都有,空中,水下,蘑菇林等等,在當年真的開啟了一個奇幻冒險。

3、雙截龍系列,這款格鬥遊戲開啟了卷軸遊戲的時代,主角原型是李小龍,因為當時的開發團隊是李小龍的影迷,因此遊戲中有截拳道有雙截棍,Technos公司開發並推出,一上市就風靡世界,成為一個熱門遊戲,關卡很多,格鬥角色也有很多,現在還有關於這款遊戲的網上直播,回憶過去的青春年華。

4、忍者神龜系列,四個變異烏龜在老鼠大師的訓練下成為城市英雄,角色是由幻影工作室設計的,後來開發了相關的遊戲和動漫作品,真的在世界範圍內掀起了忍者神龜的熱潮。四個角色各具特色,武器不同招式也不同,有闖關模式,也有格鬥模式,個人比較喜歡格鬥,在當時這款格鬥不輸於街頭霸王系列。


逆風飛翔的加菲


小霸王遊戲主機也是我第一次接觸遊戲的時候,當時遊戲主要以卡插為主,能玩上那樣的遊戲真是非常不錯的~不過到了現在,依然還有很多遊戲在我心目中是無法忘卻的,下面說說有那幾部遊戲依然被緊記住的~

《熱血物語》

這部遊戲我印象最深刻了,因為小時候玩了N次依然無法全通關!不知道是沒有打光BOSS還是怎樣,就是一直卡在拿到大鐵門中,無論怎麼操作那個大鐵門都不給打開,永遠也無法見證結局!這是小時候遺留下來一部最難忘的遊戲了!(不過現在再玩一次,走回原來的地方都把各地BOSS再清理一遍,大門就開了~哈哈!)

《熱血籃球》

用手柄玩的《熱血籃球》真的非常好玩,因為以前總會有家人陪伴一起玩,兩個人一起玩《熱血籃球》確實非常開心的,在遊戲過程完全不知道打籃球的方式,幾乎都是在遊戲中打架的,看到滑板踩著滑板撞人,有的拿垃圾桶蓋住別人的頭,想起來真是讓人哈哈大笑了!

《熱血足球》


《熱血格鬥》

都是非常好玩的~

卡帶遊戲種類非常多《雪人兄弟》、《網球》、《雙截龍》、《洛克人》、《索尼克》、《忍者神龜》、《惡魔城》、《沙羅曼蛇》、《炸彈人》、《古巴兵團》、《赤色要塞》、《綠色兵團》、《脫獄》、《戰場之狼》、《兵蜂》等~

大家還記住那些遊戲呢?歡迎也來發表一下吧~


最後的阿爾法


對於80、90後的遊戲玩家來說,很多人第一次接觸到遊戲都是從小霸王遊戲機開始的。當時沒有網絡,沒有電腦,只有遊戲機陪我們度過了一個個寒暑假。為了玩更多的遊戲,小編家裡買了很多卡帶,有的卡帶還是幾十合一那種。那麼小霸王遊戲機裡都有哪些讓人記憶深刻的遊戲呢?

1.魂鬥羅:這款橫向射擊遊戲多麼經典不用多說,至今為止小編還記住上上下下左右左右BABA調三十條命的秘籍,當時感覺三十條命都不夠用的,只因技術不佳。我記得第三關的時候,朋友跳的特別快,老被地圖給拉死。

2.坦克大戰:這款遊戲也是經典之作,兩個玩家控制兩輛坦克,保護老家。有時候不知道怎麼回事,自己就把老家給打沒了。而且遊戲內可以自己作圖,小編經常把家做成石頭,坦克根本打不穿。

3.雙截龍系列:雙截龍可以說是當時小霸王格鬥系列之中的特別好玩的遊戲。比較經典的是2代和3代,2代有名的技能鐵膝蓋,3代的技能則是旋風腿和扔人。在遊戲中,兩個玩家也可以互相格鬥,非常好玩。

4.松鼠大戰系列:這款遊戲兩個玩家操縱兩個松鼠去冒險,感覺特別的萌。松鼠可以撿起箱子仍向敵人,還可以藏在箱子裡,兩個玩家之間也可以相互舉起對方,非常好玩。

5.超級瑪麗:這款遊戲的背景音樂現在聽起來還是記憶猶新,而且遊戲中瑪麗頂錢幣的聲音是那麼的清脆。當時感覺超級瑪麗很有難度,小編技術不佳,也只是過了前幾關而已,最終沒有見得最終BOSS的真面目。

6.沙羅曼蛇:這是一款橫版的飛行射擊遊戲,就和現在的雷電差不多,卻是橫版的,當時沙羅曼色、赤色要塞、綠色兵團、魂鬥羅稱為四強,風靡整個八十年代,受到很多玩家的熱愛。

還有忍者神龜、赤色要塞、熱血系列、快打旋風、雪山兄弟、洛克人、赤影戰士等經典遊戲,看到這些遊戲彷彿又回到了那段童年的時光,讓人不禁悠然淚下。還有哪些遊戲很值得回憶呢,歡迎大家一起來補充。


柯南AP4869


最早的是像計算器那種接球的,很原始還超貴,後來有了俄羅斯方塊那樣的,再後來就是你說的魂鬥羅時代,後來有了街機,再後來就是光碟的遊戲機什麼鐵拳1-2,現在就是索尼微軟兩大主流


龍族鐳射老闆


紅白機最經典莫過於魂鬥羅二代。四大金剛之首。其次是赤色要塞,綠色兵團,沙龍曼蛇。還有被稱為水下魂鬥羅的克赤。


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