DOTA:7.20b版本大幅度削弱地卜師!但對高玩而言影響不大!

DOTA中操作最難的幾個英雄都有誰?如果用幾個英雄來做代表的話,對於預判和手速,卡爾就是代表,而對於大局觀和節奏而言,土貓則是代表,那麼說到多操和微操的話,地卜師則是當之無愧的代表了,地卜師最多可以操作五個自己,而一旦其中的一個陣亡,其他的幾個都會一起倒下,所以地卜師的操作是相當困難的,但是在高端玩家的手中,地卜師就能夠做到“五位一體”,快速的連招、切屏能讓其他玩家感嘆一聲NB,而這個英雄的刷錢速度快,連招爆發高,也被作為“代練”的代表英雄之一,不過這個英雄在最近的兩個版本中,得到了一些修改。

DOTA:7.20b版本大幅度削弱地卜師!但對高玩而言影響不大!

首先,在7.20剛剛上線的時候,大部分玩家的注意力都在有趣的英雄改動身上,比如猥瑣的賞金大盜、四倍物品施法的藍胖,還有技能接近無縫銜接的暗牧,不過沒有太多人注意到地卜師的改動,就算是注意到了,不會玩的玩家也會一掠而過,而在這個版本中,地卜師的技能也受到了重做,原本的地之突襲被換成了洗劫,在攻擊的時候恢復最高20點生命值,單位則是最高10點,續航能力更強,而且還能給所有的米波分身體同時恢復,這個效果就非常IMBA了,除此之外,還增加了米波初始的10點移動速度。

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不過也有的玩家覺得並不算是增強,畢竟現在的追殺能力變弱了,但是在實戰中,這個吸血的能力反而更好,畢竟米波往往是碾壓等級的,擁有如此之高的恢復能力,讓對手的擊殺難度增加了不少,而且追殺除了地之突襲之外,網也是完全夠用的,但是在7.20版本中,也對米波做出了一些削弱,比如10級的加攻擊天賦降低了5點,還有一個比較關鍵,那就是米波的克隆體只會獲得50%的經驗了,也就是說,現在版本的米波不想當年一樣容易壓制敵人的等級了,但若是正常的戰局下,米波仍舊會比其他英雄升級快一些,而且現在連殺還有經驗獎勵。

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而在7.20b版本中,冰蛙和V社意識到了現版本的米波更加的強悍,這讓有米波的戰局下,其他玩家的遊戲體驗相當差,所以降低了米波的敏捷成長,從2.2直接削弱到了1.4,這一刀直接導致滿級的米波應該有75+的敏捷,現在只有57了,同時,還降低了新技能洗劫的生命恢復數值2點,多個米波一人A一下的時候,這少出來的2點就比較明顯了,同時還降低了米波10點的忽悠傷害,還是那個道理,一個可能不明顯,複製體多起來的時候,少的傷害就比較明顯了,現在一個忽悠的傷害是130點。

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最後,則是對天賦的削弱了,10級增加15攻擊力的天賦再被削弱,降低到了10點,15和20級的吸血和閃避進行了對換位置,這也是為了讓米波在前期不會因為天賦吸血和洗劫的能力重疊,非常難以擊殺,而25級的增加600生命值被削弱到了增加400生命值,這也是一個幅度很大的削弱,不過這些削弱在低分局中其實並不明顯,畢竟低分局的米波選出來,極有可能是代打,若是被打穿了,基本在你十幾級,甚至不到十級的時候就結束戰鬥了,但是在高分局的影響就有點大了,這讓米波的生存力大大降低,冰龍、巫妖等英雄都會變得非常致命!那麼你對米波的削弱有什麼看法呢?

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