生化危機之父因為太窮差點破產,2B小姐姐救了這家工作室

《獵天使魔女》、《尼爾機械紀元》等,隨便拿出來一款都是高評分的作品。其中《尼爾機械紀元》更是口碑銷量雙豐收。

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以上的作品都是出自同一家遊戲公司:白金工作室。

從團隊的配置上來說確實是白金級的:

三上真司(已退社),生化危機之父;

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三上真司

神谷英樹,《生化危機》、《鬼泣》導演;

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稻葉敦志,《鬼泣》、《逆轉裁判》製作人。

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稻葉敦志

然而就是這樣一家高配又口碑好的公司卻在遊戲開發道路上過的十分苦逼。

按說出了這麼多好作品怎麼還會過的那麼苦逼呢?

三上真司原本是卡普空第四開發部部長,神谷英樹、稻葉敦志都是他手下的天才製作人。三上對作品的嚴格程度,經常是一人不滿意就推翻重來,這樣的執著程度對於作品來說是好的,然而對於公司高層來說就不是什麼好事了,直接影響到開發的成本。但因為三上把關下的作品都銷量口碑佳,所以高層也忍下來了。

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然而他還是捅了婁子,在PS2佔領市場之時,卡普空積極想和索尼合作,讓自己的遊戲登錄多平臺,就在這時三上卻單方面說,“如果《生化危機4》登錄NGC以外的平臺,我就把頭砍下來”,並且還說,“PS2和《王國之心》這樣品質糟糕的東西能夠大賣,日本人的腦筋真是有點問題”不僅說了這樣的話,還違背了高層的意願,開發了五款NGC獨佔遊戲。

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因此三上真司被卡普空“主動辭去”部長職位,同時神谷英樹和稻葉敦志也被下調去了四葉草獨立工作室。

然而到了四葉草工作室,因為三上他們無心在經營上,只顧開發自己的遊戲,雖然也出了幾部佳作,在資金申請上,卡普空也限制了他們,最後因為《神之手》暴死,四葉草工作室被卡普空解散。

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之後三人本著自由創作高質量遊戲的夢想創建了白銀工作室,然而他們根本沒有擺脫尷尬的境地。有一句話叫作有錢才能為所欲為。

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是的,因為沒有錢他們根本沒法開發自己的遊戲。

於是在這破產的危機邊緣,任天堂伸來了橄欖枝,同時世嘉也表示願意幫忙發行遊戲。

這讓“灰姑娘”白銀一下以為自己可以過上富太太的生活了。

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然而這個金主就是一個獨裁者,什麼事都要參上一腳,在開發《獵天使魔女》期間一直要求改這改那,更令白金糟心的是,世嘉攬下PS3的移植工作,結果優化極差,導致遊戲的媒體評分下降,被XBOX360按在地上摩擦。

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自《獵天使魔女》的不愉快合作之後,世嘉以“預算太高,資金批不出來”的理由停止了對白金的資金投入。

白金又一次回到了一窮二白的日子,而這時,任天堂為了帶動自家wiiU的銷量急需要一部獨佔大作,於是任天堂找到了白金開發《獵天使魔女2》,然而即使《獵天使魔女2》口碑仍然不錯也沒能帶動wiiU這個撲街貨,《獵天使魔女2》最後僅以3.8萬銷量慘淡收場。

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(wiiU五年銷量還沒有後來的switch十個月多)

沒有金主,白金又回到了窮困的日子,到處接單找活,更加雪上加霜的是,花了三年半和微軟合作開發的獨佔大作《龍鱗化身》,被微軟單方面跳票,不久後創始人之一的三上選擇了離開。

生化危機之父因為太窮差點破產,2B小姐姐救了這家工作室

《尼爾機械紀元》可以說是拯救了白金,要不是2B小姐姐,白金可能真的破產了。

即便是白金的成名作《獵天使魔女》雖然口碑滿分,但花了一年多的時間才達到100萬銷量,相比《使命召喚》這種年貨,隨隨便便就是一千萬銷量。

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然而每次白金和金主分開,都是淨身出戶,這導致了它之前的作品多成功都與他們沒關係,《尼爾》再火也是SE的。

白金還能堅持到什麼時候誰也說不準。可以說他們的顛沛流離從一開始就註定了,沒有資金的情況下就開始開發多個項目,過於寬鬆自由的工作環境也沒有哪個金主能夠包容。

慶幸的是,白金還活著,如今白金也已經開始嘗試獨立開發,打造自己的IP,只希望他們有朝一日能走出這個泥潭。

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在TGA 2017上任天堂也是公佈了《獵天使魔女3》將在18年獨佔登陸NS平臺,雖然馬上12月了還沒上就是了……


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