《王者榮耀》夏侯惇的出裝思路、銘文推薦以及連招技巧是什麼?

王者榮耀解說舊夢


夏侯惇的定義是戰士/坦克,那麼銘文方面推薦宿命/調和/虛空(一個禍源抽獎)。

在增強了大招機制後,夏侯惇變得不那麼笨重不那麼害怕控制,除非對面控制特別充足,不然護甲鞋的優先級大於法抗鞋。

夏侯惇推薦位置通常為邊路/輔助,他爆發能力並不突出,更賴於利用小控制黏住敵人造成持續耗血。

紅蓮斗篷,可以幫助夏侯更快速的收線清兵。

不死鳥之眼,可以讓他的回血被動收益更大。

冰心,提供的屬性的特效對於夏侯也是很棒。

其他的裝備可以跟著局勢選擇,如果是輔助位,那麼救贖會佔一格。最後一格,霸者,春哥都是不錯的選擇。

連招方面,

不推薦大招起手,我們可以先用1技能減速對方,儘可能的靠近敵人,開啟護盾,平砍,進一步控制敵人,通常敵人會交出閃現,我們就可以大招跟近,2段1技能擊飛敵人。

夏侯惇的1技能是可以配合1閃,無論是1段或者2段,打出出其不意的控制。





職業評論師skr


夏侯惇這個英雄其實是很強的,特別是前中期,一些邊路比較猛的英雄像是典韋,達摩花木蘭,和夏侯惇對線完全佔不到便宜,以下分別講講題目中的幾個問題。

出裝思路



出肉!出肉!出肉!重要的事情說三遍!玩夏侯惇不要去考慮什麼輸出裝,一把斧子頂天了,我是連斧子都不會出的,火甲,抵抗鞋,魔女,不祥徵兆,極寒風暴或者反甲,復活甲,對面法術強可以再出個不死鳥,夏侯在戰局中不需要太多的傷害貢獻,要的是他的控制和耐磨,他的技能CD本來就不算高,配合減CD裝備一波團可以多次釋放技能,控制效果非常棒。冰手在一些場合也是可以出的,黏性非常好,比如打關羽。

銘文推薦


我是這麼搭配的,有時也會帶點穿透銘文,這一套屬性是這樣的,10%攻速,半血激活被動後可以會多A出幾下😂,1162點生命值,夏侯被動是百分比回血的,血量高更加肉,物防23點,附帶的吧,用處不大,5秒回血52,線上更加耐耗了,移速4%和冷卻縮減6%,其實這套還可以稍作調整,可坦克銘文想必很多玩家都不會完整備一套的吧,差不多就可以了。

連招技巧

1技能,普攻,2技能,普攻,1技能,普攻,大招,普攻,普攻,普攻,這是正常持續作戰的打法,記得技能之間一定要銜接普攻,這樣連起來更加順暢。如果是打脆皮就以控制為主了,1技能減速,距離夠普攻就A一下,有點遠就直接開大上去,然後開啟2技能平A,然後再用1技能2段留住敵人,傷害如果夠就直接斬殺帶走。草叢陰人時候,先開2技能,A一下,1技能減速,再A然後1技能擊飛,如果敵方有閃就A到他交閃或者位移,沒有就直接開大形成不可還手的連招,脆皮的話一套技能帶斬殺是可以帶走的,純肉裝。


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夏侯惇的被動技能,血量低於50%時每一次技能過著平A都會回覆3%的最大生命值,持續8秒,也就是越肉回覆越多,但是有30秒CD,這就很好保證了血量續航。一技能有兩段,前提是第一段能刮到人,第二段是擊飛,等下我會說如何連招。二技能是拉護盾,這也是神技,像被李元芳標到快爆炸時開護盾基本不掉血。而且開護盾後三次平A是真實傷害。三技能是位移,命中還會帶眩暈,還會追加傷害。這個技能追殘血一定要預判對方走位,否則拉不到人。再說下連招,團戰開始敵方坦克肯定衝在前面,一技能先刮坦克,有了第二段技能後大招拉到敵方後排位置斷路,開二技能護盾吸收傷害,平A打一波真實傷害再放一技能的二段控制。這一套技能輸出也有,傷害也扛了。出裝:火甲,韌性鞋,魔女,不詳,血手,剩下春哥。為什麼我要出血手,因為血手強大的護盾配合夏侯惇的被動基本進團站著不動都死不了。夏侯惇是不用出黑切和破甲弓的,自帶真實傷害。好在夏侯惇不怎麼吃銘文,這裡不做推薦。關於夏侯惇線路問題,上單。我玩上單是直接趁對面射手拿紅吃第一波兵線,基本兵線打完了對面射手才來。關於守塔,切記只打兵,不打人,二技能護盾可以吸收傷害。及時看打野位置,打野來了,你就要先上。後期團戰了就用好我剛才說的那套連招夏侯惇的被動技能,血量低於50%時每一次技能過著平A都會回覆3%的最大生命值,持續8秒,也就是越肉回覆越多,但是有30秒CD,這就很好保證了血量續航。一技能有兩段,前提是第一段能刮到人,第二段是擊飛,等下我會說如何連招。二技能是拉護盾,這也是神技,像被李元芳標到快爆炸時開護盾基本不掉血。而且開護盾後三次平A是真實傷害。三技能是位移,命中還會帶眩暈,還會追加傷害。這個技能追殘血一定要預判對方走位,否則拉不到人。再說下連招,團戰開始敵方坦克肯定衝在前面,一技能先刮坦克,有了第二段技能後大招拉到敵方後排位置斷路,開二技能護盾吸收傷害,平A打一波真實傷害再放一技能的二段控制。這一套技能輸出也有,傷害也扛了。出裝:火甲,韌性鞋,魔女,不詳,血手,剩下春哥。為什麼我要出血手,因為血手強大的護盾配合夏侯惇的被動基本進團站著不動都死不了。夏侯惇是不用出黑切和破甲弓的,自帶真實傷害。好在夏侯惇不怎麼吃銘文,這裡不做推薦。關於夏侯惇線路問題,上單。我玩上單是直接趁對面射手拿紅吃第一波兵線,基本兵線打完了對面射手才來。關於守塔,切記只打兵,不打人,二技能護盾可以吸收傷害。及時看打野位置,打野來了,你就要先上。後期團戰了就用好我剛才說的那套連招




我就是遊戲達人


王者榮耀:夏侯惇被定位為戰士這就意味著他出裝可以多樣話!第一:可以輔助出裝,也就是全肉裝,因為他的技能多帶有控制。控制敵方英雄,保護我方英雄有更更好的輸出環境和時間!看看他的技能一技能:豪氣斬物理控制,

夏侯惇揮動大刀,向指定方向斬一道刃風,對路徑減少其50%移動速度,持續2秒;刃風命中英雄後可再次揮動大刀向指定範圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會將範圍內敵人擊飛1秒。二技能龍捲閃能減傷害有護盾,也就是能扛。

夏侯惇釋放二技能同時獲得一個可抵免等同於自身額外最大生命值15%的護盾,三技能:不羈之刃物理控制

夏侯惇向指定目標方向扔出鏈刃,鏈刃飛向指定位置,期間免受控制,並且擊中的首個敵人會眩暈1秒!夏侯惇也可以作為戰士,出半肉裝走上路,因其技能有控制,有減傷有護盾!鮮有英雄敢到塔下強殺!銘文本人建議出加移動速度,冷卻縮減銘文藍色:狩獵,綠色:虛空或者憐憫,紅色:宿命。這套銘文跑的快,技能冷卻時間快!可以打出更多控制,連招技巧作為輔助,只需要保護輸出英雄不被刺殺,假如有敵方刺客第一時間就用控制技能將其控制,以便我方輸出找到有利位置將其擊殺。至於連招不招還得看清戰場形勢,如我我方優勢可以利用大招追擊敵方,如果我方弱勢也可以用大招撤離!要想在王者的路上走的更高更遠,團隊合作,理性溝通,必不可少!


用戶指尖上的舞者


夏侯惇作為一個上單英雄,小編覺得出裝半肉半功。出裝推薦,血魔之怒、影忍之足、反傷刺甲、魔女斗篷、不死鳥、暗影戰斧,連招為132,先用一技能控制,假如目標想跑再用大招進行追擊,二技能可以增加護盾,造成真實傷害,還會減大招CD,增加功擊能力與控制能力,

銘文:紅色:宿命X10,綠色:虛空X10,藍色:長生X1。起到作用冷卻+6%,物理防禦+23%,功擊速度+10%,最大生命+1462


小光子說遊戲


主要還是推薦半肉半輸出出裝,穿透符文,黏住人,站得住,才有輸出


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