玩FC遊戲時,遇到什麼情況會讓你有摔手柄的衝動?

遙遠彼之地方


停電

都快打通關了,突然眼前一黑。頓時失了心神,亂了方寸,一股熱流自丹田發出,會於腦後。四肢肌肉頓起,大手一揮,手柄便置於地下三尺深。事後想想好心疼,人生多有不如意,遇事莫生氣,手柄好貴的。

卡帶花屏

其實這種情況很少出現的。但一年總有那麼一二十次。我清楚的記得那天下午,我打《忍者神龜》都快通關了,屏幕一花,發出如汽笛般的長鳴聲。莫生氣,人生就像一場戲,因為有緣才相聚,長念口訣才按下這股怒火。

遊戲沒儲存上

我當時最喜歡玩的是《吞食天地》和《重裝機兵》,大家都玩過應該都知道,我就不過多解釋了,有時候一些遊戲卡電子部分接觸不良,很容易導致丟失遊戲數據。當我打開遊戲看到“話說天下大勢...”“什麼,你又要當超級英雄”。我...我若氣死誰如意,況且傷神又費力。

想想那時候的遊戲才是真的遊俠,現在的遊戲畫面更好了,操作更靈敏了,但卻沒有當年的那份熱情和感動了。那些我們幼時的遊戲也已經遺失在歷史的長河裡了。新世界已經沒有能載我們的船了。


電競小怪獸


早期的FC遊戲難度普遍比較高,再加一些特殊的遊戲機制和雙打模式下配合不當的情況,很容易讓心浮氣躁的少年們瞬間因為遊戲而喪失理智,直到心態崩潰怒摔手柄!那麼今天就讓小編帶大家回味下,那些讓我們想要怒摔手柄的遊戲瞬間吧!



魂鬥羅1 拖板殺

魂鬥羅的熱門程度不需要贅述,這款遊戲也是大家玩得最多的雙打遊戲,在新手階段,魂鬥羅的第三關堪稱是友情粉碎機!理由很簡單,拖板!技術好的嫌技術不好的太慢影響節奏,技術差的更是可以直言你丫的怎麼就把我害死了!一來二去,友情破碎,手柄更是要遭殃。



坦克大戰 豬隊友誤毀基地

雙打熱門遊戲之二,上手簡單玩法直白,但是要吵起來更是直白得不得了!瞭解遊戲玩法的老手當然知道,遊戲的核心要義並不是要殺敵多快多爽,而是守護老巢!但是,當年的我們見到更多的是我們的2P對手撿到關鍵的威力升級道具之後,開始肆無忌憚狂轟爛炸,老巢的薄紅磚根本經不住折騰兩發直接OVER!什麼?你跟他說守家?守個屁啊快樂就完事兒了!



松鼠大戰 隊友誤傷

又是一款經典的熱門遊戲!但是它的友情毀滅程度比起前兩者更是上升到了一個新的高度,我們都知道,松鼠大戰有一種高端玩法那就是隊友投擲,節奏一旦掌握就可以打出極其精彩的操作表演,但是......如果配合不當就會演變成真人快打,手柄?沒給扯下來當武器就很給面子了!友情提示,請不要隨意和朋友雙打一起玩上面這個礦車關卡,很容易鬧矛盾!



沙羅曼蛇 手滑操作

如果說以上幾條得歸咎於豬隊友的坑爹操作的話,那麼沙羅曼蛇就完完全全要為自己的手賤買單了!道具一不小心多吃一個原本無敵直接變成了加速.......嗨呀我那叫一個氣啊



熱血格鬥傳說 合體技失敗

這款遊戲最精彩的地方顯然就是合體技了!但是遊戲因為有隊友傷害的設定,所以一旦手快或手滑,原本狂拽酷炫的合體技會被攻擊無情打斷,直接判定為一次抱摔!結果呢還用我多說嗎?想辦法甩鍋唄!


打氣球 遊戲本身很不友好的設定

前面出現過的遊戲大多數都是因為操作的原因,是啊,遊戲水平不夠高很多時候是怒摔手柄的重要誘因,但是這款《打氣球》就很明顯不是!因為這款遊戲設計出來根本就是用來互坑的,你不信?看看你踩敵人多少分再看看踩隊友多少分你就知道,這遊戲是有多麼的惡意滿滿!



愛斯基摩人 (敲磚塊)

一款經典的歡樂向休閒遊戲,玩過的印象都很深刻,一方面是因為遊戲本身,另一方面則是遊戲處處充滿的坑爹元素!比如那詭異的跳臺判定,明明感覺夠著了結果卻滑下懸崖含恨而終!最惡意的是,在手感本身就不算很好的前提下,雙打模式最後的競賽跳臺更是一個修羅場,最常出現的情況是,我上不去?呵呵,那你也別想上去,結果呢?當然是Double kill。


當然了,還有一些難度極高的FC遊戲,一次次的觸碰了我們的爆發底線

FC遊戲中能讓人心態爆炸的瞬間還有很多,不勝枚舉,其實真正當我們長大成熟之後,再想起曾經為遊戲怒砸手柄的瞬間時一定會欣然一笑,憤怒是因為單純,而因為單純,所以才會熱愛!


街機時代


作為一個不知道完了多久FC的人來說(參考帝釋天不知道自己活了多少年的那種得瑟表情)確實是有許多情況想砸手柄,不過記憶比較深刻的是那幾個時刻~

1遊戲出現BUG:以前的遊戲真的時不時就出現BUG,玩《忍者神鬼》闖關那一代時,不止一次的因為跳躍時整個遊戲卡主,就是整個那小王八的頭向著天上昂,但是時間卻定格在這一刻,真的很難受。就是下面那張昂著的臉,嘲諷我!

2停電或者父母回家必須關掉:首先停電是讓人崩潰的一件事(下面還有終極崩潰!)玩著玩著突然停電,你是有一種想立刻砸掉所有東西的情緒環繞在腦海裡,普通的多合集遊戲還好,但是玩大型一點的RPG時真的讓人崩潰,而後者父母回家便是,你想砸手柄,但是你同樣害怕捱打,所以在父母還有30S到達戰場時,你需要特種部隊上戰場的那股子勁馬上關掉電視,收拾好東西回去乖乖寫作業(然後你要祈禱你爸不摸電視後面,不然可能少不了一頓“褒獎”

3電池沒電記錄崩潰:這是真的真的真的讓我最難受的事,你很難想象,當你在玩一款RPG類型的遊戲時,尤其是那種很熬時間的RPG,例如《勇者鬥惡龍》系列,你第一天殺了無數的史萊姆,以至於你連拉屎都不想看一下他的樣子(拉屎要回頭看一下,這是常識!)然後帶著滿滿的睏意終於金幣夠了,買到了想要的武器,OK我要睡覺了,明天做主線劇情!終於可以遠離史萊姆哥了,看我明天大顯神威,躺在床上作業都沒做的我想的不是第二天怎麼早早去學校補作業,而是想著放學如何大殺四方!放學回到家,你哀求父母:我玩一會就去寫作業(並且吹噓自己今天在學校多麼認真學習,然後“贏得信任”開啟電視上游戲)

“誒?我舊的回憶呢?誒?什麼情況?哈哈哈哈哈沒事,估計是沒插好卡帶,沒事的”

重新插一遍卡帶,認真的按著電源鍵,看著界面,表情有些呆滯,汗珠有點要滴下來的跡象:“沒事的,沒事,應該是卡帶進了灰塵!我來檢查一下吧!”

於是把卡帶外殼打開,仔仔細細的用手擦拭卡帶插口,盯著每一個卡帶上突出的“顆粒物”然後再仔細擦拭一遍,插上卡帶,帶來的是真實的不能再真實的絕望!你的腦海先是一片空白,而後冒出來的是藍色的史萊姆。我笑了~此刻的我癱軟在小板凳上,再也無力去砸手柄。留下的只有在小板凳上凌亂的自己和史萊姆的微笑。

你們的絕望時刻呢?

說出來讓大家樂呵樂呵~


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