為什麼王者榮耀排位還有人選魯班?

刷牙的卡爾


魯班可以說是王者榮耀裡面,射手中最典型的存在之一,基本上每個妹子玩ADC,都會首選他但往往死得也是最慘,在敵人眼裡面就是移動提款機啊!

儘管如此,明知道會被對手群毆針對無法逃脫,而且碰到刺客貼過來根本沒有多少逃生的機會,但是截止到目前版本仍然是個十分熱門的英雄,那麼究竟為何大家都喜歡選他呢

操作簡單

由於沒有像孫尚香或者李元芳等有位移的技能,所以基本上開團時候直接站擼不用怎麼走動,特別適合一些新手或者女孩子,畢竟要是其他ADC需要不斷地走位來攻擊。

那麼就算被隊友質疑為何不走A時候,也可以光明正大把責任推卸給魯班本身的技能設定。現在的二技能還可以把近身的敵人給擊飛,等於算是間接的保命不用想著怎麼躲避襲擊。

傷害較高

如果單是論不放任何技能情況下的普攻傷害,在眾多射手裡面可以稱得上是老大,當然如果放棄前提條件的話當然是大小姐最厲害了,其次就是李元芳的被動疊加爆炸。

那麼最可怕的是小短腿平A幾下之後的掃射,不管是對方英雄或者防禦塔等都是打得相當痛,所以基本上剛開始兩三波兵線,就能不費吹灰之力直接把下路塔給摧毀掉。

可愛賣萌

不管是聲音臺詞或者是走路的方式,總給人一種小孩子非常萌的感覺,最讓玩家印象深刻的莫過於智商250這句話,然後打團失利大家一起跑卻總是最慢的一個。

基本上玩過王者的人,都會體驗過這個愛恨交加的射手,而且現在也有不少相應的周邊禮物根據他來打造的,這些都是其他英雄所沒有的地方,當然COS的話至今好像還沒有人吧!

天生我材必有用

雖然說不少玩魯班的人,基本上可以說大部分都是坑,只有較少的人可以玩的很溜,既能夠打出高額的傷害,同時又能不斷地走位不被切死,技術方面的話要求要相當高了。

當然,腿短也可以利用裝備進行彌補移動速度,比如說不出破曉和末世,取而代之的是電刀和紅叉,兩者加起來能夠跑得更加快,總而言之有強勢也有弱點就看怎麼玩吧!


遊戲大解密


沒有垃圾英雄,只有菜的玩家。

雖然,天美這個賽季把戰士英雄調整強的一塌糊塗。但是,並不代表魯班這個英雄無法上場。

要知道,魯班這個英雄在後期的輸出和消耗能力是所有英雄中最強的,所以,在星耀局以上,我們可以改變思路,不要把魯班當作ADC來打,出寒冰之握和不想徵兆。利用末世的被動來進行大量消耗。


S9版本的射手是相當不吃香,許多高分段寧願多選一個戰士也不願選射手。狄仁傑自打重做之後帶減速、淨化、高傷一直是射手玩家的寵兒,目前勝率第一。百里守約這個英雄依舊強勢,但是取決於玩家的操作,瞄的準與瞄不準完全是兩種結果。目前針對黃忠的英雄太多了,導致黃忠現在都不敢隨意放炮臺,而曾經射手一哥馬可波羅的勝率在45%,也導致他加入了官方的回爐重做套餐。

作為一個主打ADC位置的小編來說,我只能說一句MMP。


囧王者


我是解說雪色,願你此生與坑絕緣!謝謝@刷牙的卡爾的邀請

為什麼王者榮耀排位還有人選魯班?

戰士版本,我們還需要選擇射手嗎?相信,這是每個現在王者榮耀玩家心中的疑問,那麼事實真的如此嗎?

S9賽季,隨著鎧等英雄的技能調整,以及暴烈之甲等裝備屬性的調整,半肉戰士流甚囂塵上。那半肉流戰士為什麼這麼流弊?你造嗎?

  • 傷害不俗,脆皮基本一套秒,鎧爹甚至開啟了“一刀流”的玄幻世界;
  • 生存能力不俗,半肉流戰士,法師射手基本毫無招架之力。

那麼,射手還能用嗎?

答案是當然還能用,雖然半肉流戰士的崛起,導致射手生存環境堪憂。但是,只要你具備以下兩個條件,請無視版本,盡情選射手:

  • 射手大神:走位流弊、意識強;

  • 輔助爸爸保護;

走位流弊、意識強,決定你的團戰生存能力,若你團戰瞬間被秒,還是選擇其他位置吧;輔助爸爸保護,戰士版本,如果沒有輔助爸爸保護,恕我直言,走位再風騷也沒用。言而總之,戰士版本的崛起,導致射手生存環境極其惡劣。以前或許是一個打野或者一個上單切後排,最多兩個人切你;現在則是上單、打野、下路(戰士)、輔助,都能切後排。如果你不是大神,如果你沒有輔助爸爸保護,還是選擇其他位置吧。

注:以上前提為刺客、戰士位會玩,若不會玩,請無視,不過誰能開局前,知道對面刺客是否會玩呢?

那麼,魯班排位是否能用,你有答案了嗎?

魯班改版之後,取消了一技能的眩暈效果,改為二技能擊退敵人。目前,改版魯班生存能力是否提高仍尚待商榷。從最新公佈的英雄榜單數據來看,魯班有著50.2%的勝率和20.5%的出場率,位居射手榜第三,位次有所提高。

從與魯班對局的經驗來看,魯班的傷害依然不俗。唯一的缺點是風箏能力太弱,不同於其他射手,魯班是站擼敵人,依靠技能不斷刷新被動掃射,打出高額傷害。但是,站擼的缺點也很明顯,被切不要太簡單。舉個例子,雪色使用鎧,對面下路則為魯班和鍾馗。前期因為要小心鍾馗的鉤子,走位相對靠後,被魯班的掃射真的打得不要不要的。但是中後期,一旦發育起來,打魯班真的太簡單——開大招、二技能一刀秒,閃現都不需要用。

綜上所述:魯班相比於其他射手,傷害不俗,但是缺點非常明顯:站擼;戰士版本,切魯班不要太簡單;建議魯班玩家依靠手長優勢,後排猥瑣輸出。

以上為雪色個人理解,如有雷同,請關注!


數碼燴


我看各種回答。我感覺什麼都是虛的。只有一點是真的,就是傷害。傷害傷害還是傷害,他的傷害無與倫比。到現在我還看到很多魯班出泣血。雖然泣血之刃也很契合魯班的屬性。但是我要告訴你的是,最適合他的裝備是末世。漠視才是核心裝備。本人親自測試。前期所有射手,擊殺脆皮。所有裝備中最優秀的是末世。擊殺坦克。所有裝備中最優秀的是末世。沒有哪件裝備比末世擊殺更快。暗影戰斧其次。你們想不到吧,破軍前期的傷害竟然比不上暗影戰斧,後期15級。只出一件裝備的情況下。擊殺脆皮最快的。是末世,擊殺坦克速度最快的還是末世

很多人認為末世續航能力不夠。其實這個觀點是錯誤的。末世有10%的吸血。附帶敵人生命值8%的傷害。30%的攻速。前期出了這件裝備。續航能力不下於泣血血之刃。因為它提供的30%攻速。就像同樣五秒鐘。末世能打九下,而氣血之刃只能打四五下。漠視的傷害還遠遠高於他。吸血量只比他少一點。30%的攻速在前期非常重要。

魯班推薦出裝。攻速鞋,末世,無盡戰刃,破曉,制裁之刃,名刀。中期以後攻速鞋就要換韌性鞋。對面如果完全沒有控制,那種瓜皮陣容。換布甲鞋。

攻速鞋和末世前期提供良好的續航和輸出。無盡破曉,能在中期提供鉅額傷害。為什麼是吳盡不是電刀?因為無盡50%的暴擊效果。相對於魯班這種傷害爆炸的英雄。效果遠遠要高於電刀,制裁是在後期。限制敵方英雄回血。尤其是高端局。制裁很重要。打團先開大。一旦限制敵方回血,很容易擊殺射手法師c位。最後出名刀是為了防止被秒掉。小魯班在團戰中死了不要緊,但一定要打出自己的傷害。只要他打出他自己的傷害,死了也無關緊要。後期鞋子一定要抵抗鞋,換抵抗鞋並不意味著不會死。只是意味著能交個閃現,反手打出自己的傷害。魯班主要靠被動和他的高額爆發傷害。等到後期攻速鞋真的沒什麼用。

推薦銘文。狩獵鷹眼紅月或禍源,主要推薦禍源為什麼是禍源不是紅月,因為對於魯班來說,爆發和持續輸出相比,爆發更重要。傷害傷害還是傷害。

主要打法就是少打架,多發育。只要他能站得住,一切有希望。

小魯班死十次。只要他的拖到三件裝備。團戰的時候能打出一套。後果不堪設想。


清風明月8797920


要知道一句話,沒有廢物英雄,只有不會玩的召喚師。

任何英雄都有他獨特的地方,不存在說是誰真的菜的去情況。版本更替都是風水輪流轉的。 現在雖然是戰士英雄的版本,但是魯班也不是不能玩。

魯班擁有塔外就A塔的被動和超遠距離的2技能,在高端局完全擁有上場的能力。雖然沒有位移技能,但是在團戰中找好屬於自己的位置,頻繁的利用技能刷新自己的被動也是能打出成噸的傷害的。很多時候扭轉戰局也不是不可能!

總結一下魯班的優缺點:

優點:傷害高,被動的直線貫穿和大招的範圍傷害加上二技能的斬殺讓他在消耗和打團上都擁有不俗的傷害,隊友保護的好的話手長優勢能完美髮揮出來。

缺點:沒有位移技能,腿短。1技能的眩暈移除以後魯班就只剩下2技能的推人可以保命了,生存需要依靠隊友的保護,比較考驗團戰時的站位和尋找輸出點。

魯班現版本也擁有50%左右的勝率,是完全擁有上場能力的。只是需要更加小心一些。


六皮手遊網


魯班在遊戲中一直是小夥伴們非常喜歡的英雄,萌萌的外表、讓人氣氛的語音,一直是很多人既喜歡又可恨的小可愛,在排位中,出場率極高。



這正因為他是很多人在接觸這款遊戲時第一個使用的英雄,上手難度不高,可以說是很多小夥伴的本命英雄,在匹配時可能使用的比較厭煩,但在排位中,為了穩定上分,必須要使用最拿手的英雄,這樣才能更有安全感,使上分之路走的更順暢。


而且官方對於這種大眾射手也是極力扶持的,一直在增強,從未對魯班下過刀子,使他變得越來越強勢,很多人也因此特別青睞魯班,對付脆皮英雄只需要一個掃射,就算是坦克,也經不起魯班的有利攻擊,既簡單實用、傷害又非常爆炸,這也是魯班上場率極高的英雄。

魯班是一個大眾化的射手,不用多加練習,就能夠達到自己想要的效果,這也是和其它射手一個最主要的區別,所以在排位賽中,他頻繁登場,用戶百用不膩的重要原因。


不萌不遊戲


本人從王者一開始就一直玩魯班:

王者也經過幾次改版就比如老版本的二技能三技能魯班英雄,憑藉其被動和普工三次加速加暴擊還是可以打出超高物理傷害,二技能攻擊距離比較遠,更是殘血英雄的噩夢。後期滿裝的暴擊傷害,不論是打肉和還是推塔,都是很爆炸的。

他的缺點也是公認的:小短腿無位移技能,又沒有自保技能。改版之後一技能的眩暈效果被取消。團戰被認為是刺客首切的英雄。

很多還在玩的原因有很多:

1:情懷比如本人

2:滿銘文(銘文積攢慢)

3:可愛加上後期有超高的收割


鄉村野子



s7之前魯班是人人見而噴之,記得魯班的熱門也是s6賽季末的事了,其實魯班之前並不弱,出了末世無盡或破甲之後發育就已成型,在s6賽季末射手整體加強時魯班是最強的時刻,射程加強讓其勝率從以前的墊底變為了前幾。然而那時還沒什麼人用。。。。真正的熱門是由本屆kpl帶起的,號稱國服第一射手的rxy在大賽上首先拿出了魯班,一度改變了魯班的地位,rxy之於魯班如同老帥之於不知火舞,傑斯之於楊戩,無痕之於老夫子,魯班一下子在ranking上火了起來,但在這之前魯班依舊人人喊打的s6賽季末,天美在魯班身上並沒有改動,無數玩家大呼魯班好用的同時忘記了自身只不過挖掘了一個本身已經很強的射手。魯班的大火令此時魯班一些IMBA的性質終於引起了天美的重視,好吧,削。削弱了被動段數和射程如同斷其一臂,曾經風靡一時的肉裝魯班輸出大打折扣,許多玩家為了追求高輸出不得不改肉為輸出,這讓沒有位移(對比於馬可)並且缺乏較強風箏能力(對比於黃忠后羿),沒有高爆發反殺刺客可能(對比於大狗虞姬)的魯班的生存能力大打折扣,無腦戰擼的時代已經過去,戰場上團戰中魯班能做有效輸出的持續時間變得很少,魯班的時代曇花一現匆匆而過。

目前魯班能不能玩?能,但最好的時期已經過去,高端局玩魯班要去s6賽季末s7賽季初的黃金時段。不過如果有大神全程會看小地圖,有良好的節奏,走位夠風騷,必要時絕不吝惜閃現,懂得入場時間的,kda很高,死亡不超過3次,魯班當然是可以玩的,不過你會發現由於輸出空間被限制,你的輸出與對面同等發育同等會玩的波羅虞姬可能不相上下,而選擇魯班卻意味著承受更大的風險和心理壓力,並且路人局沒有單帶的機會。最氣的還不能一二樓就選,否則對面立馬宮本趙雲李白蘭陵王再加一個少年英雄小哪吒,哇,如果你家中單再是一個小喬或妲己,對面簡直美滋滋。所以由於各種原因,魯班削弱後在高端局(路人局)漸漸趨於冷門,職業賽上也許會有傲人的戰績,不過可能不大,同為站樁射手,后羿和黃忠都具有極為重要的戰略意義,可以圍繞其打成一套體系,而這件事在魯班身上發生的概率微乎其微。。。

老頑童輝輝


魯班這個英雄,憑藉其被動,還是可以打出不俗的AOE傷害的,而且,攻擊距離比較遠,再加上後期成裝後的高額傷害,不論是點人還是推塔,都是很暴力的。

但是他的缺點也是有目共睹的,小短腿,沒有位移技能,又沒有自保技能,尤其是改版之後,一技能的眩暈效果被取消之後,就更加蛋疼了,一旦團戰被切,或者對線期被對方打野無情針對,他就是個移動的取款機,敵方打野脫貧奔小康的捷徑。

尤其是當前版本,是一個半肉戰士流當道的版本,無情切後排的人,比比皆是,在這種情況下,魯班的生存條件,可以用慘烈來形容都不為過了,本人強烈建議,如果不是特殊原因,排位射手位置,還是不要選魯班的好。

那麼問題來了,為什麼仍然有為數不少的人,依然固執的選擇已經被版本淘汰了的魯班呢?

一、低端局

這個說的,不是魯班的玩家多會玩,而是說對面的戰士和刺客,有多麼的不會玩,切後排先秒輸出,根本就不是他們腦子裡面的概念,他們只會追著前排肉不停的打,這樣一來,能站住的魯班,其強大的AOE傷害能力就凸顯出來了,真的是“爸爸”級的射手。

二、輔助是大神or基友

團戰打起來,你的輔助概念明確,就是死保你,且用的輔助英雄也都是一些可以強保射手的英雄,這樣一來,選魯班就多了一個理由,反正對面不會一下就切死我,我可以打出我應該打出來的傷害,為什麼不選魯班?

三、萌

魯班這個英雄的原畫,還是挺萌的,怎麼說呢?尤其是跑起來一顛一顛的樣子,給人的感覺,很有親和力,尤其是眾多外貌黨的妹子玩家,對這種類型的英雄,一直是非常愛戴的。

四、魯班是一種信仰

這種情況,多數出現在一些高玩的身上,他們視版本為無物,無論什麼版本,無論什麼樣的生存條件,他們都有自信玩好魯班這個英雄,他們有犀利的走位和絕佳的意識,可以躲避成噸的非指向性技能,並能打出爆炸傷害,別跟他們提版本,對於他們來說,魯班就是一切。

五、不為什麼,我就是想選

和大神高玩不同,這一類,就是純粹的坑了,我不管有沒有保我,更不管對面有沒有人切我,我就是想選,你能怎麼的?遇到這種隊友,請保持冷靜,輸掉一盤遊戲是小事,丟了自己的素質,才是可怕的大事。

個人觀點,不喜勿噴,謝謝!


遊戲圈的那些事


1、魯班這個英雄,憑藉其被動,還是可以打出不俗的連擊傷害的,而且,攻擊距離比較遠,再加上後期成裝後的高額傷害,不論是點人還是推塔,都是很暴力的。

2、不過會是全場令人髮指的英雄,搶人頭特別快,不過有一個缺點就是走的比較慢,很容易被其他英雄一套技能秒掉。

3、做為一個射手很容易上手,點開一二技能很容易開始連擊,傷害也是巨大的,在後期是一個輸出很高的英雄。


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