現如今還保持一定活躍玩家數量,且3年以上還沒涼的手遊有哪些?

last貝影


說到這個話題,我們就不得不提一下芬蘭著名遊戲開發商supercell,超級細胞的遊戲雖然不多,但是精,之前部落衝突的開發者就曾經說過,他們的開發理念是做一款讓玩家能夠長久玩下去的遊戲

在如今這個如今手遊平均壽命不超過一年的時代,超級細胞可謂是手遊產業的一股清流。

下面,我就按照時間來介紹一下超級細胞的三款長壽手遊(不算跑題哈)

卡通農場

這款2012年的手遊如今已經堅持了五年之久,玩家群體中國人相對較少(谷歌市場上不去,臉譜上不去沒法保存進度,國內沒有代理商)
但是作為一款模擬經營類手遊,可謂是相當經典了

部落衝突

這款2012年出品的遊戲不僅同卡通農場一起席捲全球,還將超級細胞公司帶到了國人的視野之中,這款遊戲獲得了空前的成功,本人也是14年開始玩堅持到了現在,從這款遊戲裡我們可以看出超級細胞開發遊戲的理念:不氪金不僅可以玩的下去還能夠同氪金玩家一樣玩的好,但是肯定會相對花更多時間,這個理念在如今手遊圈錢完就跑的行業氛圍中,無疑是一股清流



海島奇兵

同部落衝突類似,這款14年出品的策略遊戲同樣獲得了成功,但是相對來說其熱度比部落衝突會差一點,但是如今還是有不少在線玩家的!(賤賤已經棄坑了)


賤賤愛遊戲


《爐石傳說》算一個,它已經不只活了3年了,在前幾天還達成了全球1億玩家(咳,差不多一半是金幣號)

《爐石傳說》是由全球最知名遊戲軟件開發公司暴雪娛樂所開發的一款卡牌競技類網絡遊戲。

它之所以區別於現在的其他網遊,是因為它主要在於玩家自己對於遊戲的理解,在其規定統一下自主排序,選擇,整理進行一對一進行勝負對戰的套牌類遊戲。

而現在的網遊,基本上還在以往的套路中,多人服務器,集體過任務,角色扮演,打怪,升級,買賣裝備,買英雄,等等。就連現在最火熱遊戲《絕地求生》也逃脫不了以上的套路。

而《爐石傳說》去不在這個套路的範圍內,這就是它區別於他方遊戲最主要的特點以下簡單介紹《爐石傳說》這款遊戲的背景和內容背景。

遊戲背景

《爐石傳說》遊戲背景,主要依託於暴雪娛樂魔獸系列內容所衍生出魔獸中九位偉大不同角色職業所完成的。

它是玩家用於在特定的規則下,自由組建自己喜歡的套牌,進行操控英雄,法術,和隨從,與玩家或好友進行一對一的生死勝負對戰。(而每一局只需10分鐘所有的時間)

而九大職業包括法師、獵人、術士、德魯伊、戰士、薩滿、潛行者、聖騎士、牧師。他們都是從魔獸系列中脫穎而出的優秀角色,他們也是《爐石傳說》遊戲中的主角。

而魔獸系列是暴雪娛樂所依託的主要內容,同時它也是《爐石傳說》這款遊戲的來源。





壹先生丶


當然是《王者榮耀》,作為一款國民手遊,即使你沒有玩過,也一定會聽過他的名字。

《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測。


不知不覺《王者榮耀》也陪伴我們三年了,作為一款DoTa類型的手遊,無疑是成功的。儘管一直有涼涼的傳聞,但截至目前為止全球日活躍用戶依然在一億左右。《王者榮耀》更是成為2018上半年全球營收最高手遊,生命力依舊強勁。


《王者榮耀》擁有龐大的用戶群體,儘管流失嚴重,但是忠實粉絲,以及老玩家的不定時的迴歸。依舊是瘦死的駱駝比馬大。沒有之一。


愛吃的學徒


我的世界

從2009年到現在的2018年都還有著幾億玩家,而且絲毫沒有減退的意思


Minecraft微菜


其實網絡手遊也就近幾年開始火熱,又分為單機和聯網的,不分類別的話,那就太多了,包括吞吃蛇現在都有人玩,不知道你問的是哪種。

如果按如今的網絡手游來說,球球大作戰是一個經典,活躍人數非常高,夢幻西遊手遊和大話西遊手遊也不錯,王者榮耀就不用說了,大家都知道,還有,鬥地主👉

其實taptap裡面有很多手遊可以找到,另外去各大遊戲官網找遊戲也可以知道很多,小弟就是經常去網易,騰訊,九遊看😄


樂不思蜀樂出戏


王者榮耀可能會算上吧,想想也有這麼久了。還是依然那麼火,如果說其他的。確實就沒有了。




世界宇和平


大又白,我要她的資料


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