LOL在線人數從2000萬跌至780萬,吃雞在線人數也創新低,大家都玩什麼去了?

眾泰汽車投資人


昨天我打開《PUBG》,居然排了10多分鐘的隊,我開始懷疑是不是這個遊戲出了什麼問題,後來回想一下應該不是這個遊戲出了問題,而是這個遊戲的競爭對手《英雄聯盟》玩家又迴歸了,不得不說歸根結底還是IG今年成功奪冠,讓玩家都回歸了。國內職業選手的成績直接的影響了這個遊戲的熱度。

但是,現實的數據表示英雄聯盟的玩家和吃雞玩家數量都下降了,雖然整體的趨勢有向英雄聯盟傾斜。大量的吃雞和LOL玩家他們都去哪裡了?我算是感同身受,因為我就是其中一員。


1、90後扛起生活的大旗




中國的吃雞和LOL玩家,大部分是跟我一樣的90後,他們現在都已經成年了,成年以後在也不是當初那個年輕稚嫩的自己了,職高的已經畢業工作幾年了,大學的夥伴也已經開始接觸社會了,成為一個社會人,而不是當初無憂無慮的學生了。

這兩款遊戲都需要大量的時間投入,而進入社會以後,時間都交給了工作,不僅如此還要談戀愛。還要想想未來怎麼辦,還要準備贍養父母,還要思考未來子女讀什麼學校,叫什麼名字.....


總之,再也不能像一個學生一樣,只有一個目標,那就是考高分~


2、青春已不再,長大了生活為重




我身邊就有那種朋友,他在三年前還是一個學生的時候沉迷英雄聯盟,每天不玩八個小時就睡不著的那種,那個時候每天和他們一起開黑,一起雙排上分。再到後來一起恰雞,每天就過著無憂無慮的日子。



現在他畢業一年了,對於這兩款遊戲的熱情還是依然有,但是已經很少打開遊戲了,上班佔據了大量時間,還要社交,還要找女朋友。每天回來累的不行,想找他開黑玩一把遊戲他都狠心拒絕,不是他不想玩,而是實在是太累了,回家只想躺下休息,玩一會兒手機然後就睡覺了。


還有一個小夥伴在西藏那邊負責項目,平時還在群裡和我們討論英雄聯盟賽事,可他已經有幾年沒上過線了,那邊條件十分苛刻,想上網必須步行十多公里到縣城才能玩,如此條件下很難再繼續玩下去~


3、零碎時間,休閒遊戲主導



沒有大量時間的我們,只有玩一下一些休閒小遊戲,手機遊戲《王者榮耀》,手機吃雞,貪吃蛇...這種只需要有十分鐘的時間就能快速體驗遊戲樂趣的遊戲~

輕鬆又沒有壓力,輸了就退了,也不會噴人。

就是這樣,是生活帶走了這群愛玩遊戲的玩家,而不是其他遊戲搶走了他們~



馬飛總結:中國的吃雞和LOL玩家不是去玩別的遊戲了,而是生活和工作已經讓他們沒有那麼多時間玩遊戲了~ 青春已逝,未來唯有披荊斬棘謀生活~

(看到我這篇文章的小夥伴,私信我區和ID 我陪你玩一把英雄聯盟!)


馬飛醬


都玩什麼去了?還用問嗎 。我八百萬勇士還用說嗎



大白58511804


在絕地求生剛出來的時候,不知道有多少玩家都認為絕地求生會超越英雄聯盟,成為2018年最火的遊戲,當時,我也覺得是這樣認為的,主要是絕地求生當時的勢頭太猛了,但是誰能想到,絕地求生僅僅火了一年,就開始沒落了!

在2018年一月份時,絕地求生在線人數達到了300多萬,而在上個月,絕地求生平均在線人數,跌破了新低,達到了42萬,比起一月份,這個下降的幅度實在是讓人無法接受,可能很多人都以為絕地求生的玩家都LOL戰場了,但是並沒有,根據極光數據顯示,LOL如今每天在線人數僅僅只有780萬人,比起前兩年的2000萬,實在是讓人咂舌!

那麼這麼多玩家都去哪裡了?

一、迴歸生活

80 90後是PC端遊戲的主力軍,然而這幾年,最後的一篇90後也早已踏入社會,90後已經沒有時間玩遊戲了,幾年前90後都還是一人吃飽全家不餓的狀態,如今車貸,房貸,找工作,找老婆,各種壓力接通而至,已經沒有那麼多時間玩遊戲了!

二、手遊已經佔據了主要市場

上面說了80 90後已經迴歸生活了,但是還有新生代00後啊,但是00後的主戰場並不在端游上,而是在手游上,手機幾乎人手一個!王者榮耀成了LOL的替代品,刺激戰場成了絕地求生的替代品,而明年DNF手遊也將到來,手遊打著“零碎時間娛樂”的旗號,已經佔領了大部分玩家的時間。

今年7月份,網吧遊戲最受歡迎的依然是英雄聯盟,排在第二的則是穿越火線,而地下城與勇士在堅挺了十年之後,依然是網吧最受歡迎的遊戲之一!


小短腿魯班七號


心裡沒點逼數嗎?一天頭條就呆了18小時了,不用睡覺的嘛,那還有時間玩遊戲


益達口香糖甜甜的


遊戲作為當代年輕人們的一種休閒娛樂項目,也造就了許多遊戲的成功,隨著互聯網時代的高速發展,越來越多的遊戲進入玩家們的視野,玩什麼遊戲也讓人有一種選擇困難症。《英雄聯盟》、《絕地求生》兩款遊戲可以說是很火爆了吧,但是最近的一份報告顯示,《英雄聯盟》玩家只有760萬人,《絕地求生》的在線人數也驟降至42萬,可以說都是歷史新低了。

《英雄聯盟》的巔峰時期大概是在2014年左右,那時候拳頭的統計數據稱全球玩家人數已經超過2000萬,經過四年時間已經跌至了760萬,雖然這是全球數目,但是就國服來說大家也有了明顯的感受,排隊時間就加長了很多,而《絕地求生》在上線一年後,在線人數也創下了新低,那麼這些玩家都去哪裡了呢?

為生活奔波

特別是《英雄聯盟》的玩家,2014年到如今已經過去了四年之久,許多當時的玩家也成長了,開始為生活而忙碌,大家都知道如今的生活壓力越來越大,很少有大把時間去玩遊戲,即使在工作之餘也寧願睡一個懶覺。

手遊市場擴大

如今的時代,移動端已經佔據了玩家大部分的時間,隨著手機技術的不斷改善,在手機上能玩的好遊戲越來越多,就國內而言《王者榮耀》《刺激戰場》《第五人格》等遊戲讓大家隨時隨地都能玩,而且晚上一把也不必佔用太多的時間。

其他遊戲的影響

《英雄聯盟》作為一款已經有8年曆史的老遊戲,許多玩家都會感到厭倦,會投入到其他遊戲之中,《絕地求生》雖然只有一年的時間,但是玩法較為單一,玩得多了也依然會厭倦,在越來越多的遊戲影響之下,玩家也轉戰其他遊戲去了。

說到這裡不得不提下一款遊戲,那就是《地下城與勇士》,雖然有十年的年齡,但是依然火爆,玩家非但沒有減少,還增加了,那麼是不是有一些曾經的DNF老玩家又回坑了呢?

大家覺得哪款遊戲更好玩?


遊戲電臺


這個還用問?80後喜歡玩遊戲的都帶孩子去了,90後喜歡玩遊戲的都上班去了,00後不玩這些


LittlePan


因為他們有了更強大的敵人,叫生活。


從零開始29438157


社會素質也許在潛移默化的提升。90後,玩遊戲長大,完了所有的能在網吧火爆連排座的遊戲,成績不好。目前結婚生子一事無成,可偏偏心裡總憋著一股氣,想看書,看看古代散文之類的。漸漸的遊戲就像划著鼠標都抗拒去點一樣,目前只關注遊戲不玩遊戲。


溜溜滑1


單機3a大作激增,都去買主機,升級電腦玩單機咯。


Eziott


大家都去上班了


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