《恶灵附身2》一款为了救女儿,而不得不成为垃圾王的游戏

《恶灵附身2》由日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的Tango Gameworks工作室所制作的一款生存恐怖类游戏,是2014年发行的《恶灵附身》的继作。游戏采用由Tango Gameworks在ID5引擎基础上自行开发的“STEM引擎”制作,所以画面上看上去要比一代更细腻。

《恶灵附身2》一款为了救女儿,而不得不成为垃圾王的游戏

与1代相比,二代的恐惧压迫感明显减轻。游戏在叙事方面更加直白,仅就叙事手法而言,十分直白。2代的整体难度要比1代简单的多,游戏玩法和内容也更加丰富好玩。开放世界虽然减少了一些恐怖感,但是带来了游戏更高的可玩性。

《恶灵附身2》一款为了救女儿,而不得不成为垃圾王的游戏

但本质上还是个恐怖游戏,一般的恐怖游戏要素就是以压制玩家为主。一代中玩家手无寸铁的躲躲藏藏以及狭窄的视角,所有的风吹草动都会让玩家晶晶亮菊花凉。二代就不一样,开局就送连发手枪,喷子大枪一秒刷爆,让玩家在游戏过程中瞬间抬头做人。不需要再躲躲藏藏,偷偷摸摸,我赛某人今天就要血洗热情好客的合乐镇。普通恐怖游戏营造恐怖氛围,游戏中你得到的越少你恐惧的东西就越多。而二代则是你得到的越多,你恐惧的东西就越深,三上真司则有一百种方法吓死你。

《恶灵附身2》一款为了救女儿,而不得不成为垃圾王的游戏

《恶灵附身2》剧情故事讲述了一代主角塞巴斯蒂安在一代的故事结束后,老婆死了,女儿被人掳走了,在剧情需要下顺理成章的一口气拥有了中年男人的三大悲剧。

《恶灵附身2》一款为了救女儿,而不得不成为垃圾王的游戏

塞巴斯蒂安为了挽救被莫比乌斯组织绑架并作为新一代stem意识核心的女儿,奋不顾身的将女儿从精神世界带回现实世界的故事。作为系列第二部作品,改善得非常到位,继承前作的优点并所有改善,优化了一些前作比较尴尬的设定,但是你依然要跟前作一样捡垃圾。三上真司制作的主题依旧是如何克服恐惧的过程,这也难怪炒冷饭还卖得出去,真香。


分享到:


相關文章: