你覺得LOL裡最廢的大招是什麼?

楊過滒


存在即為合理,每個英雄的大招都是其最強技能,不過有些大招的釋放難度很高,以至於釋放不得當就會廢掉。

今天為大家盤點一下聯盟中最“廢”的大招

第一位:鑄星龍王 索爾

龍王的大招突出的是保護,並且其傷害並不高,龍王是需要依靠W以及自身的走位來打出持續輸出,以至於其大招只是保護隊友以及自身並且將敵人推到W外圈,讓我們更好的打到對手。

技能傷害是真的一般,和三隻手的落地大差不多,雖說三隻手的AP加成不及龍王高,但是三隻手的大招屬於持續傷害可以配合W在團戰中打出爆炸AOE。

第二位:扭曲樹精 茂凱

茂凱的大招雖說看起來還算不錯,但是太需要釋放時機了,釋放時機把控不好非常容易空大,並且大樹的R在行一釋放的時候非常的難,以至於需要配合其W技能一起釋放。



其實這些都是對比而來的,畢竟丁丁老師玩大樹的場次非常多,還是喜歡原來的那個大招,一個擁有高額AOE減傷以及回覆的前排坦克,在當時非常的逆天,以至於現在丁丁老師覺得大樹的大招非常的弱,

最後一位:遠古巫靈 澤拉斯

澤拉斯的大招最讓人無奈的點在於,打不中人。

大家都知道澤拉斯是需要出“AD暴擊”的(手動滑稽),畢竟大多數精彩集錦裡都會有一到兩個被秀的澤拉斯,也正是因為這個英雄的每個技能都需要預判,以至於腳本澤拉斯橫行,現在看到的澤拉斯不是腳本就是菜鳥。


丁老師電競課堂


我個人覺得最廢的大招,莫過於

1.烏迪爾的R

這貨清野速度快,戰著打的本領強,但是卻沒有位移,只能依靠不斷切換技能加速才可以往前移動,實在是傻到極點。

2.艾翁

這英雄簡直廢到極點,沒有輸出也不能抗,除了刷野無傷,別無用處。而且它及其吃隊友,如果隊友不給力,你去GANK可能被人家1V2收了倆。

這貨的大招——小菊,作用幾乎為0

3.第三個我也不知道該給誰了,如果可以,我想給船長...

因為船長的大招幾乎打不出輸出,除了封路以外,幾乎沒有半點用處,當然,這只是我個人的見解,不喜勿噴,我也是個船長的愛好者,基本上用船長的大招都是來封路的,可是封路以後人家五個人集中注意力點你的桶子,你要是敢進場,人家會群毆你,所以我還是想給船長

...........不喜勿噴


歷史的星辰大海


在英雄聯盟中,R技能被玩家稱為“大招”,每個英雄都有自己的大招,既然是大招,也必定有自己的用途。但是,並不是所有的英雄都依賴自己的大招。下面就來盤點一下LOL裡比較“雞肋”的大招。

女警—讓子彈飛

女警大招傷害不錯,卻有兩個缺點,首先是女警的大招可以被敵方隊友擋,也就是說,及時有傷害,也不一定能打到目標身上。其次女警在釋放大招的時候有1秒鐘的瞄準時間,在這期間不能移動,這一點對ADC來說是非常致命的,很有可能被對方趁機集火秒掉。所以,基本上很難看到女警在團戰中用到大招。

烏迪爾—火鳳姿態

作為曾今聯盟前幾的打野英雄,如今已經徹底淪為下水道英雄。即使官方推出了靈魂守衛以及這貨不是烏迪爾,也沒能拯救一下他。UD的所有技能都是切換形態,分別是虎龜熊鳳四個姿態。而大招鳳凰姿態除了刷野快一點,打架完全用不上,魔法傷害低的不行。

德萊文—冷血追命

德萊文是個自帶滑稽臉的英雄,也是聯盟有名的劊子手。德萊文不依賴大招,但也不能說肥,只是德萊文自帶高額傷害,大招只是讓他的傷害更上一層樓。想要玩好德萊文,不要想著大招能收割幾個人頭,先接好自己的斧子。

還有一些無用的大招,比如輔助掛機的滑板鞋,非要自己吹起來才接大的亞索,一發不中的澤拉斯澤三炮,死亡列車瑞茲等等,當然這些都是玩笑話。沒有無用的大招,只有不依賴大招的英雄。大家覺得還有哪些英雄大招比較“雞肋”呢?歡迎大家補充。


迷人的小盒子


最廢的大招就是我方亞索和瞎子的大!我話說完,誰贊成,誰反對?



小弟烏蠅哥


你們好,我是汙痕,厚著臉皮前來說一下我的看法

首先說說翠神也是我唯一一個沒買的英雄,在我看來這個英雄就是拳頭送來開玩笑的英雄,說實話還沒提莫有意思,

來看看他的大招,這個大招毫無營養,個人覺得還沒有老版掘墓的w有意義。



下一個就是波比,雖然他上職業賽,這個大招真是讓我不敢恭維,開啟大招減速,逃跑用還好點但是自身血量一定要多一點,追人大招一個控制不好就送敵人回家了……

這個我就不用多說了吧,各種優秀操作都是出自他身上。

把亞索,艾翁,巴德加一起就是快樂大本營啊。

我是汙痕,再見


勿痕說


英雄聯盟中英雄的大招往往是英雄逆天改名的資本,有些英雄甚至團戰只需要放好一個大就可以輕鬆團滅對方。但是,就像英雄有強有弱一樣,大招有強勢的就一樣會有很廢的大招。有些英雄的大招甚至廢到,到了六級都不學大招的地步,下面夜色就來介紹一些LOL裡最廢的大招。

烏迪爾 火鳳姿態

烏迪爾的大招可以說是全英雄聯盟裡最廢的大招,都知道烏迪爾打架主要靠E技能的眩暈跟移速加Q技能的爆發跟持續傷害。鳳凰形態的烏迪爾除了清野速度快點外加可以多個技能切換形態外就沒什麼作用了吧。

女警 讓子彈飛

女警這個大招就是一個單體傷害技能,還需要一秒的讀條時間,傷害雖說不低,但是這個技能有一個致命弱點就是可以被擋。在團戰中如果先R到對面一個脆皮還可以增加團戰的勝率,但是後期團戰中的R大概率會被對面的肉擋了,那點傷害可能就是肉的一個血皮而已。

趙信 新月護衛

夜色一提到趙信這個大招,相信很多玩家會噴夜色不會玩,趙信的大招在特定情況下確實很有用。但是,如果把趙信的大招跟其他人的大招比的話,很少有大招會比趙信的還弱。一個掃飛一個450碼以外傷害全免,看起來確實很厲害。但是,趙信這個英雄不就是順風雖遠必誅,逆風視死如歸的英雄嗎,大招的存在並不能左右戰局。

以上三個英雄的大招是夜色覺得最廢的三個,除了這三個各位網友還覺得誰的大招最廢呢?


解說夜色


像傑斯,豹女,伊麗絲這種轉換技能形態的英雄我們就不討論了

雙形態的英雄,並沒有什麼大招可言

LOL中大多數英雄,大招的能力都算比較強勢,但是的確有一部分英雄的大招,相對來說比較雞肋

比如說:

大嘴的大招

名字很霸氣,但並不實用,基本上就是用來探視野來用了!

相比其他ADC的大招,大嘴的大招確實有點雞肋了

當然,你要說出AP會有奇效,我也無話可說

大樹的大招

請問大家還記得大樹重做之前的大招嗎?開著大招進團5個人打你能打半天

重做後的大樹,這個大招看起來很強勢

然而這個大招的移動速度,恨不得比人跑的都要慢,你有一萬種方式可以躲掉

恩。。。這應該算的上是一個用來勸退敵人的大招——你別追我啊,你追我我可就要放大招了啊,你追不上

輪子媽的大招

個人覺得輪子媽這個英雄應該重做了,以前還算的上是職業比賽的萬金油,沒事可以拿出來遛一遛

但是,現在無論是職業比賽,還是路人局都很少看到這個英雄了

加個攻速和群體移速就能算大招了?

德萊文,賞金,提莫也都有加移速和攻速的技能啊!
人家無非就是個W啊!你這一個群體加速的技能佔用個大招的位置,是不是有點浪費了

澤拉斯大招

求求你們別秀了!我的大招傷害很高!你們就讓我打幾炮不行嗎?


德瑪西亞迅捷蟹


LOL每個英雄的技能只有四個,尤其是大招一般來講是核心得技能,所以說絕對意義上的”廢“大招是絕對不存在的,所以我在這裡就用另外一個表述方式來說明,那就是——什麼英雄不依賴大招,或者這個英雄對於大招的依賴性實在太低,如果沒有大招的情況下戰鬥力不會驟減,這樣才能勉強稱為”廢“的大招。


讓子彈飛

凱特琳在如今的版本選擇級位幾乎是她有史以來的谷底,因為在過往的賽季,先天手長的優勢讓她總是能在路人局中有一席之地的同時,偶爾也有登上職業賽場的表現,而如今版本的頹勢,你必須得說和她相對弱勢的大招有著密不可分的關係,很多人會說女警的大招射程廣傷害也不差,為何會說這個大招廢?答案很明顯,因為這個大招要打出效果的條件太苛刻了,雖說是指向性,但是可以被阻擋的設計意味著如果對方是坦克型輔助,這個技能幾乎會毫無建樹!中期後期更是無須多說,基本上就是先手用來磨磨血量,前期對線期2V2的情況下,幾乎沒有幾個ADC的大招會比它的弱勢,EZ比你的傷害高,女槍維魯斯輪子媽老鼠的大招都是團戰利器,小炮保命神技,更何況在正經的團戰當中,你的大招除非出現最後只剩一人還是殘血的極端情況,否則,那麼長的瞄準引導時間足夠讓你死好幾回了,所以,這個使用頻率低效果差還需要引導時間的大招,實在能稱得上是”廢“。


火鳳姿態

烏迪爾的冷門程度前所未有,是一個急需重做的英雄,他的技能機制從最初開始到現在基本上沒有發生過什麼改變,卻從來沒有真正崛起過,這隻能說明一個問題,這個英雄機制的缺陷太明顯了,尤其是作為所有英雄核心地位的R,烏迪爾實在是........就跟後媽生的一樣,無論是W還是Q還是E幾乎個個都能有一定的作用,唯獨是R,如果不是升到其它技能不能加了,我真的直接都不想加這個技能,誰用誰知道,不須吐槽!


地動山搖

拉莫斯是我最喜歡的坦克打野英雄,穩定的GANK和不錯的刷子能力讓它總是能夠慢慢的混起來成為後期AD英雄的噩夢,而且他的大招嚴格意義上來講也並不算弱,只是相對於他給力的小技能來講,這個大招存在感實在有那麼點弱!就好比我如果知道對面的木木沒有大招我就敢肆意上前開團一樣,龍龜有沒有大招會影響到這一波團戰嗎?肯定是會的,但是這個影響實在微乎其微。


雷霆怒爪

在沃利貝爾E技能加強的那個版本,我用一手掠食者沃利貝爾打野一次性的上了一個大段位,即使後來環境的變更讓它更難發揮了,我依然會非常喜歡這個英雄。和龍龜相同的是,沃利貝爾的大招屬於傷害並不弱但是存在感實在不強的技能,有我就用,沒有我也照樣打!打野還好一些,上單的話這個技能真的就基本用來收兵了.......


以上就是我心目中能稱得上”廢“的大招,前兩位大招是真的各方面都很差,但是後兩位則是技能機制導致的存在感太差,所以大家自行定奪。我是玩主小小蟲,歡迎關注我,不定期更新原創文章,謝謝大家的支持,再見!


玩主小小蟲


當然是唯一一個可以升5級的大招


故人嘆丿離人愁


作為一個英雄聯盟資深玩家,看到這個問題感覺可以帶給大家一些想法。每個人對於英雄聯盟的遊戲理解不一樣,不同可能來自其擅長的位置、英雄,抑或是個人的性格及經歷。我認為當下版本的LOL做的已經相當成熟,每個英雄都有其自身的有點,其R技能也是不同方向各有所長。有些C位英雄其R技能更偏向自身靈活與高傷害爆發,FZ英雄則是保護隊友與硬控偏多,肉坦多為自身屬性加成或是控制爆發等,若是拿C位的高爆發技能去與FZ位的技能強行對比,肯定略顯牽強,畢竟對於這個遊戲團隊配合是第一位,各有其職。

左思右想,眾多英雄中略顯疲軟的是哪個呢?首先,我不很贊同烏迪爾、豹女、傑斯這些R技能劣勢的看法,這幾款英雄R技能在1級就可以釋放,在低等級時多提供給一個技能或形態切換,在兌線或是對抗中都有優勢,只是其個體英雄自身的“優勢時期”更加提前;其次,巴德來講一個FZ位置,其R技能可以留人、保護隊友(團隊金身)、保護防禦塔、強行越塔、保大龍、搶大龍等,比較靈活、可操作的一個技能,只是每個人釋放的時機不同、釋放難度略大導致其效果一般,但在職業比賽上此FZ是相當強勢,一個R技能往往能決定一波團戰的發展走向;最後,艾翁來講其R技能削弱多次,使得其在職業比賽或是高端Rank局裡面很少出現,這個大招相對於其他打野也好、控制也好確實略顯疲態。

個人想了想,大家沒有提到的一個英雄,河流之王-塔姆,近期版本比較“無賴”的一款單帶上單,職業比賽上也很常見,其R技能在眾多英雄中算不上很強,其R技能為單人或雙人位移、當下版本作為一款上單的英雄,次技能既沒有卡牌的施法快可開全圖視野,也沒有潘森的高傷害附加,更沒有其他上單的控制抑或傷害,且其本身CD較久,算是略“廢”的一款技能。(純屬個人觀點看法,不喜勿噴)


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