Dota2新版本7.20在一週內更新了三次,這個版本是不是最不穩定的一版?

雙魚手牽手


不得不說,這樣的情況我也是第一次遇到。桃樹是一個玩兒dota有10年曆史的玩家,可是我從來沒有遇到一個版本在一週之內更新三次的事情。

其實在7.20版本推出之後,就有很多玩家吐槽這個版本就跟鬧著玩兒一樣,甚至有人開玩笑說現在的dota2就像IMBA一樣。而冰蛙這麼大刀闊斧的對dota進行改變到底是為了什麼?

我的觀點是冰蛙應該是在塑造一個真正的dota!眾所周知,dota原來只是基於魔獸爭霸的一張RPG地圖,原來的很多遊戲機制都要受到限制。就算是在幾年之後dota2擁有了自己獨立的客戶端,不過很多深入骨髓的東西還是沒能改變。

而冰蛙這次對於眾多英雄技能進行重做,推出了全新的遊戲玩法。我想最主要的還是要對這款遊戲進行一次全新的改版。但是這個力度也要很好的把握,下手重了會讓很多老玩家吐槽這已經不是曾經的dota,進而棄坑。而力度小了基本也就沒有多大的改變,對於dota的推廣起不到關鍵的作用。


所以也就出現了現在這樣尷尬的局面。7.20版本推出後的一週時間內,冰蛙就緊急發佈了兩次調整。這也從一定程度上看出這個版本的不穩定性。在剛剛結束的好漢杯中,國內的三大強隊LGD,VG和茶隊紛紛在賽事前半段就被淘汰出局。這與版本的不穩定性有著很大的關係。

而LGD的中單maybe也發微博吐槽這個版本,稱這個版本的節奏太快,毫無打法可言,並且觀賞性也有了一定程度的下降。


玩過新版本的玩家應該也會有同樣的感受,陣容在很大程度上就決定了遊戲的勝負。很多團戰開始之前其實我們已經能夠預料到誰輸誰贏,翻盤的難度也越來越大。我總感覺這樣的dota不像是我堅持了10年的遊戲。不過遊戲為了生存總要學著改變,我只是希望這個版本能夠儘快的穩定下來,讓我安靜的玩兒遊戲就好!


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